Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Santy Anno

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.07 von Roland Winner - immer wieder eine Herausforderung

* Sea Salt & Paper

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.05.23 von Roland Winner - Das Spiel spielt man m.E. optimal zu zweit. Da hat es Suchtpotenzial und man hat trotz hohem Glücksfaktor das Gefühl, doch genug lukrative Spielsituationen vorzufinden.

* Shakespeare

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.09.16 von Roland Winner

* Shakespeare: Backstage

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.03.17 von Roland Winner - Im Prinzip ist es eine tolle Erweiterung. Ich habe inzwischen die Spielreiznote auf 6 erhöht. Nur die Regeln (englisch) und Beschreibungen mancher Karten (englisch) sind m.E. nicht ausführlich genug. Wer Backstage kauft, könnte ggf. Probleme bei der Interpretation haben.

* Signorie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.09.16 von Roland Winner - Man sollte besser nur 6 Runden spielen und überhaupt alle Varianten nutzen.

* SKYJO

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.02.18 von Roland Winner

* Splendor Duel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.02.24 von Roland Winner - M.E. hat das Spiel aufgrund der zusätzlichen Regeln und Fähigkeiten die elegante Leichtigkeit von Splendor verloren und ist kein Gateway-Spiel mehr. Es ist aber noch besser geworden!

* Steam Time

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.09.16 von Roland Winner - Auch zu zweit sehr gut spielbar.

* Sternenschiff Catan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* Stone Age

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.06.08 von Roland Winner - Nach vielen Partien habe ich nun auf Spielreiz 6 angehoben.

* Tadsch Mahal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.01.15 von Roland Winner - Immer noch klasse nach all den Jahren!

* Targi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.12 von Roland Winner - Targi ist ein wirklich tolles Spiel. Der Wiederspielreiz ist enorm! Für mich gehört es neben Jambo (das kann wohl nie langweilig werden) zu den 2 besten KOSMOS-2er-Spielen aller Zeiten. Autor Andreas Steiger postete übrigens eine ggü. der offiziellen Regel abweichende Auslegung für die Nutzung der Stammeskarten, d.h., 4 Optionen: 1. Karte nehmen, offen vor sich auslegen. Kosten zahlen. Nutzen sofort einsetzbar (Aktion genutzt). 2. Karte auf Hand nehmen, wenn man noch keine Handkarte hat. Handlimit: 1 Karte (Aktion genutzt). 3. Karte vom Mittelfeld nehmen und abwerfen (Aktion genutzt). 4. Karte liegenlassen (Aktion verfallen lassen).

* Terra Mystica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.02.13 von Roland Winner - Beim Selbsterarbeiten ist viel Regelstudium angesagt und in der 1. Partie auch häufiges Nachschlagen. Aber dann ist TM durchaus schlüssig und somit auch verinnerlicht, auch dank der durchdachten Symbolik auf den Völker-Tableaus.

* The Gallerist

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.08.18 von Roland Winner - Sehr anspruchsvoll. Die Erklärzeit war bei mir 2 Stunden. Reine Spielzeit dan zu viert = 4,5 Stunden. Topspiel. Die umfangreiche Spielregel ist erstklassig und enthält viele Bildbeispiele.

* The Lost Expedition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.06.19 von Roland Winner - Sehr schöne Kartenillustrationen. Ein tolles Solo-Spiel.

* The Magnificent

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.19 von Roland Winner - Die düstere Aufmachung (viel schwarz) schreckt zunächst ab, auch hinsichtlich der Übersichtlichkeit. Die Regeln (englisch, nur 4 große Seiten für den reinen Ablauf) lassen einige Details offen, die man dann aber durch Beispiele und Logik klären kann. Jeder Spieler hat zwar nur 12 Züge mit je 1 von 3 möglichen Aktionen, aber diese 12 Züge bieten genug Gelegenheit, ein fesselndes Spiel zu entwickeln.

* Tikal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.04.04 von Roland Winner

* Tiletum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.02.24 von Roland Winner - Diese Autoren machen Spiele nach meinem Geschmack. Tricky Würfelplacement, sehr verzahnt. Es erfordert einige Aufmerksamkeit. Aber unbedingt die FAQs von BGG lesen!

* Tiwanaku

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.07.23 von Roland Winner - Ich bewerte hier das kompetitive Spiel zu zweit. Nach zig Partien auf BGA bin ich absolut BEGEISTERT, wobei mir Tiwanaku nur zu zweit so gut gefällt. Zu dritt/viert habe ich m.E. wenig Chancen, erkannte Punktemöglichkeiten rechtzeitig zu nutzen, sondern mache eher für die anderen Vorlagen. Genaues Studium der vielen Beispiele im Regelheft (sehr klein) hilft, das zugegeben anfangs kompliziert wirkende Einsetzsystem neuer Figuren richtig zu handhaben.

* Trajan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.12 von Roland Winner -