Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Die Burgen von Burgund

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.04.11 von Pasvik - MAl wieder ein super Spiel der alea/Feld-Kombination. Die Aufmachung/Ausstattung knnte sicherlich mal verbessert werden, dem Spielspass schadet dies aber berhaupt nicht. Und berhaupt: Beachtet man den Preis gibt es eigentlich auch insoweit nichts auszusetzen. Das Spiel funtioniert auch zu viert sehr gut. Die Lnge des Spiels ist doch nicht anders als bei anderen anspruchsvollen "Gamer-Games" auf diesem Nieveau. Kurze Anmerkung: Auch ohne Schiffe lsst sich das Spiel durchaus gewinnen; alles eine Frage der Strategie. Der Erstzugfaktor ist nach meiner Erfahrung also nicht so entscheidend. Fazit: Alles Prima. Weiter so.

* Die Legenden von Andor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.01.13 von Pasvik - Ich mag keine Kooperationsspiele. Ich mag keine Kooperationsspiele. Ich mag keine Kooperationsspiele. Die Legenden von Andor machen ECHT Spass!!!!

* Die Legenden von Andor: Die Reise in den Norden

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.05.15 von Pasvik - Eine tolle Erweiterung. Whrend wir im Grundspiel jede Legende im sptestens 3. (teilweise im 1.) Versuch gepackt hatten, beien wir uns an Legende 7 seit Dezember die Zhne aus. Deshalb derzeit nur eine 5 :o(

* Die Legenden von Andor: Neue Helden

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.15 von Pasvik - Super Erweiterung. Eine der wenigen, die tatschlich Neues bringt und den Wiederspielreiz deutlich steigert. Gut gemacht!

* Die Sulen der Erde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.02.16 von Pasvik - Top Ausstattung. Schnes Spielgefhl. Eindeutig eines der besseren Worker-Placement-Spiele. Kommt irgendwie viel zu wenig auf den Tisch.

* Die Schlsser des Knig Ludwig

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.15 von Pasvik - Ich mag Suburbia und ich mag auch dieses Spiel, das immer noch gengend Unterschiede zu seinem deutlichen Vorgnger aufweist, um anders viel Spa zu machen. Und: Es ist nicht mehr teuer. Ich htte fast auf der Messe zugegriffen fr ber 40,00. Jetzt gibts das Spiel fr unter 25.00! Glck gehabt!

* Die Speicherstadt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.02.12 von Pasvik - Super Spiel! Ich brauchte allerdings drei Spiele, um das herauszubekommen. Der Bietmechanismus ist exzellent!! Tolle Grafik, schnell erklrt, schnell gespielt und trotzdem mit einer unglaublichen Tiefe. FELD!

* Drachenherz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.16 von Pasvik - Ich verstehe nicht, warum Glcksabhngigkeit fr viele bedeutet, dass das Spiel automatisch unbrauchbar ist. Ich spiele viel und ich bevorzuge eindeutig anspruchsvolle Spiele. Trotzdem fand ich Drachenherz irgendwie sehr sehr unterhaltsam. 10 Minuten fr eine Partie sind immer drin. Wenn man schlicht akzeptiert, dass es hauptschlich (aber nicht nur!) Glck ist, ob man gewinnt, dann ist Drachenherz als kurzes Spiel zwischendurch genau das Richtige!

* EDO

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.09.12 von Pasvik - Zwar ein total aufgesetztes Thema und eigentlich finde ich abstrakte Spiele ja nicht so toll. Hier aber funktioniert alles ganz prchtig. EDO macht richtig Spass, regt zum Nachdenken an, ohne zu sehr zum Grbelgrauen zu werden, berzeugt durch eine Top-Ausstattung und hat daher einen sehr hohen Wiederspielreiz.

* El Grande

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.07.11 von Pasvik - Ein wirklich gutes Spiel mit einem sher eingngigem aber trotzdem hoch strategischem Mechanismus. Zur 6 reicht es bei mir schlicht deshalb nicht, weil ich Mehrheitenspiele, trotz vieler persnlicher Erfolge, nicht so schtze. El Grande kommt bei uns trotzdem immer mal wieder auf den Tisch.

* EXIT: Das Spiel – Die verlassene Htte

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.05.17 von Pasvik - Wir haben es zu Dritt gespielt. Und es hat richtig Spa gemacht. Selbst meine Tochter, die sonst eher schwerlich fr Spiele begeistert werden kann, kann es kaum erwarten, das nchste Spiel (Die Grabkammer des Pharao) zu spielen. Gut gemacht!

