Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Kraftwagen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.09.15 von Pasvik - Ein rundum gelungenes Spiel. Allerdings kann ich mir vorstellen, dass nach ein paar Spielen der Wiederspielreiz stark nachlsst, weil doch irgendwie immer dasselbe passiert. Die Grafik ist sehr stil- und stimmungsvoll und nur auf den ersten Blick schlicht. Derzeit aber noch eine klare 5!

* Lancaster

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.12 von Pasvik - Top-Spiel mit "fetter" Ausstattung! Das 2er Spiel funktioniert m. E. - wie so oft bei tollen Spielen, die auch fr 2 Spieler iregendwie spielbar gemacht werden (mssen?!) - nicht so gut. Mir hats alles in allem aber geafllen. Danke fr die Glckwnsche. Es hat sich gezeigt, dass Fehler in der ersten Runde doch noch aufgeholt werden knnen!!

* Lewis & Clark / Lewis & Clark: The Expedition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.07.16 von Pasvik - Wettrennen zur Westkste. Wirklich nette Umsetzung mit schn illustrierten Karten. Die Ressourcen htten m. E. besser sein knnen. Insbesondere die achteckige Pferde und Kanus irritieren. Das Spiel verzeiht keine Fehler: gefllt mir!

* Lords of Waterdeep

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.14 von Pasvik - Worker-Placement at its best.

* Love Letter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.01.14 von Pasvik - Ein Spiel mit so viel Tiefe bei nur 16 Karten. Hammer!

* Mage Knight - Das Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.14 von Pasvik - Oppulente Aufmachung, sehr, sehr komplexes Spiel. Tolle Mechanismen. Leider fhren die vielen Mglichkeiten, die man mit seinen Karten in jedem Zug machen kann, zu langen Pausen, insbesondere, wenn man mit mehreren Spielern spielt. Daher, trotz allem nur eine sehr, sehr gute 5!

* Mage Knight: Die verschollene Legion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.14 von Pasvik - Sehr sehr opulente Ausstattung! Als Erweiterung unverzichtbar!

* Oddville

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.04.13 von Pasvik - Einfach gut und schnell gespielt. Das erste Mal seit langem, dass wir ein Spiel nach dem ersten Spiel gleich nochmal gespielt haben.

* Orlans

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.12.15 von Pasvik - Ein schner Mechanismus. Allerdings kann dieser einen auch echt in den Wahnsinn treiben, wenn man einen Gefolgsmann dringend braucht und ihn partout nicht bekommt. Das kann sogar so weit gehen, dass man lange (ggf. zu lange) blockiert wird. Liegt vielleicht auch an mir. Denn Fehler verzeiht das Spiel (oder der Gegner) nicht!

* Puerto Rico

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.03.14 von Pasvik - Was mich strt, ist, dass es bereits die dritte Version von Puerto Rico ist, die ich mir als "alea-Sammler" anschaffen muss. Daher hier nur eine sehr sehr gute 5!

* Revolte in Rom

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.09.11 von Pasvik - Super 2er! Durch die diversen Karten ist tatschlich jedes Spiel anders. Strategisch ist es wirklich leichte Kost: Mein gerade sechs jhriger Sohn spielt es gegen mich (Vielspieler) und gewinnt!! Gutes Forum und ein wenig Wrfelglck knnen das Spiel schnell beenden. Kein Forum kann ebenfalls schnell zum Ende fhren

* Rialto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.06.15 von Pasvik - Also mir hats gefallen. Durch solche Spiele mag ich mittlerweile auch Mehrheitenspiele immer mehr....

* Robinson Crusoes Vermchtnis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.11.14 von Pasvik - Ich mag keine kooperativen Spiele, dieses macht Spa. Noch mehr Spa als Naufragos, das gleichzeitig erschienen ist und wegen desselben Themas ebenfalls sehr thematisch und spannend ist.

* San Marco

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.07.15 von Pasvik - Deutliches verkanntes Kleinod. Zu dritt sehr gut speilbar. Nicht zu lang, auch wenn gelegentlich mal ber die (an sich ein tolles Spielelement darstellende) Verteilung gegrbelt wird. Ich empfand die Verbannungskarten nicht zu stark. Das lsst sich durch die Limitkarten sehr gut steuern, was das Spiel doch gerade ausmacht!!

* Santiago de Cuba

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.12 von Pasvik - Tolles Spiel. Hatte bereits den Prototypen gespielt und bin ber das Ergebnis des fertigen Speils wirklich begeistert. Fr ein einfaches Brettspiel mit tollen Mechanismen eine berzeugende Ausstattung.

* Strasbourg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.09.11 von Pasvik - Mal wieder ein tolles Feld-Spiel, mit einem erneut innovativem Mechanismus. Die Ideen scheinen ihm nicht auszugehen. Ich mag Bietspiele und wegen des hier notwendigen Vorausplanens, wie man in der nchsten Runde bieten mchte, erffnet sich bei Strasbourg ein ganz besonderer "Spieleschmaus". Durch die Auftragskarten, bleibt das Spiel bis zum Schluss sehr spannnend. Gerade wegen der Karten muss man das Spiel allerdings mindestens zwei mal spielen.

* Suburbia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.12 von Pasvik - Absolut tolles Legespiel mit Thema, Tiefgang und hinreichend Strategie. Das Handling ist nach zwei/drei Spielen berhaupt kein Problem und ich kann nicht verstehen, wie man dies nach wohl hchstens einem gespielten Spielmeint beurteilen zu knnen. Dass es ein Legespiel ist, bei dem Gebude aneinander gelegt werden, die sich gegeneinader beeinflussen, kann nich ernsthaft zu Abzgen fhren. Zumal mir ein vergleichbar thematisches Spiel nicht bekannt ist. Man hat wirklich das Gefhl, dass man eine Stadt baut. Leider ist die Grafik der Plttchen wirklich nicht so schn. Daher nur eine (gute) 5!

* T.I.M.E Stories

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.16 von Pasvik - Hat uns gut gefallen. Meine Kinder knnen nicht genug davon bekommen. Fr das Grundspiel haben wir 3 Anlufe gebraucht. Die Drachenprophezeiung hingegen schafften wir im ersten Anlauf...

* T.I.M.E Stories: Der Marcy-Fall

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.12.17 von Pasvik - Uns hats gefallen. Ich habe es sogar ein halbes Jahr spter nochmal mit einer anderen Gruppe nochmal gespielt und mich bei der Frage, wo wie hingehen sollten, einfach zurckgehalten. Dass man mehrere Anlufe braucht, ist nicht zu beanstanden, sondern Teil des Spielprinzips.

* T.I.M.E Stories: Die Drachen-Prophezeiung

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.11.16 von Pasvik - Auch wir haben die Drachenprophezeiung im ersten Anlauf geschafft. Scheint also doch nicht so unwahrscheinlich zu sein! Mir hat dieses Szenario ziemlich gut gefallen. Besser als die Nervenheilanstalt, wo wir nach 3 Versuchen die (End-)Karte "Mission fehlgeschlagen" aufdecken mussten und uns dies ratlos zurckgelassen hatte, weil wir wohl die ganze Story im Hintergrund nicht verstanden hatten. Das wir hier anders. Die Rtsel waren hier einfacher, die Story aber klar verstndlich...