Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Knarr

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.02.24 von Michael Andersch - Die Euphorie der bisherigen Bewerter kann ich nicht teilen. Es funktioniert und läuft ganz fluffig, aber auch relativ höhepunktsarm.

* Knatsch

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* König Artus und die Tafelrunde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.05.11 von Michael Andersch - Optisch nicht gerade eine Augenweide und funktional suboptimal umgesetzt (hohe, schlanke Figuren, die leicht kippeln - insbesondere, wenn man Mitspieler der etwas tolpatshigen Sorte hat). Spielerisch ganz ok, wenn man damit leben kann, dass eine Vorausplanung allenfalls im Spiel zu zweit möglich ist.

* König der Maulwürfel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch - Anfangs sehr hoher Spielreiz, der aber sehr schnell nachlässt.

* Kohle & Kolonie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.10.14 von Michael Andersch - Material: Viel und sehr gut. Anleitung: Ebenfalls gut. Und auch viel. Irgendwie zu viel für meinen Geschmack bzw. für das, was das Spiel bietet. Das Vorbereiten / Durchlesen dauert ca. 1h, das Erklären dann auch noch mal 30-45 Minuten. Das Spiel selbst ist dann in 1,5h rum, und irgendwie macht man in dieser Zeit gefühlt recht wenig. Um genauer zu sein ist man zehn- bis maximal dreizehnmal am Zug. Das Spiel funktioniert gut, ist in meinen Augen aber "too much" - es gibt viele kleine Fitzeligkeiten die man glaubt beachten zu müssen, die aber irgendwie wurscht sind bzw. das Spielerlebnis nicht maximieren (minimal unterschiedliche Erträge der Zechen, Grubenunglücke, Verteuerung der Kaufpreise nach Drehen von Übertageplättchen, ob das Syndikat eine oder mehrere Zechen kauft,...).

* Kohle - Mit Volldampf zum Reichtum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.12.15 von Michael Andersch - Für mich eher Arbeit als Spiel.

* Kokopelli

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.11.21 von Michael Andersch - Nette Idee, dass sich jeder ein paar Regeln individuell gestalten darf. Leider recht glücksabhängig und kaum steuerbar. Und so wirklich spannend ist es leider auch nicht. Irgendwie belanglos.

* Kribbeln

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.12.20 von Michael Andersch - Bei mir kribbelt da nix. Ein Roll&Write der etwas besseren Sorte - weil es gefühlt irgendwie schnell geht. Ansonsten aber nichts besonderes.

* Krieg und Frieden

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.07.14 von Michael Andersch - Damals gut und oft gespielt - aber irgendwann macht das Zündeln bei den anderen keinen Spaß mehr, weil die sich nämlich rächen. Und so bekommt man Bauten abgerissen, baut wieder auf, bekommt abgerissen,... und irgendwann gibt's einen Sieger. Positiv allerdings: Es gibt sehr viel direkte Interaktion - sehr direkt und sehr böse...

* KRIMI total - Drei Rosen für Charlie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.02.18 von Michael Andersch - Hmmmnaja. War spassig zu spielen, aber eher aufgrund der Leute als aufgrund des Falles. Der ist ok und der Täter ist plausibel, allerdings hätte es auch ausreichend Anhaltspunkte für andere Täter gegeben, so dass das Ergebnis/die Auflösung schon ein wenig willkürlich wirkt.

* Krone & Schwert

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Kuhhandel Master

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.22 von Michael Andersch - Die Prämienkarten braucht es nicht und die "moderne" Grafik auch nicht. Und insgesamt wirkt das Spielprinzip etwas angestaubt. Involler Besetzung zieht es sich ganz schön.

* Kurier des Zaren

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* La Guerre des Boutons / Der Krieg der Knöpfe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.09.18 von Michael Andersch - Selten hätte ich einem Spiel so viel mehr Punkte geben wollen, als ich ihm jetzt letztendlich gegeben habe. Aufmachung gut, Story gut, Umsetzung toll, die Mechanismen intuitiv, stimmig und spannend - soweit passt alles. Warum dann nur drei Punkte? Weil ich mich selten während eines Spieles so geärgert habe. Es wirkt nicht so, ist aber sehr konfrontativ, und manchmal bekommt man es ab, ohne es abwenden zu können und auch, wenn ein anderes Ziel (der Führende) eigentlich viel eher angegangen werden sollte. Umgekehrt gilt: Wer hat, dem wird gegeben. Wer vorne liegt ist nur schwer einzuholen und das auch nur, wenn alle mithelfen, was aufgrund der individuellen Vorhaben manchmal einfach nicht statt findet. Von daher empfand ich meine Partien als extrem frustrierend, obwohl ich das Spiel so interessant fand, dass ich es sicherlich nochmals mitspielen, vielleicht sogar vorschlagen würde.

* La Strada

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch

* Lady Richmond: Ein erzocktes Erbe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.02.17 von Michael Andersch - Relativ simples Versteigerungsspiel. Für die Zielgruppe sicherlich ok, allerdings gibt es an diesem Spiel m.E. nichts, was es irgendwie besonders macht. Funktioniert, das war's aber auch.

* Ladybohn

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.04.04 von Michael Andersch - Eine Erweiterung zu Bohnanza, die man nicht unbedingt benötigt. Nette Grundidee, die aber im Spielverlauf selbst viel zu wenig bewirkt.

* Le Havre

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.08.17 von Michael Andersch - Prinzipiell gutes Spiel, das für meinen Geschmack aber (selbst in der Kurzversion) viel zu lang dauert.

* Leapfrog

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch

* Let's Take A Hike

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.01.13 von Michael Andersch - Als Kinderspiel nett (4 Punkte), als Erwachsenenspiel zwar irgendwie witzig, aber nichts besonderes und stark glücksabhängig (2 Punkte). Als Mittelwert und aufgrund des neuartigen Themas gute 3 Punkte.