Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Die Burgen von Burgund

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.04.11 von Pasvik - MAl wieder ein super Spiel der alea/Feld-Kombination. Die Aufmachung/Ausstattung könnte sicherlich mal verbessert werden, dem Spielspass schadet dies aber überhaupt nicht. Und überhaupt: Beachtet man den Preis gibt es eigentlich auch insoweit nichts auszusetzen. Das Spiel funtioniert auch zu viert sehr gut. Die Länge des Spiels ist doch nicht anders als bei anderen anspruchsvollen "Gamer-Games" auf diesem Nieveau. Kurze Anmerkung: Auch ohne Schiffe lässt sich das Spiel durchaus gewinnen; alles eine Frage der Strategie. Der Erstzugfaktor ist nach meiner Erfahrung also nicht so entscheidend. Fazit: Alles Prima. Weiter so.

* Die Legenden von Andor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.01.13 von Pasvik - Ich mag keine Kooperationsspiele. Ich mag keine Kooperationsspiele. Ich mag keine Kooperationsspiele. Die Legenden von Andor machen ECHT Spass!!!!

* Die Legenden von Andor: Die Reise in den Norden

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.05.15 von Pasvik - Eine tolle Erweiterung. Während wir im Grundspiel jede Legende im spätestens 3. (teilweise im 1.) Versuch gepackt hatten, beißen wir uns an Legende 7 seit Dezember die Zähne aus. Deshalb derzeit nur eine 5 :o(

* Die Legenden von Andor: Neue Helden

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.15 von Pasvik - Super Erweiterung. Eine der wenigen, die tatsächlich Neues bringt und den Wiederspielreiz deutlich steigert. Gut gemacht!

* Die Säulen der Erde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.02.16 von Pasvik - Top Ausstattung. Schönes Spielgefühl. Eindeutig eines der besseren Worker-Placement-Spiele. Kommt irgendwie viel zu wenig auf den Tisch.

* Die Schlösser des König Ludwig

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.15 von Pasvik - Ich mag Suburbia und ich mag auch dieses Spiel, das immer noch genügend Unterschiede zu seinem deutlichen Vorgänger aufweist, um anders viel Spaß zu machen. Und: Es ist nicht mehr teuer. Ich hätte fast auf der Messe zugegriffen für über € 40,00. Jetzt gibts das Spiel für unter € 25.00! Glück gehabt!

* Die Speicherstadt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.02.12 von Pasvik - Super Spiel! Ich brauchte allerdings drei Spiele, um das herauszubekommen. Der Bietmechanismus ist exzellent!! Tolle Grafik, schnell erklärt, schnell gespielt und trotzdem mit einer unglaublichen Tiefe. FELD!

* Drachenherz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.16 von Pasvik - Ich verstehe nicht, warum Glücksabhängigkeit für viele bedeutet, dass das Spiel automatisch unbrauchbar ist. Ich spiele viel und ich bevorzuge eindeutig anspruchsvolle Spiele. Trotzdem fand ich Drachenherz irgendwie sehr sehr unterhaltsam. 10 Minuten für eine Partie sind immer drin. Wenn man schlicht akzeptiert, dass es hauptsächlich (aber nicht nur!) Glück ist, ob man gewinnt, dann ist Drachenherz als kurzes Spiel zwischendurch genau das Richtige!

* EDO

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.09.12 von Pasvik - Zwar ein total aufgesetztes Thema und eigentlich finde ich abstrakte Spiele ja nicht so toll. Hier aber funktioniert alles ganz prächtig. EDO macht richtig Spass, regt zum Nachdenken an, ohne zu sehr zum Grübelgrauen zu werden, überzeugt durch eine Top-Ausstattung und hat daher einen sehr hohen Wiederspielreiz.

* El Grande

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.07.11 von Pasvik - Ein wirklich gutes Spiel mit einem sher eingängigem aber trotzdem hoch strategischem Mechanismus. Zur 6 reicht es bei mir schlicht deshalb nicht, weil ich Mehrheitenspiele, trotz vieler persönlicher Erfolge, nicht so schätze. El Grande kommt bei uns trotzdem immer mal wieder auf den Tisch.

* EXIT: Das Spiel – Die verlassene Hütte

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.05.17 von Pasvik - Wir haben es zu Dritt gespielt. Und es hat richtig Spaß gemacht. Selbst meine Tochter, die sonst eher schwerlich für Spiele begeistert werden kann, kann es kaum erwarten, das nächste Spiel (Die Grabkammer des Pharao) zu spielen. Gut gemacht!

