Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Dampfross

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.03.07 von Michael Andersch

* Dancing dice

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.04 von Michael Andersch - Kniffel mit kleinem Bluffelement (welche Reihe zeige ich zuerst)? Nicht so ganz mein Fall...

* Dart Wars

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.09.07 von Michael Andersch - Was zunächst witzig klang entpuppte sich während der ersten Partie aufgrund unserer Darts-Unfähigkeit als ziemlich unsteuerbare Angelegenheit.

* Darwinci

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.09 von Michael Andersch - Funktioniert - aber Spaß macht's mir nicht. Schade - die Idee mit dem Legen der fremden Einflußsteine ist recht nett!

* Das Konzil der Vier

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.08.16 von Michael Andersch - Ein typisches "durchaus-ganz-ok"-Spiel. Schneller Spielrhythmus mit kurzen Wartezeiten (sieht man mal von der Boni-Ausschüttung ab, wenn jemand ein Kontor gebaut hat und eine ganze Kettenwertung damit auslöst). Redaktionell weitestgehend gut umgesetzt, wobei ich die Adelsleiste etwas zu schwach und die Boni des Königs heftig (fast zu) stark finde. Gute Ikonografie. Was mich aber am meisten stört: Dass die einzelnen Aufgaben nur dem ersten massig Punkte bringen, und dass der Zweite, der nur einen Zug später das gleiche Ziel erfüllen könnte, total leer ausgeht und mit dem fast fertigen Ziel nun gar nichts mehr anfangen kann. --- Ergänzung 23.08.16 --- Nach mittlerweile weiteren Partien muss ich das Spiel leider von 4 auf 2 Punkte abwerten. Der oben kritisierte Wertungsmechanismus ist mittlerweile in meinen Augen überhart. Ich behaupte sogar, dass derjenige, dem als erstes ein Ziel "vor der Nase weg-erfüllt wird", das Spiel kaum mehr gewinnen kann. Das ist megafrustig und führt dazu, dass ich mich mittlerweile weigere, dieses Spiel nochmals mitzuspielen.

* Das NEINhorn

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.05.22 von Michael Andersch - Genau so unwitzig wie die (mir nur teilweise bekannten... nicht viele, da ich sie eben auch nicht witzig finde) Bücher des Autors. Unter den Schnell-Karte-Aufdecken-und-was-Richtiges-sagen Spielen gibt es deutlich bessere (z.B. Kakerlakensalat).

* Deckscape: Das Schicksal von London

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.02.20 von Michael Andersch - Hat mir nicht sehr gefallen. Manche Rätsel fand ich (für mich) unlösbar...da wäre ich alleine niemals drauf gekommen - zum Glück haben wir zu dritt gespielt. Andere Rätsel dagegen waren einfach nur "blöd". Insgesamt haben wir auch fast 1:45 gespielt und die bewertung war auch ziemlich schlecht. Schade - da fand ich andere Deckscape-Spiele deutlich besser.

* Der Dieb von Bagdad

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.06 von Michael Andersch

* Der Goldene Kompass

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.03.08 von Michael Andersch

* Der Herr der Ringe

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch

* Der Herr der Ringe - Die Gefährten

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.05.09 von Michael Andersch

* Der Hobbit - Das Spiel zum Film

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.12 von Michael Andersch - "Dank" der aktuellen Flut an Kooperationsspielen hat man ja mittlerweile jede Menge Vergleichsmöglichkeiten. Und in diesem Vergleich schneidet der Hobbit leider nicht so toll ab. Funktioniert, macht aber wenig Spaß und ist auch nicht besonders spannend, da man nur wenige Stellschrauben hat. Außerdem spielt man zwar gemeinsam, aber nicht so richtig zusammen - zu begrenzt sind die Möglichkeiten der direkten Interaktion. Mit "Star Wars - Angriff der Klonkrieger" hat Kosmos aktuell ein weiteres kooperatives Spiel im Programm, sogar mit der gleichen prinzipiellen Zielgruppe (Familie) - und auch dieses ist in meinen Augen nicht der Reisser, aber immer noch besser als der Hobbit...

