Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* El Bandido (Bandido)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.02.19 von Heike - schnes kleines kooperatives Legespiel (braucht aber Platz auf dem Tisch). Der Bandit will durch Tunnel aus dem Gefngnis ausbrechen. Dies gilt es zu verhindern durch Legen von Karten mit Sackgassen. Man spielt eine Karte, die Tunnel mit unterschiedlichen Wegen (Kreuzung, Kurven, Sackgasse etc.). Ziel ist es, die Fluchtwege zu eliminieren. Wenn der Kartenstapel leer ist und es noch einen Weg nach drauen gibt, hat man verloren. Wenn keine offenen Enden mehr da, gewinnt man. Man kann auch mit einer Verrtervariante spielen, die auch seinen Reiz hat. Bei einer Spieldauer von ca. 30 min ist es ein schnes witziges Spiel zum Ende oder Anfang eines Spieltages.

* Escape Plan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.06.19 von Heike - Neues Werk von Lacerda, diesmal aus meiner Sicht mit reduzierter Regelmenge. Der Einstieg in die Regeln ist etwas holprig, aber dann doch schnell verstanden, so dass man kaum was nachlesen muss (auch nicht, wenn man es einige Zeit nicht spielt). Symbolik ist klar, braucht aber dennoch einiges an Erklrzeit. Es gibt viel zu berlegen, ist aber nicht unbedingt planbar (wenn Gegner die Polizei auf einen jagen). Geld ist das A&O und auch Siegbedingung. Material wie immer top. Mir gefllt es gut.

* Evergreen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.01.24 von Heike - Auch fr mich ist Evergreen top, sowohl mit mehreren als auch in der Solovariante. Auf den ersten Blick bemerkt man vermutlich nicht, dass einiges an Strategie dabei ist und nicht nur das Pflanzen der Bume. Material ist top. Erweiterung noch nicht getestet. Fnf

* EXIT: Das Spiel – Die verlassene Htte

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.16 von Heike - Wir hatten zu zweit jede Menge Spa und qualmende Kpfe. Wir haben fast zwei Std gebracht....hatten zweimal ein Brett Rossi dem Kopf. Habe direkt ein anderes Set der Reihe noch gekauft.

* Faiyum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.05.21 von Heike - Endlich mal wieder ein gutes Spiel von 2F. Die Optik strt mich gar nicht, mag sie sogar irgendwie. Hohe Interaktion und man muss schon darauf achten, welche Karten der Gegner gekauft hat, um gezielt dagegen zu spielen, um starke Kombis mglichst zu unterbinden. Wir haben es zu zweit gespielt. 2-3 Spieler finde ich optimal, danach kann ich mir vorstellen, dass es zu lange dauern wird. Aber so gerne nochmal.

* Finca

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.17 von Heike - Schnes Familienspiel. Fr Strategen und Vorausplaner nicht geeignet, aber gerade das gefllt mir. Einfach sich der aktuellen Situation fgen und losspielen. Solche lockeren Spiele, die aber Spa machen spiele ich gerne. Muss nicht immer ein 2 Std Gehirnzwirbler sein.

* First Class: Unterwegs im Orient Express

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.01.20 von Heike - Zeitloses Spiel mit Abwechslung durch die Module. Gefllt immer noch.

* Flgelschlag / Wingspan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.04.19 von Heike - Also der Hype ist spielerisch vllig bertrieben. Das Material ist bis auf den Rundenzhler sehr hochwertig. Spiel erfindet das Rad nicht neu und Glcksfaktor beim Futter und Karten. Mit 5 Spielern wrde ich es wegen downtime nicht spielen wollen. Kein berflieger, aber Spa macht es bei guter Spieldauer.

* Forum Trajanum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.19 von Heike - Viele Mglichkeiten, gut verzahnt. Thema ist Nebensache, strt mich aber nicht. Mir gefllt es gut.

* Freedom: The Underground Railroad

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.16 von Heike - Schnes Spiel mit historischem Hintergrund, der einem bei einigen Entscheidungen zwiespltig zurck lsst (zB. bewusst Sklaven fangen lassen, um einen Weg zu finden). Aus unserer Sicht nicht leicht zu gewinnen. Schnes Material. Glckselement ber die Wrfel.

* Fresko

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.05.21 von Heike - Ein Klassiker, der immer noch berzeugen kann.

