Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Lewis & Clark / Lewis & Clark: The Expedition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.02.23 von Heike - Die Rezession basiert auf der Hunter&Cron Version, in der einige Regeln angepasst und Zeitplttchen eingefhrt wurden. Optisch sehr schnes Spiel und der Kartenmechanismus hat mir sehr gut gefallen. Immer noch top Spiel, auch solo

* Lords of Waterdeep

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.14 von Heike - Super Spiel. Kurzweilig, leichter Einstieg aber Spieltiefe. Kartentexte mit Grundenglisch lesbar, wobei es aber auch schon deutsche bersetzungen der Karten zum download gibt. Mit gesleevten Karten ist es somit deutsch. Kam bisher in jeder Runde gut an und wird immer wieder sehr gerne gespielt. Toll in jeder Besetzung, sehr gut auch im 2er Spiel.

* Mini Rogue

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.22 von Heike - Also 1 Punkt fr das Spiel zu vergeben ist ein Unding. Geiz ist nicht geil. Es ist ein Spiel mit Karten und Holzmaterial und Spielplnen. Da ist der Preis vllig gerechtfertigt. Daher gibt es eine Gegenwertung von 6 aus Prinzip. Zum Spiel selbst (hier hat mein Vorredner ja nichts zu gesagt) ist zu sagen, dass man ber Wrfel sich durch eine Art Dungeon kmpft um an Ende einen Endgegner zu besiegen. Gerade im Solobereich ist das Spiel toll, daher im Interaktionsbereich eher geringer bewertet. Nicht umsonst gibt es eine solide 7.7 bei BGG.

* Mission ISS

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.03.21 von Heike - Derzeit mein beliebtestes Koop. Es ist viel zu berlegen, wie und wo man die Astronauten einsetzt. Etwas fremd ist das Spielende, da man auch gewinnt, wenn man nicht alle Module gebaut hat - hier geht es dann nach der Anzahl mit einer Bewertung. Die einzelnen Module sind oft zu klein, um alle Astronauten drauf zu stellen, aber das hat uns nicht gestrt. Super Spiel, sehr verwoben, gute neue Idee mit dem Einsatz der Karten. Gerne nochmal. Und nebenbei lernt man sogar die ISS kennen.

* Mitternachtsparty

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.03.12 von Heike - Also wenn ich schon ein Wrfelspiel spielen muss, dann dieses. Fr FAMILIEN eines der schnsten Wettlaufspiele, das ich kenne. Sptestens wenn Hugo auf der Balustrade erscheint, wird es hektisch und spannend. Die Stimmung steigt natrlich mit zunehmender Spielerzahl. Ich persnlich finde es am schnsten mit 4-5 Spielern. Es hat keinen Tiefgang, aber so viel Spafaktor, dass es die Hchstnote verdient.

* Noctiluca

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.01.22 von Heike - Eine kleine Perle von Spiel, aber sehr schwer zu bekommen - habe lange gesucht. Einfache Regeln, passende Spielzeit, tolle optische Prsenz (wenn man es mit Kunststoffalgen passend zum See noch pimpt) und dennoch was frs Kpfchen. Kam bis dato in jeder Runde gut an und kommt derzeit regelmig auf den Tisch. Nichts fr Strategen oder Kennerspieler. Einfach ein super tolles Wohlfhlspiel.

* Nova Luna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.19 von Heike - Tolles Spiel. Sehr einfach zu erklren, dennoch Spieltiefe. Gefllt sehr.

* Obsession

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.11.18 von Heike - Mal ein Thema ausserhalb des Mainstream. Durch die Bilder auf den Karten und dem (engl.) Flavortext kommt das Thema des alten guten Englands rber. Das Spiel verbindet gute verschiedene Mechaniken: Deckbuilder, Markphase, Verzahnung der Gebudewerte mit Kartenwerten, Ziele/Auftrge mglichst erfllen etc. Man muss seine Zge mit den Bediensteten etwas im Voraus planen. Interaktion basiert nur auf dem Wegkaufen von Gebuden oder dem klauen von Ruhm und ggf. abwerben von Bediensteten. Die Verzahnung aller Elemente gefllt mir sehr gut. Solo auch super zu spielen. Einige Symole auf den Gebuden htten an etwas anderer Stelle sein knnen, aber das ist Jammern auf hohem Niveau. Passt bei allen Spielzahlen. Hchstnote, da es derzeitig sehr gerne auf den Tisch kommt.