* Fortuna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.05.12 von Pasvik - Sehr, sehr gutes Spiel, dass nur knapp an einer 6 vorbeischrammt. Der Aktionskarten(tausch)mechanismus ist schn und (auch) fr Vielspieler durchaus eine Herausforderung bei der langfristigen Planung bestimmter Zge und aufeinanderfolgender Aktionen. Bisher nur zu zweit gespielt. Mal sehen, wie es zu viert funktioniert...

* Funkenschlag (Neuauflage 04)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.02.11 von Pasvik - Ein wirklich sehr simpler Spielmechanismus: Rostoffe fr Kraftwerke, Kraftwerke fr Stdte, Stdte fr Geld, wer das mesite Geld hat gewinnt. Aber irgendwie funktioniert das Spiel ganz prchtig und kommt daher auch bei uns sehr gut an. Fr das sehr schnelle Ende ist die Spieldauer (zu viert meist immer ber 2 Stunden) etwas zu lang. Aber auch das schnelle Ende lsst sich bei etwas Erfahrung gut voraussehen.

* Glen More

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.01.11 von Pasvik - Schnes Spiel fr zwischendurch. Innovativer "Rondell"-Mechanismus, der jedes Spiel anders werden lsst. Wegen der groen Anzahl der ausliegenden Krtchen und die dadurch mgliche Vorausschaubarkeit hlt sich auch der Zufallsfaktor sehr in Grenzen. Wer die Krtchen und deren Wertigkeit kennt, ist aber klar im Vorteil. Die Gre der Krtchen und Teile ist vollkommen auskmmlich. Und auch die Gre der Box ist letztlich nebenschlich. Es gibt einfach einige Spieler, die an allem etwa auszusetzen haben. Dem Spiel schadet es nicht.

* Il Vecchio

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.11.12 von Pasvik - Sehr gutes Spiel, das insbesondere durch seinen wirklich kurzweiligen Spielmechanismus berzeugt. Der etwas sprde Charakter der Karte mag den einen oder anderen zunchst fernhalten. Die Regeln sind aber sehr einfach und eingngig, so dass man sofort losspielen kann. Und ist man dann fertig, hat man gegen eine weitere Partie zumeist nichts einzuwenden. So muss es sein. Fr eine 6 ist es fr mich gleichwohl nicht spannend und innovativ genug.

* Im Jahr des Drachen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.04.14 von Pasvik - Fies!

* Isle of Skye: Vom Huptling zum Knig

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.08.16 von Pasvik - Durch die insgesamt 16 Wertungskrtchen, von denen jeweils nur 4 (und dann noch zu jeweils variierenden Zeitpunkten im Spiel) benutzt werden, hat das Spiel durchaus einen gewissen Wiederspielreiz. Insbesondere ergeben sich dadurch immer vllig andere Partien. Sowieso ist fr mich dieser innovative Wertungsmechanismus das, was das Spiel ausmacht. Tolle Idee, super umgesetzt.

* Istanbul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.08.14 von Pasvik - Schnes Spiel, mit tollem Material. Dass allerdings der wechselnde Aufbau tatschlich den Wiederspielreiz erhht, sehe ich so nicht. Denn es bleiben die selben Gebude und man macht doch in jedem Spiel die selben Aktionen. Dass die Wege leicht abweichen, ndert hieran nichts. Trotzdem Istanbul ist vor allem zum Ende sehr, sehr spannend, weil es stets sehr eng zugeht und hufig der letzte Zug entscheidet. Das kann zu Herzinfarktmomenten fhren. DAS macht das Spiel fr mich aus. Deshalb eine solide 5!

* K2

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.12 von Pasvik - K 2 hat was! Eigentlich ganz einfaches Spielprinzip mit nicht allzu langer Spieldauer. Aber alles in allem schafft es K2 zu fesseln und das Gefhl zu vermitteln, es geht tatschlich um Leben und Tod (und vor allem um Sauerstoff). Macht wirklich Spa und ist schnell erklrt! Toll!

* Korsaren der Karibik

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.09.11 von Pasvik - Super Spiel! Ich habe nach 4 Spielen auch das Gefhl, dass die Hndler im Vorteil sind. Vielleicht liegt das aber auch daran, dass man als Pirat ein bisschen aggressiver sein muss und wir uns das Angreifen fremder Schiffe noch nicht so getraut haben. Insgesamt aber vermittelt das Spiel ein ganz tolles Piraten-Feeling! Wer Pirates! mochte, wird Korsaren der Karibik lieben!