Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Fiesta Mexicana

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.01.22 von Michael Andersch - Gewitzter Versteigerungsmechanismus, der sich aber irgendwie "verschenkt" anfühlt...schade eigentlich...

* Fiji

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.06 von Michael Andersch

* Filipino Fruit Market

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.10 von Michael Andersch - Tja nun - wie soll man ein Spiel bewerten, das eigentlich 2 unterschiedliche Spiele beinhaltet? Noch dazu, wenn man eines davon recht gut, das andere aber ziemlichen Käse fand?

* Filou

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.01.08 von Michael Andersch

* Finito!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.09.08 von Michael Andersch - Aus Vielspielersicht: Netter 10min Absacker, aber auch wirklich nicht mehr. Brauche ich nicht so häufig... Aus Wenigspielersicht: Einfache Regeln, kurze Dauer, Spannungsmomente durchaus vorhanden, alle jederzeit am Geschehen beteiligt. Kann man sicherlich mal wieder machen!

* Firenze

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.03.11 von Michael Andersch - Vom Spielgefühl her ein wenig wie "Kardinal & König" (welches ich sehr schätze): Einfache Regeln, mit denen bei angenehmer Spielzeit dennoch eine gewisse spielerische Tiefe und vor allem Entscheidungszwänge hervorgerufen werden, ohne verkopft zu sein. ********************************** Dies ware, zusammen mit einer Spielreiznote "5" meine Bewertung nach ca. 3-4 Partien. Nach mittlerweile einigen Partien mehr hat dieser allerdings stark nachgelassen. zu eintönig und zu lang empfinde ich das Spiel mittlerweile, und das ständige Karten- und Turmbauteilhandling ist dann doch auch etwas nervig.

* First Rat

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.04.22 von Michael Andersch - Schräges Thema. Letztlich wieder ein sammle X (möglichst effizient) und tausche X in Siegpunkte um (direkt oder über Umwege). Absolut solide, aber nichts, was irgendwie au der Masse herausragt.

* Fischmarkt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.07.06 von Michael Andersch - Was man kauft und ob das, was man gekauft hat, letztendlich auch das ist was man benötigt ist relativ unsteuerbar. Es gibt zwar das Korrektiv des Tauschandels der Spieler untereinander, dies kommt aber im Spiel zu dritt so gut wie nicht zum Tragen. Meine Bewertung bezieht sich daher auf das Spiel zu fünft und (gerade noch) zu viert - für das Spiel zu dritt würde ich einen Punkt weniger vergeben.

* Fits

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.06.09 von Michael Andersch - Was ich etwas öde finde ist, dass man ungestarft beliebig viele Teile beiseite legen darf. Man muss gar nicht versuchen, viele Zeilen voll zu bekommen, wenn man nur auf die zusätzlich zu erhaltenden Pluspunkte achtet (bzw. die -5er abdeckt).

* Five Tribes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.09.14 von Michael Andersch - Seltsames Spiel...Zu Beginn und bis weit ins Mittelspiel hat man viele Möglichkeiten. Zu viele. Denn davon die Beste zu finden ist lästig und grübellastig - auch wegen der Unübersichtlichkeit, weil der Plan noch ziemlich voll steht. Man sieht's also, oder man sieht's nicht. Gegen Ende hin wird's übersichtlicher, allerdings werden die Möglichkeiten auch weniger. Da die Spielzüge der Mitspieler doch einiges ändern können, kann man leider auch so gut wie gar nicht vorplanen, was die Warterei nochmals verlängert, da jeder erst zu Beginn seines Zuges so richtig anfangen kann zu planen. Insgesamt eine verschenkte Chance. Schade, denn der Spielmechanismus an sich wäre schon nicht schlecht...

* Fjorde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.07.05 von Michael Andersch

* Flick of Faith

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.08.22 von Michael Andersch - Hm. Grundsätzlich spaßige Schnipperei, mit etwas Blingbling aufgewertet aber zu viert etwas zu lang.

* Flowerpower

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Fluss der Drachen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.02.08 von Michael Andersch - Prinzipiell ganz nett, allerdings denke ich, dass der Gag mit dem Wasser recht schnell an Reiz verliert.

* Formula Dé - Neuauflage

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.12.23 von Michael Andersch - Sehr schönes Rennspiel, das vor allem von den vielen detaillierten Strecken lebt. Und vor allem: es fühlt sich auch nach Rennen an! Die Züge sind kurz und es geht zügig voran, was leider nicht bei jedem Rennspiel der Fall ist (ich denke mit Grausen an das taktisch gute, aber elendslange Speed Circuit). Allerdings ist es heute gefühlt deutlich schlechter als Ende des letzten Jahrtausends...mittlerweile empfinde ich es als zu arge Würfelorgie.

* Formula Dé Mini

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.23 von Michael Andersch - Ganz ok, aber sinnlos, wenn man die große Ausgabe hat (die ich jederzeit vorziehen würde).

* Fossilium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.04.26 von Michael Andersch - Thematisch super umgesetzt und mit guten Mechanismen - allerdings mit ziemlichen Mängeln in der B-Note (Anleitung, Handling, Grafik,...), die leider dazu führen, dass das Spiel vermutlich nicht mehr auf den Tisch kommt...

* Franchise

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.18 von Michael Andersch - Das alte "Pfefersäcke" (Goldsieber), nur komplizierter, trockener, hässlicher und somit in Summe schlechter.

* Frauen & Männer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.05 von Michael Andersch

* Freibeuter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch