Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Funkenschlag-Erweiterung Italien/Frankreich

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.09.07 von Peter Nos

* Geschenkt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.07 von Peter Nos

* Goa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.07 von Peter Nos - Auch nach mehreren Partien ärgern mich bei diesem Spiel einige "Design-Macken": Der Spielplan ist etwas zu klein für die Schachtel; die Gewürze auf den Entwicklungstableaus sind sehr winzig und die Spielanleitung ist bestenfalls "etwas unstrukturiert". Richtig beknackt finde ich jedoch, daß die Abbildungen auf den Expeditionskarten teilweise ohne Spielregel einfach unverständlich sind (manchmal sagt ein Wort mehr als tausend Bilder...). Da das Spiel wohl eher für erfahrene Vielspieler gedacht ist, sind diese Kritikpunkte natürlich nicht allzu wichtig. Ärgerlicher finde ich den großen Glücksfaktor beim Entdecken der Kolonien. Selbst bei sehr verhaltenen Entdeckungsfahrten kann es in einem Spiel mehrmals passieren, daß man nur einen einsamen Kolonisten anstatt einer edlen Kolonie bekommt. Sicherlich ist es irgendwie möglich auch dieses Element in den Griff kriegen (z.B. auf Kolonien solange ganz verzichten wenn man nicht die benötigte Anzahl der Kolonisten minus zwei sowieso auf der Hand hat). Ähnliches gilt auch für die Expeditionskarten. Da diese aber immerhin recht ordentlich Siegpunkte produzieren, ist er Zufallsfaktor bei Ihnen erträglicher, frustrieren kann es trotzdem. Dies alles paßt nicht zum Anspuch dieses ansonsten hochtaktischen und eigentlich sehr schönen Spieles.

* High Bohn

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.04.04 von Peter Nos

* Imperial

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.04.07 von Peter Nos

* Keythedral

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.07.04 von Peter Nos

* Kreml

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.04 von Peter Nos

* KRIMI total - Der Mythos der Familie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.07 von Peter Nos

* Ligretto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.05.08 von Peter Nos

* Löwenherz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.05 von Peter Nos

* Manila

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.06.05 von Peter Nos

* Millionen von Schwalben

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.06 von Peter Nos

* Rette sich wer kann

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.07 von Peter Nos

* Ricochet Robots

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Peter Nos

* San Juan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Peter Nos

* Sankt Petersburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.05.04 von Peter Nos - erstes Spiel: Super drittes Spiel: Hübsch, aber der Zufall wird leider häufig entscheiden fünftes Spiel: Nach dem zweiten Durchgang ist deutlich zu erkennen, wer gewinnen wird, dafür kann man den Zufall doch vernachlässigen sechstes Spiel: Die Sternenwarte ist sehr mächtig - wer früh viel Geld hat, gewinnt aber doch nicht immer. zehntes Spiel: die Sternenwarte ist auch nur mittelmäßig. ... n-tes Spiel: Super

* Schotten Totten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.05 von Peter Nos - Die Noten beziehen sich auf das Grundspiel.

* Shogun

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.09.07 von Peter Nos

* Taluva

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.06 von Peter Nos

* Through the Ages: A Story of Civilization / Im Wandel der Zeiten: Eine Geschichte der Zivilisation

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.07 von Peter Nos