Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Papillon

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.12.20 von Heike - Optisch wunderschnes Spiel. Eine Mischung aus Legespiel und Area control. Die optische Prsenz auf dem Tisch ist unerreicht. Leider muss man manchmal die Schmetterlinge und Blten kleben, aber das ist eine einmalige Sache und schnell gemacht.

* Paupers´ Ladder

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.20 von Heike - Kleine, unscheinbare Spielperle. Talisman in klein. Man erkundet die Landschaft, kmpft gegen Monster, erfllt Auftrge etc. Einfacher Einstieg. Spieldauer knnte manchmal etwas krzer sein - hngt halt davon ab, wie schnell man notwendige Gegenstnde findet.

* Pax Pamir (Second Edition)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.04.21 von Heike - Endlich hab ich einen Erklrbr gefunden, da fr mich die Regel ein Graus ist und ich diese auch nach xmal lesen nicht verstanden habe. Das erste Spiel ist hier erstmal ein Lernspiel, da es viele Mglichkeiten gibt und man erst lernen muss, wann es z.B. Sinn macht die Fraktion zu wechseln oder wie man berhaupt den Mitspieler ausbremst. Danach hat es etwas von Schach mit Karten und area control. Es verzeiht aber auch wenig Fehler, so hat ein einziger Spielzug am Ende mir den Sieg gekostet im zweiten Spiel. Das Material ist toll. An der 6 scheitert es bei mir an der verschachtelten Regel.

* Periorbis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.20 von Heike - Workerplacement mit netten Twist, aber knallhart bei Fehlern. Die Aktionen mssen gut durchdacht sein, damit voller Output mglich. Die Idee mit dem Abbau von Ressourcen auf Asteroiden, der Transport mit entsprechendem Upgrade der Raumschiffe und Besatzung ist schon gut gemacht. Regel knnte besser sein. Da wre ein Update gut.

* Pulsar 2849

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.23 von Heike - Erst jetzt die Mglichkeit gehabt, die Perle vom Regal zu nehmen und es erklrt zu bekommen. Das Spiel hat mir sehr gut gefallen. Viel Varianz im Aufbau. Nach ersten Regelfragen kommt man eigentlich auch gut rein und die Spieldauer ist sehr angenehm. Gerne wieder.

* Reavers of Midgard

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.20 von Heike - Reavers spielt sich schon anders als Champions und es spielt sich fr mich schner. Das Spiel hat zig Wrfel, die aber kaum gewrfelt werden da sie eher als "Geld" dienen und man nur ber gewisse "Ruber" das Wrfelergebnis verndern kann. Ansonsten sind natrlich alte Bekannte dabei wie z.B. Sets sammeln, X Punkte fr abc. Kein berflieger, aber dennoch finde ich das Spiel gut gemacht.

* Roads & Boats

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.07.17 von Heike - Ein Spiel aus 1999 und noch keine Bewertung hier? Dann fange ich mal an: War lange auf der Suche nach dem Spiel zu einem bezahlbaren Preis und konnte es endlich erwerben. Es ist eine Flle an Material mit vielen kleinen Markern, die das Spiel etwas fuddelig machen. Das Spiel selbst hat einfache Regeln, aber eine enorme Komplexitt. Es ist herausfordernd die Infrastruktur aufzubauen und die Ressourcen passend zu transportieren. Wir haben im ersten Probespiel nach dem Motto "Jeder baut fr sich" gespielt, glaube aber, dass man mehr interaktiv in Absprache zusammen bauen sollte, da ja jedes Gebude von jedem verwendet werden kann. Als rgerfaktor kann man Mauern bauen. Auch kann man seinen Mitspieler bitten, ob er Waren fr einen mittransportiert. Diese Elemente haben wir noch nicht genutzt, da wir uns erst mal selbst zurecht finden mussten. Lange Spielzeit, aber ohne downtime - der Kopf arbeitet und man ist mit seinen nchstem Zug beschftigt. Ein Spiel was in seinen Mglichkeiten und Strategien entdeckt werden will. Mir hat es viel Spa gemacht und ich wei jetzt schon, was ich beim nchsten Mal anders probieren wrde. Das ist ein gutes Zeichen. Teures Spiel - aber aus meiner Sicht ein sehr gutes. Tendenz zu 6 - man braucht nur viel Zeit.

* Roll for Adventure

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.11.18 von Heike - Sehr schnes kooperatives Spiel. Wir fanden es nicht leicht. Durch die Helden und die unterschiedlichen Spielseiten und "Monster" ist Varianz gegeben. Uns gefllt es sehr gut. An einigen Stellen knnten die Regeln etwas klarer sein.

* Roll for the Galaxy

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.06.16 von Heike - Es ist halt sehr solitr, daher ein klasse Solospiel. Einfach zwei weie Fremdwrfel wrfeln und los geht es. Zu viert kann es sich ziehen, wenn nicht alle gleichzeitig spielen. Becher wirklich etwas polstern.