* Ore: The Mining Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.06.22 von Heike - Ore ist ein Workerplacement Spiel mit einem Wirtschaftsfaktor. Die Kombination gefllt mir sehr gut. Es ist recht schnell erklrt, der Einstieg leicht, aber hat dann doch eine Komplexitt. In welche Mine setze ich einen Arbeiter, kann ich damit den Mitspieler rgern, weil die Mine schneller erschpft wird, kann ich meine Auftrge erfllen etc. Negativ sind leider die Fehler auf dem Board. Diese sind zwar nicht spielrelevant, aber es ist schon schade, wenn der Qualittsscheck vor einem Druck so versagt, daher ein paar Abzge im Material, welches ansonsten wirklich top ist. Plastikgeldscheine, Plastikressourcen fr die Minen etc. Mir hat es bis dato in jeder Spielbesetzung viel Spa gemacht. Derzeit mein Favorit, daher trotz der Druckfehler die Hchstnote.

* Otys

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.17 von Heike - Unverbrauchtes Thema und sehr schner Zugmechanismus der Taucher. Man muss schon gut vordenken wie man am besten welchen Taucher zu wann an welche Stelle bekommt um Siegpunkte zu machen. Erfrischend anders. Interaktion ber die Nutzung gegnerischer Taucher (die gem. Zusatzregel dann auftauchen), Wegschnappen von Auftrgen oder mischen der Sponsoren. Das reicht auch vllig als Interaktion, da man schon gut selbst mit sich und seinen Zgen beschftigt ist. Sehr schnes Material, wobei sich die Spielerboards etwas nach auen wellen, so dass man besser den Hacker und Mechaniker auf das Board legt und nicht drunter. Vielleicht legt sich das aber auch noch wenn Material atmen kann. Dies wird sicherlich passieren, da es derzeit oft auf den Tisch kommt.

* Paper Tales

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.05.20 von Heike - Das Spiel macht fr mich alles richtig. Konflikt zwischen Kartenauswahl, Ressourcen erhalten und Wunsch auf Bau. Super Solovariante.

* Planet Unknown

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.06.22 von Heike - noch keine Bewertung da....ok dann starte ich mal: Bewertet wird die Deluxe Kickstarter Version. Planet Unknown ist ein Legespiel/Puzzlespiel wo ich ber das Legen von Gelndeteilen entsprechende Ressourcen bekomme. Damit steige ich auf einer Leiste entsprechend hoch und kann einige Ketten auslsen. Dabei fahre ich mit Rovern ber den Spielplan und sammle Pots ein und versuche so wenig wie mglich an Asteroiden zu erhalten. Dabei gibt es dann noch Zielkarten und persnliche Ziele. Das ganze Spiel ist keine Raketenkunst und erfindet nichts neu. Aber das was es macht, macht es erstaunlich gut. Die Deluxe hat sehr viele unterschiedliche Planeten und Companys, die sich schon anders spielen. Das ganze optisch auch noch top. Interaktion eher weniger, aber das strt mich nicht bei so einer Art Spiel.

* Port Royal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.16 von Heike - Fregatten, Galeonen, Pinassen, Barken, Piraten, Expeditionen, Admirale, Witzbolde und viele mehr wollen nacheinander aufgedeckt werden und ergeben ein tolles Kartenspiel. Es ist sehr unterhaltsam, glcksabhngig und kurzweilig. So richtig etwas fr mehrere Partien. Bei uns kommt es regelmig auf den Spieletisch!