* Ganymede

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.20 von Heike - Komplexe Variante von Splendor. Insb mit Erweiterung ein tolles Spiel.

* Gentes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.08.17 von Heike - Erfindet das Spiel nicht neu, hat aber einige sehr schne Elemente, die das Spiel lohnenswert machen. Der Zeitmechanismus gefllt mir. Er hat Einfluss auf die Menge an Aktionen. Optisch gefllt mir das Spiel in seiner Art sehr gut. Braucht etwas, um rein zukommen, luft dann flssig.

* Goa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.02.23 von Heike - Es mssen nicht immer die neuen Spiele die tollen sein, was GOA eindrcklich feststellt. Das Spiel ist spielerisch immer noch top und machte uns richtig Spa. Der Auswahlmechanismus ist tricky, um auch die Mitspieler zu steuern und die Qual zwischen upgrade und Ressourcen nehmen. DenPunkt des Startspielers kann ich noch nicht so bewerten, in unserer Partie war dem aktuellen Spieler dieser kaum abzuluxen, das hatte einen etwas faden Beigeschmack, daher erstmal nur eine 5 mit Tendenz zur 6. Aber gerne wieder und immer noch eine Empfehlung.

* Hansa Teutonica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.17 von Heike - Immer noch sehr gutes Spiel ab 3 Personen. Fr 2 Spieler gibt es neue Sonderregel, wir haben es oft zu 3. oder 4. gespielt. Man muss seine Mitspieler im Auge haben, damit sie keine Punkte bekommen, da ab 20 P. das Spiel endet. Das kann schnell passieren, wenn ein Spieler frh eine Stadt bei der "Aktionsstadt" und "Nachziehstadt" grndet, da diese Straen sehr begehrt sind. Da ist es dann auch manchmal frustrierend, wenn man da nicht auf die Strae kommt.

* Heul doch! Mau Mau

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.05.22 von Heike - Mit Mau Mau konnte ich im erst Moment ja so gar nichts anfangen, dann aber zu dritt gespielt. Und es ist viel taktischer als im Erstem Moment vermutet und macht richtig Spa. Gefllt richtig gut.

* IKI

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.16 von Heike - Das Spiel ist keine Revolution bei den Brettspielen, aber dies tut dem Spiel keinerlei Abbruch. Die Mechanismen greifen sehr gut zusammen und es ist gute Interaktion dabei. Einfacher Einstieg, aber viel zu bedenken. Uns gefllt das Spiel sehr gut.

* Im Schatten der Pagode / Four Gardens

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.01.22 von Heike - Die Tischprsenz mit der Pagode und den Panoramen macht schon was her. Schnes Dilemma wie man die Pagode am besten mit welcher Karte dreht, welche Karte man behalten mchte und das Lager ist immer zu klein. Allerdings kein Spiel fr super Grbler, da die Downtime dann hher werden kann. Oft man den Zug erst final planen, wenn man wei, welche Seite zu einem zeigt. Fr mich am besten zu zwei und zu dritt. Ich mag es sehr gern.

* In der Halle des Bergknigs / In the Hall of the Mountain King

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.05.20 von Heike - Material basiert auf der Retail, die mir sogar besser gefllt (warum ersetzt man Holz durch Plastik als Upgrade...verstehe ich nicht) Interessanter neuer Mechanismus zum generieren von Rohstoffen, die bentigt werden, tiefer in den Berg Tunnel zu graben. Spiel hat tolles Material, spielt sich sehr flssig bei guter Spieldauer. Die Rohstoffpyramide hat seinen Reiz. Die Spells kann man ber Bgg eindeutschen, restliches Material ist neutral. Gefllt gut, 5

* Iquazú

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.17 von Heike - Bewertung basiert auf zwei Spielen. Optisch sehr schnes Familien-Mehrheitenspiel. Das Abdecken von dem Wasserfall sieht sehr schn aus. Zum Grunde bleibt aber ein Mehrheitenspiel kartengesteuert. Schnes Famlienspiel. Top Material, daher hier Hchstnote. Interaktion ber wegschnappen der besten Pltze zum platzieren der Steine. Etwas Glck durch nachziehen der Karten. Spielreiz zwischen 4-5, aber 5 vergeben. Wenn man wei, dass es kein Strategiekracher ist, sondern einfach ein schnes Spiel, tendierte ich in seiner Klasse zu einer 5.