Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Wind River

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.25 von Steffen Hilger - Ich bewerte dieses Spiel als 2-Personenspiel, obwohl es offiziell dafür gar nicht ausgewiesen ist. Wir haben aber einfach eine weitere Reihe auf dem Spielfeld weggelassen und damit eine - meines Erachtens - richtig gut spielbare 2-Personenvariante hinbekommen. Das Spiel wird auf diese Weise zu einem nahezu 100%igen abstrakten Strategie- und Taktikspiel. Es ist bezüglich Spielziel und Mechanismus ziemlich ungewöhnlich. Mir hat es aber großen Spaß gemacht, in die vorhandenen Zugmöglichkeiten einzutauchen und verschiedene Vorgehensweisen zu probieren. Ich befürchte allerdings, dass es im Spiel zu dritt oder zu viert eine Art Königsmachereffekt gibt und der Einflussfaktor sinkt. Aber wie gesagt: ich bewerte Wind River als 2er-Spiel und das gefällt mir richtig gut!

* Yspahan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.02.10 von Steffen Hilger

* Zug um Zug: Schweiz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.01.12 von Steffen Hilger - Geht schnell und macht Spaß! Die"Schweiz"-Karte hat zwar ihre eigenen Besonderheiten, ein grundsätzlich anderes Spielgefühl als beim ZuZ Europa stellt sich allerdings nicht ein. Eine Ungereimtheit haben wir festgestellt. Auf dem Plan gibt es 2 Strecken mit einer Länge von 5 Waggons. Die Länge 5 gibt es aber auf der Wertungstabelle gar nicht...! Wir haben uns auf 10 Punkte für die 5er-Strecken geeinigt!

* Aqualin

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.02.22 von Steffen Hilger - Gefällt mir von Spiel zu Spiel besser, denn langsam wächst der Durchblick. Und den braucht man unbedingt, um Aqualin genießen zu können. Es gilt nämlich durchaus ein paar Kniffe und Tricks zu entdecken, die sich erst nach mehrmaligen Spielen erschließen.

* Aton

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.08.12 von Steffen Hilger - Ein schönes Spiel in einer kleinen Schachtel! Hat meine Erwartungen übertroffen!

* Can't Stop! - Neuauflage

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.12 von Steffen Hilger

* Charon, Inc.

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.07.12 von Steffen Hilger - Die Spielregel erklärt ein eigentlich einfaches Spiel sehr umständlich und unübersichtlich. Der Spielplan sieht recht lieblos aus, ist aber spieltechnisch absolut in Ordnung. Und das Spiel? Es macht Spaß und ist sogar recht fordernd. Es hat uns zu zweit und zu dritt gleichermaßen gefallen. Kein Knaller, aber solide, knackige Spielekost!

* Das Amulett

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.11.10 von Steffen Hilger - Ich schwanke beim Spielreiz zwischen 3 und 4. Aber weil es meinen Mitspielern mehr Spaß gemacht hat als mir, gebe ich 4 Spielreizpunkte! Das erste Spiel ist recht holprig, weil man sich erst einmal mit den Zaubersprüchen vertraut machen muß. Aber schon das 2. Spiel spielt sich dann ganz flott.

* Der Turmbau zu Babel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.06.22 von Steffen Hilger

* Doge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.12 von Steffen Hilger - Das Spiel gehört in die Schublade "Morgenland". Es erreicht aber nicht dessen Leichtigkeit und ist wohl auch noch weniger berechenbar. Spaß hat's trotzdem gemacht!

* Dominion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.10.13 von Steffen Hilger - Ich gehöre zur Minderheit derer, die die allgemeine Begeisterung für Dominion nicht teilt. Das Spiel ist durchaus kurzweilig und man wird eine Weile ganz gut unterhalten. Aber ich erkenne keinen Tiefgang und will an die allerorten geäußerten Strategien für den Aufbau des Kartendecks in Abhängigkeit der verwendeten Karten nicht so recht glauben. Letztendlich ist schon mächtig, mächtig viel Glück mit im Spiel…! Der Wiederspielreiz hält sich bei mir in deutlichen Grenzen.

* Don Quixote

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.06.13 von Steffen Hilger - Ich bin zwiegespalten. Einerseits hat das Spiel meine Erwartungen an eine Art berechenbareres, anspruchsvolleres „Take It Easy“ überhaupt nicht erfüllt, andererseits macht es wirklich Spaß und weiß zu unterhalten. Leichte, amüsante Kost für zwischendurch.

* Fits

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.09.13 von Steffen Hilger - Besser als erwartet und wirklich recht kurzweilig. Ein gutes Spiel für "zwischendurch".

* Hexenflug

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.13 von Steffen Hilger - Hat mir von Mal zu mal besser gefallen und sich von anfangs gefühlten 3, auf nunmehr 4 Spielreiz- und Einflusspunkte hochgearbeitet. Die Spielregel ist irgendwie nicht so recht eingängig verfasst und erschwerte unnötig den Einstieg in ein eigentlich ganz einfaches Spiel.

* Hive

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.12.11 von Steffen Hilger - So richtig mag ich nicht in die vielen uneingeschränkten Lobeshymnen einstimmen. Hive ist zwar wirklich ein gutes und empfehlenswertes Taktik-Spiel, aber mir gefallen in diesem Sektor die meisten Gipf-Spiele besser.

* Indus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.11.09 von Steffen Hilger - An den zunächst wirklich recht unübersichtlichen Plan gewöhnt man sich schnell. Und dann macht das Spiel Spaß! Taktik und Würfelglück halten sich die Waage.

* John Silver

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.01.12 von Steffen Hilger - Ich denke, dass sich aus der grundsätzlichen Spielidee noch etwas mehr hätte herausholen lassen. Hier schlummert noch Potential für eine Weiterentwicklung! Im Spiel zu zweit ist "John Silver" deutlich berechenbarer, aber wir hatten auch zu viert viel Spaß bei der Verteilung von Dukaten, Äpfeln und schwarzen Flecken!

* Just 4 fun

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.12.09 von Steffen Hilger - Macht durchaus Spaß wenn's am Spieltisch mal etwas lockerer und entspannter zugehen soll.

* Limits

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.09.10 von Steffen Hilger

* Mauerbauer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.05.10 von Steffen Hilger - Wir spielen ohne die Würfel. Jeder kann frei entscheiden welche Türme und Häuser er setzt. So wird das Spiel durchaus etwas taktischer!