Rezension/Kritik - Online seit 13.07.2006. Dieser Artikel wurde 15919 mal aufgerufen.

Oltre Mare

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Autor: Emanuele Ornella
Illustration: Oliver Freudenreich
Michael Schacht
Roberto Bovo
Raphael
Verlag: AMIGO
Rezension: Bernd Eisenstein
Spieler: 2 - 5
Dauer: 60 Minuten
Alter: ab 12 Jahren
Jahr: 2005
Bewertung: 5,2 5,2 H@LL9000
5,1 5,1 Leser
Ranking: Platz 138
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Oltre Mare

Spielziel

Noch einmal ldt uns Oltre Mare zu einer Reise durch das Mittelmeer ein. Dieses Mal wird uns die erwachsen gewordene Schachtel von Amigo dargereicht. Auch diesmal sollen wir unser Geschick als Kaufmann und Hndler wieder unter Beweis stellen und durch kluge Verhandlungen und gnstige Einkufe versuchen, mglichst viele Prestigepunkte und Waren zu sammeln. Dafr erhlt man bei den Wertungen Ducati (= Siegpunkte).

Ablauf

Da die vorliegende Amigo-Ausgabe mit dem Original Oltre Mare von Mind the Move nahezu identisch ist, verzichte ich an dieser Stelle auf eine ausfhrliche Beschreibung. Im Abschnitt Vergleich gehe ich nher auf die Unterschiede zwischen beiden Spielen ein.

Fazit

War Oltre Mare bei der Spiel 2004 noch der Geheimtipp, hat es durch die neue Aufmachung und die sinnvollen Regelverfeinerungen entscheidend dazu gewonnen. Die von Michael Schacht und Oliver Freudenreich sehr hbsch gestaltete Grafik sowie die einzelnen Spielelemente wissen zu berzeugen. Einzig mit den Schiffen hat man es wohl zu gut gemeint. In der ersten Auflage waren diese farblich fehlerbehaftet (von Amigo anstandslos nachgebessert), aber auch die endgltige Farbgebung sorgt nicht fr die richtige bersicht. Hier wren Holzschiffe in klaren Farben die bessere Wahl gewesen.

Ist das Spiel zu zweit schon sehr gut spielbar, entfaltet es mit wachsender Spielerzahl seine ganze Bandbreite. Das Handelselement kommt mehr zum Tragen und die Mglichkeiten, seine Kartenhand zu verbessern, sind deutlich hher. Stets muss man abwgen: Viele Warenkarten auf seinem Frachtstapel platzieren und dadurch meist auch seinen Piratenstapel anwachsen zu sehen, oder gezielt wenige passende Waren abzulegen. Wer allerdings dauerhaft nur einzelne Karten ablegen kann, wird letztendlich keine Chance haben. Risiko wird zumeist belohnt, gibt es doch vielfltige Mglichkeiten, den Piraten ein Schnippchen zu schlagen oder eben die Karten seines Piratenstapels selbst wieder aufzukaufen. Die Prestigeplttchen, die man durch Handeln mit dem aktiven Spieler bekommt, sind sehr begehrt. Oft kann es sich lohnen, wegen eines solchen Plttchens einem offenbar ungnstigen Handel zuzustimmen.

Die Karten sind wahrhaft multifunktional. Hier gilt es, den berblick zu behalten und vor allem die Karten in der gnstigsten Reihenfolge zu stapeln. Zunchst unter Beachtung der Warensorte, dann aber auch nach Handkartenlimit sowie Ausspielrecht fr die nchste Runde. Ein gewisses Ma an Merkfhigkeit ist gefordert, wenn es darum geht, die Warensorte seines Stapels zu wechseln. Der Spielzug geht flott von der Hand und durch den Handel sind alle Spieler stndig am Geschehen beteiligt.

Oltre Mare kann ich jeder Spielergattung bedenkenlos empfehlen. Durch die sehr gute Spielregel und den recht einfachen Spielverlauf drften auch weniger gebte Spieler einen schnellen Zugang zu dem Spiel finden. Da Oltre Mare auch zu einem sehr fairen Preis zu haben ist, lohnt sich mglicherweise auch fr Besitzer der Erstausgabe ein Neukauf.

Rezension Bernd Eisenstein

Vergleich

Vergleich zwischen Oltremare von Mind the Move und Oltremare von Amigo:

Gro ist sie geworden, die Schachtel, und auch der Inhalt kann sich nun mehr als sehen lassen. Oltremare prsentiert sich nun in der groen Standardschachtel von Amigo (Santiago, Der Untergang von Pompeij, Tanz der Hornochsen). Das Layout der Spielkarten hat sich nicht gendert, nur die Optik ist etwas aufgemotzt worden und sieht moderner aus. Statt des aus vier Teilen zusammengepuzzleten Spielplanes haben wir nun ein richtiges Spielbrett, das den Mittelmeerraum darstellt. Fr die Hafenmarker der Marke Clippers braucht man nun keine Lupe und Pinzette mehr. Anstelle der Holzkltzchen verwendet man nun richtige Schiffe, um bers Meer zu segeln - dies sorgt schon fr etwas mehr Flair. Jeder Spieler verfgt jetzt auch ber eine groe bersichtskarte, auf der alle Aktionsmglichkeiten beschrieben sind. Anstatt die Prestigepunkte mittels zweier Karten darzustellen, gibt es jetzt eigene Prestigepunktchips. Die Spielregel ist nicht mehr ein "Wisch" aus dem Copyshop, sondern ein reich bebildertes, gut strukturiertes und bersichtlich gestaltetes Werk.

