Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Kalimambo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.12.11 von Michael Timpe

* Kill Dr. Lucky

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.10 von Michael Timpe - Ein nicht so erntest Spiel, mit großem Glücks und im richtigen Spielerkreis auch guten Spassfaktor

* King of Tokyo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.12.11 von Michael Timpe - ein bißchen Spass muss sein

* Kopf an Kopf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.10 von Michael Timpe

* Kutna Hora: The City of Silver

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.01.24 von Michael Timpe - Der Marktmechanismuss ist sehr cool, ansonsten schliesse mich dem Michael vor mir an: Recht mechanisch, Aktionen und Punkte optimieren wo es geht. Die Aktionen der Mitspieler sind nur in sofern interessant dass sie die Marktpreise beeinflussen, das verstehe ich aber kaum als Interaktion. Denke nach 3-4 Partien verschwindet das Spiel dauerhaft aus dem Gedächtnis.

* Ladies & Gentlemen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.07.14 von Michael Timpe - Die thematische Umsetzung ist wirklich spitze, leider der Rest des Spiels dann nicht ganz so, trotzdem lohnend.

* Langfinger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.11 von Michael Timpe - Netter Einstieg in einen Spieleabend, zu oft kann man es aber nicht spielen, es wiederholt sich doch recht stark.

* Le Havre - Der Binnenhafen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.11.15 von Michael Timpe - Ich mag Optimierspiele, ich mag Holz und zum ersten mal in meinem Spielerleben wünsche ich mir eine Erweiterung. Herr Rosenberg teilt mit mir offenbar nur Punkt 1.

* Macao

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.01.11 von Michael Timpe - Die Würfel für die nächsten Runden im Voraus zu planen ist ein schöner Mechanismus, in einem soliden Spiel. Leider nimmt der Verwaltungsaufwand im Verlauf des Spiels mit der Anzahl der aktiven Personen stark zu und verzögert dass Spiel etwas.

* Machi Koro

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.02.15 von Michael Timpe - Gefällt, ob aber zwei Würfel wirklich besser sind als einer, scheint mir doch sehr fraglich, und wenn es nicht so ist, ist die Hälfte des Spiels hinfällig.

* Machi Koro: Großstadt-Erweiterung

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.10.15 von Michael Timpe - Was ich im ersten Teil vermisst habe, war die notwendigkeit den zweiten Würfel zu verwenden. Hier ist diese jetzt gegeben, was ich gelugen finde. Allerdings erhöht sich auch die Spieldauer recht massiv, und der Glücks- (oder Pech-) faktor kann noch extremer zuschlagen. Daher erst mal ncoh zwiespältig.

* Machtspiele

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.09.10 von Michael Timpe - Innovatives, frisches Thema mit nicht ganz so innovativen Mechanismen, aber wenn alle es kennen und zügig spielen, durchaus lustig. Ich mag die Mischung aus Interaktion, Ämter erpressen und Mehrheiten in den Abteilungen sammeln. Leider spielt es sich auf Dauer immer recht ähnlich, daher reichts nicht für fünf Punkte.

* Magnum Sal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.04.12 von Michael Timpe - Viele unterschiedliche Strategien konnte ich nicht feststellen, aber sonst sehr schön

* Majesty: deine Krone, dein Königreich

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.11.17 von Michael Timpe - Eingängliche Regeln und schnell gespielt, für meinen Geschmack aber etwas zu einfach, verliert schnell den Wiederspielreitz.

* Maracaibo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.02.20 von Michael Timpe - Recht lang, sehr viel hier noch was und da noch was. Interessante Mechanismen gut verzahnt. Doch ganz richtig will der Funken nicht überspringen. Obwohl es Abwechslung und verschiedene Strategien anbietet mir einfach ein wenig zu viel von allem, ohne richtiges Aha Erlebniss. Kann man gut spielen, muss man aber nicht.

* Mein Traumhaus / Dream Home

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.17 von Michael Timpe - Nicht abendfüllend, aber Amüsant und schön umgesetzt. Ein Muss für jeden Architekten

* Mercado

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.06.18 von Michael Timpe - Mal wieder ein kleines Spiel in grosser Schachtel. Spielt sich sehr kurzweilig und ist auch schnell vorbei, dafür reicht der Spannungsbogen, wird sicher seine Fangruppe finden. Wäre für mich in der Kategorie "Mitbringspiele" eine Empfehlung, in der grossen Schachtel eher ein Blender.

* Mille Fiori

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.08.22 von Michael Timpe - Spielt sich angenehm, bleibt aber nicht speziell in Erinnerung

* Mysterium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.12.15 von Michael Timpe - Schöne Aufmachung spielerisch bin ich aber nur mittel überzeugt. Die Deduktion ist doch sehr knapp, wenn man sich als Gruppe mal aufeinander eingespielt hat, wird es schnell einfacher, auf Dauer vielleicht zu einfach? Auf jeden Fall hängt der Spielspass sehr stark von den Mitspielern ab.

* Nippon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.17 von Michael Timpe - Schwanke zwischen 4-5 Punkten, interessantes optimierspiel mit vielen Möglichkeiten. Der Lanzeitspass muss sich erst noch beweisen.