Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Goldene Zeitalter / The Golden Ages

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.15 von Michael Andersch - Bewertung nach einer Partie (deutsche Version): Regeln und Materialikonografie könnten besser sein bzw. unterscheiden sich z.T. von der englischen Version. Ohne dass ich es benennen könnte - aber mir hat's (im Spiel zu dritt) nicht besonders gefallen, obwohl das Spiel vieles hat, was ich eigentlich gut finden müsste. Keine Ahnung warum - der Funke ist nicht übergesprungen.

* Graenaland

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.07 von Michael Andersch - Das Spiel ist etwas zu statisch und dauert zu lange dafür, dass man nur wenige Erfolgserlebnisse während des Spiels hat (v.a. im Spiel zu fünft)

* Graffiti

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.07 von Michael Andersch - Grundsätzlich eine schöne Spielidee, allerdings finde ich die Wertungsmodalitäten verbesserungsfähig. Die Punkte für die Zuordnung der "Gemälde" zu den Spielern sind recht leicht zu verdienen, und die Punkte für das "beste" Gemälde sind rein willkürlich. Leuten, die das nicht stört und die nur ein einfaches, lockeres Spielchen suchen (also quasi der Zielgruppe ;-) ) kann man das Spiel aber guten Gewissens ans Herz legen. Meinen persönlichen Geschmack hat es aber wg. o.g. Punkte nicht so ganz getroffen.

* Gregs Tagebuch Stinkekäse

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.11 von Michael Andersch - Der Zielgruppe (Sohn, 10 J) hat's gefallen, der kleine (7 J) fand's nicht gut, und ich selbst - hmmmnaja. Zu dritt sicher nicht und allgemein ehrlich gesagt am liebsten auch nicht nochmal...

* Habitats

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.16 von Michael Andersch - Sehr solitäre Puzzelei. Im Grunde ganz nett, aber ist mir zu viel Gekucke - "was ist da drauf, was brauch ich dort, kann ich das Bonus-Dingens gut einbauen,..." - und was die anderen so machen interessiert mich abgesehen von den nicht sonderlich punkteträchtigen Zwischenwertungen kaum.

* Hadara

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.04.19 von Michael Andersch - Kann man spiele, läuft rund und mit kurzen Wartezeiten, letztlich arbeite ich mich aber in 4 Zeilen einer Tabelle hoch, indem ich verbessernde Dinge kaufe, die ich mit den in den Zeilen erreichten Werten bezahle. Funktioniert, Prickelt aber nicht. Und ist vor allem ziemlich solitär.

* Händler der Karibik

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.10.13 von Michael Andersch - Nettes kleines Spielchen mit guter Grafik, thematisch auch ganz ordentlich umgesetzt. Große Entscheidungen sind aber nicht zu treffen, in dieser Hinsicht plätschert das Spiel ein wenig dahin.

* Hamburg

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.12.22 von Michael Andersch - "Brügge" in neu - aber nur in geringfügig besser. Es bleibt immer noch viel Brimborium um ein im Grunde recht mechanisches und in vielerlei Hinsicht wenig steuerbares Spiel (zumindest im Verhältnis zu Aufwand, Material und Spieldauer). Abgesehen davon spielt man nur nebeneinander her, abgesehen von den Plättchen die 4 Punkte bringen - aber auch hier sind die Kräfteverhältnisse bald weitestgehend zementiert. Funktioniert, aber im Zweifel würde ich stets viele andere Spiele vorziehen.

* Hanabi

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.11.13 von Michael Andersch - Innovative Idee, spielerisch auch herausfordernd. Nach Dixit und Qwirkle wieder mal eines der besseren Spiele des Jahres (ohne für mich persönlich ein Überflieger zu sein).

* Hart an der Grenze

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.04.06 von Michael Andersch

* Heimlich & Co.

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Heimlich & Co. (Ravensburger)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.10 von Michael Andersch - Eines der Spiele, die ich mal ziemlich gut fand, die sich aber mittlerweile doch etwas "angestaubt" anfühlen.

* Hekla

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Hellas

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* Hellweg westfalicus

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.03.15 von Michael Andersch - Funktioniert, aber ist einfach langweilig - egal in welcher der beiden beiliegenden Varianten.

* Helvetia

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.06.12 von Michael Andersch - Thema und Mechanismus gefallen mir sehr gut. Die Umsetzung finde ich aber in einer Form misslungen, die den Reiz auf künftige Partien deutlich schmälert. Zum einen das Material: Große aufwändige Männchen, die aber nur schwer unterscheidbar sind und die Grafiken auf den Gebäuden oftmals verdecken. Dass sie stehend oder auf zwei verschiedene Arten liegend auf den Gebäuden platziert werden lässt das Spiel vom optischen Eindruck her nach einem absoluten Chaos aussehen. Die Grafiken auf den Gebäuden sind dafür relativ klein und farblich z.T. auch nicht sehr intuitiv zu erfassen (v.a. die quaderförmigen Materialien Holz, Stein und Ziegel). Das Spiel hat ab dem Mittelspiel relativ lange Totzeiten, während die Mitspieler ihre Produktionsketten durchdenken, bewerten und optimieren. Vorplanung ist zwar möglich, dennoch ist die Warterei ziemlich nervig. Aber so ist das nun mal - in der Schweiz gehen die Uhren langsamer ;-) . Von daher: Thema gut getroffen!

* Hexenflug

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.08.10 von Michael Andersch

* Hexentanz

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.03.11 von Michael Andersch

* Hitster: Celebration

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.25 von Michael Andersch - Spielprinzip ist nach wie vor gut, aber die Liedauswahl fand ich recht mäßig. Zusammen mit Guilty Pleasures und Filmmusik die schlechteste Version.

* HITSTER: Guilty Pleasures

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.25 von Michael Andersch - Gleiches Prinzip wie das Hauptspiel - alleine oder als Erweiterung spielbar. Nicht so guter Titelmix wie das Original, eher unbekanntere Lieder, daher eher eine der schlechteren Varianten aus meiner Sicht.