Regeltechnisch haben sich nur Kleinigkeiten gendert. So gibt es jetzt fr eine einzelne Warenkarte bei Auswertung des Frachtstapels immer einen Ducatipunkt. Bei der Erstausgabe bentigte man schonmal 2 gleiche Warenkarten, um berhaupt Punkte zu bekommen.

Die Zwischenwertung gestaltet sich ein wenig anders:

- Es wird bereits der bis dahin erworbene Frachtstapel ausgewertet

- Fr die Prestigepunktchips gibt es wie gehabt Ducatipunkte, allerdings muss man die Chips danach abgeben

Bei Spielende wurde nun dafr gesorgt, dass jeder Spieler gleich oft an der Reihe war und somit der Vorteil des Spielers, der das Spiel beenden konnte, ausgerumt wurde. Die Schlusswertung ist mit der alten Mind the MoveAusgabe identisch:

- Punkte fr den Frachtstapel

- Bonuspunkte fr erreichte Prestigepunkte

- Bonuspunkte fr die Hafenmarker

- Minuspunkte fr den Piratenstapel

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Oltre Mare: 5,2 5,2, 15 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.05 von Bernd Eisenstein
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.10.05 von Hans-Peter Stoll
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.10.05 von Tommy Braun - Dass man die Farben der Schiffe schwer unterscheiden kann strt mich nicht. Ansonsten gefllt mich die Neuauflage von Amigo und die leichten Regelnderungen durchaus besser als das Orginal. Ich bin froh, dass das Spiel keine Bohnenthema bekommen hat!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.11.05 von Ulrich Fonrobert - Wie sein Vorgnger, nur opulenter aufgemacht.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.05 von Ralph Bruhn
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.05 von Nicole Biedinger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.06 von Steffen Stroh
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.02.06 von Alexander Broglin
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.06 von Kathrin Nos - Bis auf Aufmachung gebe ich dieselben Noten wie fr die Ausgabe von Mind The Move. Das Material des Amigo-Spiels ist sicher geflliger als das der Erstausgabe, allerdings wenig kontrastreich, und die Schiffe sind wirklich farblich kaum zu unterscheiden!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.04.06 von Peter Nos
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.07.06 von Roland Winner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.07.06 von Jost Schwider - Spielerisch hat sich gegenber der alten Version nichts wichtiges getan, die opulente Aufmachung ist sicher eine Frage des persnlichen Geschmacks. Ich bevorzuge die Originalausgabe, da sie deutlich transportabler ist und ein viel besseres Preis/Leistungsverhltnis bietet.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.03.07 von Rene Puttin
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.03.10 von Horst Sawroch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.07.19 von Michael Kahrmann

Leserbewertungen

Leserwertung Oltre Mare: 5,1 5.1, 15 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.07.06 von Frank Schaubrenner - wider Erwarten eines meiner Lieblingsspiele, wenn ich doch nur wsste warum :-/
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.07.06 von Markus Beer - Htte auf die Auswahlliste zum Spiel des Jahres 06 gehrt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.07.06 von Gerhard Passler - Sehr gelungenes, vielschichtiges Handelsspiel mit gut ineinander greifenden Mechanismen; der Frachtstapel erinnert ein klein wenig an Bohnanza;
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.07.06 von ARO - Handelselement nicht zwingend erforderlich; wer Verhandlungen al la Siedler oder Bohnanza nicht mag, kann auch ohne dieses (mE wertvolle) Element seine Fracht optimieren.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.07.06 von Marco Stutzke
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.07.06 von laboheme
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.09.07 von Alexander
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.11.07 von Claus Jagoda - Je nach Teilnehmern und "Regelinterpretation" mal mehr, mal weniger spannend...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.02.08 von Andrea Borg. - Spitzenspiel, das regelmig bei uns auf den Tisch kommt :-))
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.07.08 von Eassouira
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.01.09 von Flundi - Ornella versteht es, Spiele zu konzipieren, die gut durchdacht und mehrschichtig sind und sich trotzdem so schn "aus dem Bauch heraus" spielen lassen. Eine groe Kunst. Oltre Mare ist ein tolles Spiel, die Umsetzung von Amigo sogar noch besser als das handgemachte Original.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.01.09 von Thomas Hammer - Optisch sehr schn gestaltetes Spiel mit unwiederstehlichen Schiffchen... Inhaltlich 'fhlt' sich einiges nach 'Bohnanza' an (Handelsphase und 'Anbauen' der Waren), das Spiel hat aber eine Vielzahl an taktischen Elementen, die alle sehr harmonisch ineinander greifen. Ein Highlight fr erprobte und handelsfreudige Familien- und Vielspieler.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.02.11 von RS
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.03.12 von Paul - Ein Spiel mit viel Licht aber auch etwas Schatten. Die Mechanismen greifen an sich gut ineinander, die Spieler spielen allerdings auch ziemlich oft fr sich hin. Klar - es gibt die Handelsphase, die durchaus lebhaft ist, aber an der kann oft nur der teilnehmen, der gerade auch berzhlige Karten anzubieten hat. Auerdem kann sich das Spiel je nach Runde auch in die Lnge ziehen, wenn zu ausgiebig gehandelt wird. Positiv aufgefallen ist uns das gute Material und das bis zum Schluss enge Spiel. Fazit: ein nettes Spiel, das sicher immer mal wieder auf den Tisch kommen wird, aber nicht ganz der berflieger ist, den ich nach den Noten von 5 im Schnitt erwartet htte.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.03.12 von W.Heidenheim

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