Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Ubongo extrem

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.07 von Roland Winner - wirklich extrem schwer

* Uptown

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.09 von Roland Winner - Auch zu zweit gut.

* Vasco da Gama

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.10 von Roland Winner

* Viceroy

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.06.16 von Roland Winner - Interessantes Kartenspiel mit Auktionen um Karten, die in eine max. 5-stufige Pyramide je Spieler eingebaut werden. Dabei gibt es Quereffekte zu darunter liegenden Karten. Einbaukosten und folgende Belohnung hängen von der jeweiligen Stufe ab. Update 25.06.16: erhöhe auf Spielreiz 6 nach zig Partien.

* Vinhos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.10 von Roland Winner

* Vino

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* Viticulture / Viticulture Essential Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.09.15 von Roland Winner - 2. verbesserte Auflage: Tolle Ausstattung, die aber auch ihren Preis hat! Viel Regelwerk, aber einmal erarbeitet, läuft eine Partie erstaunlich flüssig ab. Leider lassen die englischen Regeln zum Teil Interpretationsspielraum zu. Spielregeln in deutsch gibt es auf www.stonemaiergames.com und dort auf Menupunkt BGG.

* Vitrail

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.06 von Roland Winner

* Wallenstein

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* Was´n das?

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.03.09 von Roland Winner - Kreativität ist hier gefragt. Auch in großer Runde mit 8 Spielern gefiel dieses Spiel allen gut.

* Wie verhext!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.08 von Roland Winner - Ungewohnte Art, Karten zu bedienen. Spitze! Für nicht so bierernste Spieler ein großer Spaß.

* Witchstone

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.01.22 von Roland Winner - Ein richtig TOLLES Spiel. Das wird so schnell nicht langweilig. Sehr gute Spielregel. Update nach über 15 Partien: Witchstone ist aktuell und jederzeit ein Hit bei mir. Die Varianz ist u.a. durch die Karten dauerhaft gegeben. - Bei Kettenzügen ist teilweise hohe Aufmerksamkeit erforderlich, um nicht die Übersicht zu verlieren. Am besten übernimmt diese Aufgabe m.E. ein erfahrener (strukturierter) Spieler für alle. Unterstützend habe ich an meine KSR ein Markierungsblatt angehängt. Ihr müsste nur noch einige Markierungswürfel oder Pöppel aus Euren Beständen dazufügen.

* Wizard (Jubiläums-Edition)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.07 von Roland Winner

* Word Slam

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.01.17 von Roland Winner - Und immer wieder gibt es noch etwas Neues bei Wortspielen. Wir haben viel gelacht.

* Yedo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.12 von Roland Winner - Man sollte viel Zeit für eine Partie ansetzen, zu viert 3 - 4 Stunden, von denen keine Minute langweilig ist.

* YINSH

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.04 von Roland Winner - Einfache Regeln, edles Material, sehr hoher Wieder-Spielreiz. Mein Favourit in der Gipf-Reihe bisher.

* ZhanGuo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.03.15 von Roland Winner - Hat man die erste Partie gemeistert, was m.E. gutes Durchhaltevermögen und Vorbereitung verlangt, wird man feststellen, dass es sich in der Tat um ein spannendes und forderndes Spiel handelt.

* Ziegen Kriegen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.07 von Roland Winner

* #MyLife

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.09.19 von Roland Winner - Man bildet mit 10 Ereignissen seinen Lebensweg über 100 Jahre ab und profitiert von den damit verbundenen Erfahrungen. #Mylife ist kurzweilig und hat auch witzige Momente, wenn man z.B. bestimmte Ereignisse betrachtet wie "Familienbesuch", wo man 1 Stresspunkt erhält. Allerdings hängt man stark von der zugeteilten Kartenhand ab.

* 5 Minute Chase / 5 Minuten Jagd

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.10.18 von Roland Winner - 2 Hinweise: a) Beachtet, dass sich der Ausbrecher aus den Plättchenstapeln jeweils völlig beliebig das Plättchen aussuchen kann, das er als nächstes anlegen will. Die Regel ist in dieser Hinsicht ungenau. b) Polizeisperren kann der Ausbrecher passieren, wenn diese direkt vor oder hinter sich Bäume auf dem angrenzenden Plättchen haben.