Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Rumis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* Rushhour

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.19 von Roland Winner - Toll!

* Russian Railroads

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.14 von Roland Winner - Toller Brainburner!

* Sagrada

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.17 von Roland Winner - Die Funktionen der Tool-Karten sind teilweise nicht eindeutig. Aber: Tolles, schönes Spiel mit kniffligen Aufgaben. Meine KSR enthält Aufbau, Regeln und Kartentexte ins Deutsche übersetzt. Konnte Sagrada vor einigen Tagen für 53€ im Internet kaufen.

* Sankt Petersburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.05.04 von Roland Winner

* Santy Anno

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.07 von Roland Winner - immer wieder eine Herausforderung

* Shakespeare

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.09.16 von Roland Winner

* Shakespeare: Backstage

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.03.17 von Roland Winner - Im Prinzip ist es eine tolle Erweiterung. Ich habe inzwischen die Spielreiznote auf 6 erhöht. Nur die Regeln (englisch) und Beschreibungen mancher Karten (englisch) sind m.E. nicht ausführlich genug. Wer Backstage kauft, könnte ggf. Probleme bei der Interpretation haben.

* Signorie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.09.16 von Roland Winner - Man sollte besser nur 6 Runden spielen und überhaupt alle Varianten nutzen.

* SKYJO

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.02.18 von Roland Winner

* Steam Time

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.09.16 von Roland Winner - Auch zu zweit sehr gut spielbar.

* Sternenschiff Catan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* Stone Age

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.06.08 von Roland Winner - Nach vielen Partien habe ich nun auf Spielreiz 6 angehoben.

* Tadsch Mahal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.01.15 von Roland Winner - Immer noch klasse nach all den Jahren!

* Targi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.12 von Roland Winner - Targi ist ein wirklich tolles Spiel. Der Wiederspielreiz ist enorm! Für mich gehört es neben Jambo (das kann wohl nie langweilig werden) zu den 2 besten KOSMOS-2er-Spielen aller Zeiten. Autor Andreas Steiger postete übrigens eine ggü. der offiziellen Regel abweichende Auslegung für die Nutzung der Stammeskarten, d.h., 4 Optionen: 1. Karte nehmen, offen vor sich auslegen. Kosten zahlen. Nutzen sofort einsetzbar (Aktion genutzt). 2. Karte auf Hand nehmen, wenn man noch keine Handkarte hat. Handlimit: 1 Karte (Aktion genutzt). 3. Karte vom Mittelfeld nehmen und abwerfen (Aktion genutzt). 4. Karte liegenlassen (Aktion verfallen lassen).

* Terra Mystica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.02.13 von Roland Winner - Beim Selbsterarbeiten ist viel Regelstudium angesagt und in der 1. Partie auch häufiges Nachschlagen. Aber dann ist TM durchaus schlüssig und somit auch verinnerlicht, auch dank der durchdachten Symbolik auf den Völker-Tableaus.

* The Gallerist

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.08.18 von Roland Winner - Sehr anspruchsvoll. Die Erklärzeit war bei mir 2 Stunden. Reine Spielzeit dan zu viert = 4,5 Stunden. Topspiel. Die umfangreiche Spielregel ist erstklassig und enthält viele Bildbeispiele.

* The Lost Expedition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.06.19 von Roland Winner - Sehr schöne Kartenillustrationen. Ein tolles Solo-Spiel.

* The Magnificent

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.19 von Roland Winner - Die düstere Aufmachung (viel schwarz) schreckt zunächst ab, auch hinsichtlich der Übersichtlichkeit. Die Regeln (englisch, nur 4 große Seiten für den reinen Ablauf) lassen einige Details offen, die man dann aber durch Beispiele und Logik klären kann. Jeder Spieler hat zwar nur 12 Züge mit je 1 von 3 möglichen Aktionen, aber diese 12 Züge bieten genug Gelegenheit, ein fesselndes Spiel zu entwickeln.

* Tikal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.04.04 von Roland Winner