* Der Kartograph / Cartographers: A Roll Player Tale

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.12.19 von Michael Andersch - Naja...man wurstelt halt solitär nebeneinander her. Funktioniert, aber Spaß ist was anderes.

* Der Palast von Eschnapur

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.05.09 von Michael Andersch - Ich denke, dass Du denkst, dass ich denke - dass das Spiel ziemlich unsteuerbar ist, und dafür verhältnismäßig viel Brimborium außen rum hat, der diese Tatsache kaschieren soll. Klang nach der Regelerklärung sehr interessant, hat sich im Spiel aber als das genaue Gegenteil entpuppt.

* Der perfekte Moment

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.23 von Michael Andersch - Verspricht leider mehr, als es halten kann. Total solitäres Figuren-Platzieren, und auch ziemlich hirnig (oder, falls man das nicht mag: recht zufällig). Zudem mit einer Merk-Komponente, die auch total unpassend ist. Der eigentliche Gag - das Smartphone-Foto - kommt total zu kurz, weil man es im Grunde gar nicht braucht, sondern die Auswertung meist auch so machen kann.

* Der Prestel Schlossgarten

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.04 von Michael Andersch - Wunderbare Optik, die allerdings aus spielerischer Sicht (Übersichtlichkeit) nicht zu 100% überzeugen kann. Das Spiel selbst hat ein nettes Prinzip, liefert allerdings durchaus "Grübelpotential", was einigermassen spielflusshemend sein kann und der Hauptgrund für meine eher negative Bewertung ist.

* Der Weg nach Drakonia

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.11.05 von Michael Andersch

* Design Town

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.12.16 von Michael Andersch - Total öde. Karten ziehen, Pech haben (Zug zu Ende ohne Aktion) oder Glück haben (was kaufen oder aufwerten können), Stapel langsam und mühsam verbessern, Stapel durchspielen, neu mischen, das Gleiche von vorne. Ziemlich solitär und ohne jeden Pfiff. Und dann geht es (gefühlt) noch nicht mal schnell, was es auch noch als Absacker uninteressant macht.

* Desperados

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.10.13 von Michael Andersch - Semikooperatives einer-gegen-alle-Spiel, bei dem der Marshall zum einen relativ ausgiebig im Nebel herumstochert (was nur begrenzt spassig ist), zum anderen auch relativ viel Leerlauf haben kann (was den Spaß weiter vermindert). Wer Scotland Yard mag, dem könnte auch Desperados gefallen. Ich mache darum einen weiten Bogen.

* Detective: Ein Krimi-Brettspiel / Detective: A Modern Crime Boardgame

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.24 von Michael Andersch - Bewertung erfolgt nach bislang nur zwei (von 5) Fällen. Gut gefiel mir zunächst das Antares-System und die Möglichkeit, im Internet zu recherchieren, wobei die Begeisterung aber schnell nachgelassen hat und zu einem "ganz ok" verkommen ist. Ich empfand außerdem die Texte bzw. die Informationsfülle als zu hoch - nicht wegen der dadurch erhöhten Komplexität, sondern allein wegen der Lesedauer und des "wie war das nochmal?"-Nachsehens. Der erste Fall an sich war ganz ok, wenngleich eine Kette herzustellen war, deren anfängliche Elemente lang und breit ermittelt werden konnten/mussten, das letzte Glied aber konnte nur geraten/vermutet werden. Naja. Die Punktbewertung ist auch irgendwie seltsam (aber noch ok), insgesamt reicht das für eine gute durchschnittliche Note. Schlecht finde ich allerdings, dass die Fälle so zusammenhängen, dass man sie aufgrund der Informationsfülle recht zeitnah nacheinander spielen sollte. Den zweiten Fall empfanden wir als total zäh und auch irgendwie uninteressant. Außerdem ist das PC-gestützte Antares-System nichts weiter als ausgelagerte Texte, die einfach zu lang für Karten waren. Einstimmiger Beschluss: Die weiteren Fälle tun wir uns nicht mehr an.