Vote-Zone - Bewerte mich Vorschlag am 25.08.2018. Dieser Artikel wurde 6310 mal aufgerufen.

Roll Player

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Autor: Keith Matejka
Illustration: Luis Francisco
JJ Ariosa
Verlag: Pegasus Spiele
Thunderworks Games
Spieler: 1 - 4
Dauer: 60 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 2016, 2018
Bewertung: 4,0 4,0 H@LL9000
4,4 4,4 Leser
Ranking: Platz 2874
Roll Player
Roll Player
Erweiterungen/Hauptspiel:Roll Player: Monsters & Minions
Auszeichnungen:2016, Golden Geek innovativstes Spiel Nominierung

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Roll Player: 4,0 4,0, 3 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.08.18 von Andreas Odendahl - Gutes Spiel, sehr schönes Würfel-Puzzle. Tolles Thema und ein paar sehr gute Mechaniken und elegant eingewobene Details. Gefiel mir sehr gut. Allerdings ließ der Drang es zu spielen nach 4-5 Partien deutlich nach.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.19 von Michael Kahrmann - Zu viert leider sehr zäh.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.20 von Mahmut Dural - Schönes Spiel! Macht Interesse auf die Erweiterungen.

Leserbewertungen

Leserwertung Roll Player: 4,4 4.4, 9 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.08.18 von Heike - Roll Player ist ein Würfeloptimierungs- und Einsetzspiel. Jede Zeile des Spielerboards bringen mir Möglichkeiten, um Würfel zu modifizieren. Dies erfordert schon einigen Gehirnschmalz und braucht Zeit zum überlegen. Züge können jedoch auch parallel erfolgen, so dass downtime minimiert wird, zumal man eh über seinen eigenen Zug am nachdenken ist. Mit Grüblern am Tisch könnte es aber heftig werden. Das Thema an sich ist aufgesetzt, was mich nicht stört, da mir immer die Mechanik lieber als das Thema ist. Interaktion über das Wegschnappen von Karten und Würfeln. Am Material ist nichts auszusetzen. Wenn man Regeln intus hat und die Karten etwas kennt, dann spielt es sich flüssig und mit ca. 60 min ist man gut durch. Solo gut zu spielen.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.08.18 von Björn Fink - Mmmh also für mich fühlte sich dieses Spiel wie ein halbes Spiel an, welchen Sinn macht es einen Helden "auszuwürfeln" ohne das ich mit dem tollen Helden dann was anfangen kann? Soweit ich weiß soll die Erweiterung dieses Problem lösen. Ich fand es ganz nett aber am Ende ist es halt ein abstraktes vor sich hin optimieren ohne viel Interaktion.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.11.18 von Thomas Z. - Anspruchsvolles Würfeleinsetzspiel, das zum Grübeln verführt. Durch die Wahl der Initiativkarten gibt es ausreichend Interaktion und Spannung. Ich bin sehr gespannt auf die Erweiterung, mit der man die geschaffenen Charaktere auch einsetzen kann.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.01.19 von Christiansen
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.01.19 von Martina - Komplett abstraktes Sppiel für Optimierer, Rollenspielgefühl kam jedenfalls nicht auf. Wir haben das Spiel nicht zu Ende gespielt, gefiel keinem wirklich in der Runde.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.03.20 von Fidian - Ein tolles Spiel, mit der Erweiterung wird es noch besser.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.20 von Gülsüm Dural - Sehr gutes Spiel. Freue mich schon es mit der Erweiterung zu spielen. Klappt super zu zweit. Heute nach etlichen Partien, inzwischen auch mit der Erweiterung, Spielreiz auf 6 erhöht.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.05.20 von Maik Bretschneider - Stimmig umgesetzt, doch nach ein paar Partien fällt der Spielreiz. Etwas fade das Setup, da hier Würfel nicht entsprechend der Attribute manipuliert werden dürfen. Eine Attributreihe (Charisma verzichtbar) bzw. ein paar Startwürfel weniger würden das Spiel knackiger machen. Auch die in inflationärer Zahl vorhandenen Allignmentkarten wirken überflüssig. Die Fähigkeiten der Klassenfarben weiß und lila sind den Anderen gegenüber übervorteilt. Etwas länger in Testrunden rundgefeilt hätten wir hier mehr als guten Durchschnitt unterm Strich. Schade.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.09.20 von Klaus Seitz - Vom Spielgefühl her ganz dicht an "Ganz schön clever", schöner Themenanstrich, tolles Material (das Auge isst mit). Bisher nur 2er-Runden gespielt - könnte mir vorstellen, dass es mit mehr Spielern etwas zäh wird. Und ganz klar: es ist ein Knobel- und Puzzlespiel, bei dem die Mathematik dicht an der Oberfläche liegt - so was muss man mögen.

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