* Riverboat

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.12.17 von Heike - Klasse Spiel. Einfache Regeln, schneller Einstieg, flssiges Spiel. Die Farben der Blden htten etwas eindeutiger sein drfen, aber es ist als Hilfe auch Symbolik drauf. Die Zhlmarker sind dafr echt sch...e, da htte man bei dem Geld zb auch Holzkltze Nieten knnen. Da wurde am falschen Ende gespart. Restliches Material ist einwandfrei. Ist bei allen Spielern am Tisch sehr gut angekommen. Klasse Spiel, zu empfehlen.

* Ruhm fr Rom

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.07.13 von Heike - Spielen immer noch in der Grundversion ohne Kartentexte. Fr Gelegenheitsspieler reicht das aus meiner Sicht vllig. Braucht einige Runden, um alles zu verstehen, dann aber flssig und es macht Spa. Die Mitspieler sind bei den Zgen mit eingebunden, wenig downtime. Immer wieder gerne

* Santa Maria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.11.17 von Heike - Neben Automania wieder ein sehr gutes Spiel aus dem Verlag. Greift etwas das Prinzip von Doodle City auf in dem Wrfel die Spalten und Reihen aktivieren. Einfache Regeln, aber dennoch gute Komplexitt. Varianz ber die Mnche und Bischofe. Hinzukommt ein optimaler Aufbau der eigenen Stadt durch das geschickte legen der Landschaftsplttchen, Wettlauf ber die beiden Leisten und ein Setsammeln von Schiffen. Insgesamt eine optimale Mischung aus verschiedenen Spielelementen.

* Spyrium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.07.14 von Heike - Tolles Spiel, vor allem in 2er Bestetzung. Viel Interaktion und Spannung. Das Thema ist fr mich nebenschlich. Mir ist es egal, ob steampunk, Mittelalter oder Moderne. Ich brauche mich fr ein tolles Spiel nicht am Thema verbeissen. Die Karten selbst sind "zeitneutral". Spt entdecktes highlight fr mich. Gerne immer wieder. (Erfahrungen aus 2Personenspiel)

* Super Fantasy Brawl

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.05.22 von Heike - Wow, was fr ein tolles Schach Haudrauf Spiel. Spielt sich sehr taktisch, jeder Spieler versucht hnlich wie beim Schach den Anderen fertig zu machen und ihn daran zu hindern entsprechende Siegkarten zu erfllen. Hierbei werden Karten jeweiliger Helden gespielt, die entsprechend Schaden anrichten oder bestimmte Fhigkeiten mit sich bringen. Es ist ein sehr interaktives hin und her, taktieren, angreifen sich in Stellung bringen. Es hat uns sehr viel Spa gemacht und wir sind sehr gespannt die anderen Helden auszuprobieren. Was uns jedoch gestrt hat war die Grafik der Karten und die damit verbundene und Unbersichtlichkeit welche Karte fr welchen Helden ist beziehungsweise den Held auf der Karte zu erkennen und auf dem Brett . Das htte man sicherlich grafisch anders lsen knnen. Vermutlich ist es aber auch einfach eine bungssache wenn man nachher auch den Held sicherlich kennen wird. Dennoch gibt es eine 6 von mir.

* T.I.M.E Stories

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.04.16 von Heike - Tolles Spiel mit hohem Wiederspielreiz das Rtsel zu lsen, wenn es beim ersten mal nicht klappt. Ich mag es auch zu zweit, aber volle Besetzung ist natrlich besser. Bin schon sehr auf die Erweiterungen gespannt.

* The 7th Continent

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.10.17 von Heike - Wow, das Solospiel berhaupt. Tolle Grafik, toller Spielplan der sich entwickelt. Gute englisch Kenntnisse sind Pflicht und durch die Symbole auf den vielen Karten muss man zu Beginn erstmal durchblicken. Und ja, es braucht Zeit, aber gerade dieses Erkunden und rtseln macht sehr viel Spa. Interaktion bei mir auf 4 gesetzt, da ich es als Solospiel sehe und bis dato nur solo gespielt habe.