* Fortuna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.05.12 von Pasvik - Sehr, sehr gutes Spiel, dass nur knapp an einer 6 vorbeischrammt. Der Aktionskarten(tausch)mechanismus ist schön und (auch) für Vielspieler durchaus eine Herausforderung bei der langfristigen Planung bestimmter Züge und aufeinanderfolgender Aktionen. Bisher nur zu zweit gespielt. Mal sehen, wie es zu viert funktioniert...

* Funkenschlag (Neuauflage ´04)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.02.11 von Pasvik - Ein wirklich sehr simpler Spielmechanismus: Rostoffe für Kraftwerke, Kraftwerke für Städte, Städte für Geld, wer das mesite Geld hat gewinnt. Aber irgendwie funktioniert das Spiel ganz prächtig und kommt daher auch bei uns sehr gut an. Für das sehr schnelle Ende ist die Spieldauer (zu viert meist immer über 2 Stunden) etwas zu lang. Aber auch das schnelle Ende lässt sich bei etwas Erfahrung gut voraussehen.

* Glen More

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.01.11 von Pasvik - Schönes Spiel für zwischendurch. Innovativer "Rondell"-Mechanismus, der jedes Spiel anders werden lässt. Wegen der großen Anzahl der ausliegenden Kärtchen und die dadurch mögliche Vorausschaubarkeit hält sich auch der Zufallsfaktor sehr in Grenzen. Wer die Kärtchen und deren Wertigkeit kennt, ist aber klar im Vorteil. Die Größe der Kärtchen und Teile ist vollkommen auskömmlich. Und auch die Gr´ße der Box ist letztlich nebensächlich. Es gibt einfach einige Spieler, die an allem etwa auszusetzen haben. Dem Spiel schadet es nicht.

* Il Vecchio

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.11.12 von Pasvik - Sehr gutes Spiel, das insbesondere durch seinen wirklich kurzweiligen Spielmechanismus überzeugt. Der etwas spröde Charakter der Karte mag den einen oder anderen zunächst fernhalten. Die Regeln sind aber sehr einfach und eingängig, so dass man sofort losspielen kann. Und ist man dann fertig, hat man gegen eine weitere Partie zumeist nichts einzuwenden. So muss es sein. Für eine 6 ist es für mich gleichwohl nicht spannend und innovativ genug.

* Im Jahr des Drachen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.04.14 von Pasvik - Fies!

* Isle of Skye: Vom Häuptling zum König

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.08.16 von Pasvik - Durch die insgesamt 16 Wertungskärtchen, von denen jeweils nur 4 (und dann noch zu jeweils variierenden Zeitpunkten im Spiel) benutzt werden, hat das Spiel durchaus einen gewissen Wiederspielreiz. Insbesondere ergeben sich dadurch immer völlig andere Partien. Sowieso ist für mich dieser innovative Wertungsmechanismus das, was das Spiel ausmacht. Tolle Idee, super umgesetzt.

* Istanbul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.08.14 von Pasvik - Schönes Spiel, mit tollem Material. Dass allerdings der wechselnde Aufbau tatsächlich den Wiederspielreiz erhöht, sehe ich so nicht. Denn es bleiben die selben Gebäude und man macht doch in jedem Spiel die selben Aktionen. Dass die Wege leicht abweichen, ändert hieran nichts. Trotzdem Istanbul ist vor allem zum Ende sehr, sehr spannend, weil es stets sehr eng zugeht und häufig der letzte Zug entscheidet. Das kann zu Herzinfarktmomenten führen. DAS macht das Spiel für mich aus. Deshalb eine solide 5!

* K2

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.12 von Pasvik - K 2 hat was! Eigentlich ganz einfaches Spielprinzip mit nicht allzu langer Spieldauer. Aber alles in allem schafft es K2 zu fesseln und das Gefühl zu vermitteln, es geht tatsächlich um Leben und Tod (und vor allem um Sauerstoff). Macht wirklich Spaß und ist schnell erklärt! Toll!

* Korsaren der Karibik

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.09.11 von Pasvik - Super Spiel! Ich habe nach 4 Spielen auch das Gefühl, dass die Händler im Vorteil sind. Vielleicht liegt das aber auch daran, dass man als Pirat ein bisschen aggressiver sein muss und wir uns das Angreifen fremder Schiffe noch nicht so getraut haben. Insgesamt aber vermittelt das Spiel ein ganz tolles Piraten-Feeling! Wer Pirates! mochte, wird Korsaren der Karibik lieben!