Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Homesteaders

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.05.13 von Michael Andersch - Spielerisch im Grunde ganz ok, allerdings empfinde ich die vielen Gebäude als komplett unübersichtlich, ebenso die vielen Tauschmöglichkeiten der einzelnen Waren gegeneinander. Weniger wäre hier mehr gewesen.

* Horse Fever

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.12.09 von Michael Andersch - Wie sagte ein Mitspieler: "Tempo kleine Schnecke mit viel Brimborium". Ganz so extrem fand ich's zwar nicht, aber ein wahrer Kern ist schon dran...

* Hostage Negotiator / Der Unterhändler

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.12.18 von Michael Andersch - Thematisch ja mal echt was anderes (dafür Daumen hoch!), spielerisch aber sehr unbefriedigend: Letztlich ist es eine sehr glückslastige Würfelei, die (zumindest in meinem Fall) quasi nie mit einem Sieg endete. Schade eigentlich - ich hatte mir deutlich mehr versprochen... (allerdings bezieht sich meine Kritik auf die englische Ausgabe - eventuell wurden in der deutschen Version Anpassungen vorgenommen).

* Hurry'Cup

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.07.09 von Michael Andersch - Ich mag Autorennspiele. Ich mag Reaktionsspiele. Hurrycup hat mir dennoch nicht sonderlich gefallen (die Gründe dafür sind in der Rezi gut beschrieben). Hinzu kommt, dass das Spiel einiges an Platz erfordert, es durch die Reaktionen dabei immer wieder vorkommt, dass etwas umgestoßen, verrutscht etc wird.

* Ice Flow

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.08 von Michael Andersch - Schönes Spiel mit schönem Material (Tolle Schollen!), aber für meinen Geschmack deutlich zu großem Grübelpotential, daher die etwas geringe Spielreizbewertung. Rein vom Mechanismus her würde ich eine 4 geben.

* Il Vecchio

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.12 von Michael Andersch - Funktioniert, ist aber ein Spiel, bei dem man sich nahezu gar nicht weh tut. Das muss man mögen - ich mag's nicht, weil dadurch nahezu kein Druck da ist, hier zu sollen, da zu müssen und dort am besten auch noch was zu machen. Irgendwas geht immer, und die Konkurrenz auf den Leisten erzeugt bei mir nun nicht gerade ein großes Kribbeln.

* Im Wald da sind die Räuber

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.09 von Michael Andersch

* Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel: Bronzezeit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.11.12 von Michael Andersch - Zu Beginn fand ich es richtig gut, aber der Spielreiz lässt nach einigen Partien leider stark nach...

* In der Halle des Bergkönigs / In the Hall of the Mountain King

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.21 von Michael Andersch - Optisch und thematisch überhaupt nicht mein Fall... Zwerge, Zauber, Trolle brauch ich nicht. Mechanisch funktioniert es, reißt mich aber nicht vom Hocker. Die Ertragspyramide ist witzig, resultiert aber zum Ende hin in einem Materialoverkill (der sich aber erfreulicherweise nicht in wildem, spielzeitverlängerndem Aktions- und Kettenzuggewurstel entlädt). Bisschen wenig Interaktion auch.

* Industria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* Intrigue City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.10.13 von Michael Andersch - Interessanter Mechanismus, der sich aber leider als nur mäßig beeinflußbares Klötzchengeschiebe entpuppt. Gerade noch so 3 Punkte. Schade!

* Iquazú

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.17 von Michael Andersch - Die Aufmachung (bzw. die "Technik" - der Wasserfall, das Verschieben, die "Führung der Spieler",...) ist absolut top, gut durchdacht und begeistert. Das Spiel selbst ist dann ein nicht so wirklich pfiffiges Mehrheitenspiel: Besetze mit Karten Felder einer Matrix, und werte alle Zeilen und die vorderste Spalte, wenn letztere voll besetzt ist. Sehr solide, aber mir fehlt da der Pfiff. Schade.

* Isle of Skye: Vom Häuptling zum König

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.15 von Michael Andersch - Hab's nur einmal gespielt, aber ich fand es so durchschnittlich und ohne jeglichen besonderen "Pfiff", dass keine weitere Partie folgte.

* Ivanhoe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.09.13 von Michael Andersch - Ich empfand dieses Puzzle im Vergleich zu anderen als recht trocken. Liegt vermutlich daran, dass man "nur Plättchen legt", wogegen ich solche mehr mag, wo etwas "Action" ist (Paradebeispiel Rush Hour) und Bewegung auf dem Plan ist.

* Jäger der Nacht

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.10.10 von Michael Andersch - Mit der Einführungsregel und zu viert todlangweilig, zu mehreren etwas besser, aber leider nicht meine Art von Spiel.

* Jamaica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.05.09 von Michael Andersch

* Jerusalem

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.10 von Michael Andersch - Wenn das Element mit den 3 Ereigniskarten nicht wäre, dann würde ich 1 Notenstufe besser vergeben - auch wenn das Spiel eigentlich nichts großartig neues bietet.

* Jochen der Rochen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.09 von Michael Andersch - Ein- oder zweimal ganz witzig. Danach verflacht der Spielreiz auch für Kinder (zumindest für meine).

* Junta

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.11 von Michael Andersch - Ein Spiel, das in meinen Augen nur durch die satirische Umsetzung des Themas besticht. Abgesehen davon: Viel zu lang und zu chaotisch.

* Junta: Las Cartas

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.17 von Michael Andersch - Das satirische Bananenrepublik-Thema kommt gut rum - es ist nämlich völlig chaotisch und ziemlich unsteuerbar. Für ab du zu mal ganz ok, aber für 45 Minuten ist es mir fast zu viel Chaos. Wer das gleiche Prinzip "in gut umgesetzt" sucht, sollte sich mal "Tiefe Taschen" von Fobs Games anschauen (in Deutschland über Spieltrieb vertrieben).