* Roll Player

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.08.18 von Heike - Roll Player ist ein Wrfeloptimierungs- und Einsetzspiel. Jede Zeile des Spielerboards bringen mir Mglichkeiten, um Wrfel zu modifizieren. Dies erfordert schon einigen Gehirnschmalz und braucht Zeit zum berlegen. Zge knnen jedoch auch parallel erfolgen, so dass downtime minimiert wird, zumal man eh ber seinen eigenen Zug am nachdenken ist. Mit Grblern am Tisch knnte es aber heftig werden. Das Thema an sich ist aufgesetzt, was mich nicht strt, da mir immer die Mechanik lieber als das Thema ist. Interaktion ber das Wegschnappen von Karten und Wrfeln. Am Material ist nichts auszusetzen. Wenn man Regeln intus hat und die Karten etwas kennt, dann spielt es sich flssig und mit ca. 60 min ist man gut durch. Solo gut zu spielen.

* Roll to the Top!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.08.18 von Heike - Schnes kleines Absackerspiel mit Wrfeln und Abkreuzmechanik. Dank des Kickstarters sind bei mir jede Menge Wertungsblcke dabei, die sich auch unterschiedlich spielen. Jeder kann die Wrfelwerte fr sich nutzen. Interaktion eigentlich nicht vorhanden, wird aber auch nicht vermisst, evtl. ber das weglegen von Wrfeln. Wie gesagt, ich vermisse bei Interaktion nichts. Schnes flssiges Familienspiel mit schnellem Einstieg in die Regeln

* Roter November

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.11 von Heike - Mit dem neuen Spielbrett sind neg. Punkte wegen Platzmangel behoben. Es erfordert viel Kooperation und Absprache und macht dadurch Spa. Nicht ganz so viel Spieltiefe wie Pandemie aber nicht unbedingt schlechter dadurch - halt anders. Und auch mit mehr Spielern spielbar. Mit dem Regelwerk muss man sich etwas beschftigen, dann aber klar.

* Scythe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.09.16 von Heike - Sehr schnes Spiel, und das nicht nur optisch. Es macht viel Spa unterschiedliche Taktiken zu probieren. Klar sammelt man Ressourcen, aber die Art in Verbindung mit den Vlkern und Zielkarten macht seinen Reiz aus. (Collectors Edition)

* Sebastian Fitzek Killercruise

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.12.20 von Heike - Optisch toll gemacht, wobei ich immer puzzlen muss, wie ich das wieder in den Karton bekomme :-) Interessant gemachtes Koop, aber auch recht schwer. Beim letztem Spiel fehlte uns ein Zug! Gefllt um Klassen besser als Safehouse. Da hat mich der Zeitdruck arg gestrt. Kommt gern wieder auf den Tisch.

* Sentient

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.09.18 von Heike - ber die Optik lsst sich streiten. Spiel ist schon recht rosa-lila gehalten, aber mir gefllt es. Die Roboterkarten sind alle gleich, da htte man etwas mehr Varianz ruhig "malen" knnen. Ist aber nur eine Optiksache, spielerisch hat es keinen Einfluss, knnte sogar etwas helfen. Man sammelt Karten ber das setzen von Agenten und Einflussmarkern und nimmt sich den Roboter. Die Person mit den meisten Einfluss bekommt noch den Investor. Die Multiplikation ber Anzahl gleicher Karten mit Anzahl Investor generiert Spiegpunkte. SP gibt es aber auch ber die Erfllung der Robotorkarten, denn diese mssen "programmiert" werden. Jeder Spieler hat Wrfel, die im Wrfelwert nicht mehr verndert werden. Die Roboterkarten verndern aber den Wrfelwert, so dass man "puzzeln" muss, dass mglichst alles am Ende aufgeht. Das Hirn ist gut beschftigt, so dass es eigentlich kaum downtime gibt, obwohl man am grbeln ist. Material ist normal. Der Preis des Spieles ist zu hoch fr das gebotene Material, aber der Kauf lohnt sich.

* Settlement

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.03.23 von Heike - Habe das Spiel schon 2021 auf der Messe gekauft und oft und gern gespielt. Die ideale Engine in einer Zeile zu bekommen, die Auenwelt erkunden und bewusst in Drachenkmpfe zu gehen. In meinen unterschiedlichen Spielrunden kam es immer gut an. Die Symbolik muss man 1x verstehen

* Snowdonia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.05.15 von Heike

* SOL

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.16 von Heike - Spiel in Essen zu 6 gespielt und direkt gekauft. Eingngige einfache Regeln. Spiel muss als Team gewonnen werden, wobei uns das Spiel auch zu zweit gefallen hat. Tolles Material, die orange Spielfarbe ist unglcklich gewhlt. Das alternative Ende (Bgg) macht auch Spa.

* Spellcaster

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.04.17 von Heike - Bewertung basiert auf 2er Spiel.

* Switch & Signal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.03.21 von Heike - Schnes Familien Koopspiel. Einfache Regeln, aber nicht leicht zu gewinnen.