Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Palazzo

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.05.13 von Steffen Hilger - Ein weiterer würdiger Vertreter der „Knizia’schen Versteigerungsspiele“. Ergänzt „Modern Art“, „Ra“, „Medici“ & Co um einen neuen interessanten Mechanismus. Während die anderen Spiele aber erst ab 3 Spielern ihren Reiz entfalten, funktioniert „Palazzo“ auch wunderbar zu zweit! Die Optik gefällt mir nicht so recht. Bei manchen Plättchen muss man schon sehr genau hinschauen, um herauszufinden wie viele Fenster abgebildet sind.

* Poison / Freitag der 13.

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.09 von Steffen Hilger

* Potato Man

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.03.16 von Steffen Hilger - Gefällt uns recht gut und macht Spaß.

* RattenScharf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.01.08 von Steffen Hilger

* San Gimignano

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.09.10 von Steffen Hilger - Recht verzicktes Spiel trotz einfachster Regeln. Leider gibt es einen ganz klaren Startspielervorteil. Deshalb unbedingt Hin- und Rückspiel austragen...!!

* Sea Sim

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.09.08 von Steffen Hilger

* Summertime

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.04.12 von Steffen Hilger - Beim ersten (und zweiten) Spiel erscheint alles ganz schön wirr. Wenn man dann aber die einzelnen Kartentypen bezüglich ihrer Häufigkeit und gegenseitigen Abhängigkeit erst einmal verinnerlicht hat, entwickelt sich ein spannendes Spiel mit interessanten Blockademöglichkeiten. Je öfter wir Summertime gespielt haben, desto besser gefiel es uns. Meine Spielreiznote tendiert sogar nach oben!

* Vineta - Atlantis des Nordens

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.11.10 von Steffen Hilger - Wahrlich kein großer Strategie-Knaller. Aber trotzdem sehr spannend und kurzweilig. Zu zweit ist das Geschehen sogar noch halbwegs beeinflußbar...! Mir macht's Spaß!

* Wind und Wetter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.08 von Steffen Hilger - Die Wertung gilt für das Spiel zu zweit! Ich kann mir gut vorstellen, dass das Spiel zu dritt oder zu viert sehr unübersichtlich und glückslastig wird. Uns hat es aber zu zweit wirklich Spaß gemacht!

* Zatre

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.03.14 von Steffen Hilger

* Zeparate

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.10 von Steffen Hilger - Das Spiel für 3 oder gar 4 Spieler auszuweisen ist völliger Blödsinn. Zu zweit ist es aber als Zwischendurchspiel ganz passabel. In der Regel nicht geklärt ist der Fall, wenn eine geradzahlige Formation genau halbiert wird. Welche der dabei entstehenden Gruppen ist dann isoliert??? Meine Wertung gilt für das Spiel zu zweit!

* Angkor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.09.11 von Steffen Hilger - Leichte Kost!! Selbst mit der Variante "Nachziehen aus 3 offen ausliegenden Plättchenpaaren" wird der für meinen Geschmack zu hohe Glücksanteil nicht wesentlich verringert.

* Architekton

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.08.09 von Steffen Hilger

* Der Name der Rose

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.12.12 von Steffen Hilger - Fast identisches Spielempfinden wie beim Klassiker "Heimlich & Co". Das gefühlte Taktik-Plus von ca. 20% kostet aber 300 % mehr Zeit. Kein gutes Verhältnis...!

* Die Säulen von Venedig

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.10.09 von Steffen Hilger - Es ist nicht einfach dieses Spiel zu bewerten. Der erste Eindruck nach dem öffnen der Schachtel und dem Regelstudium war toll und weckte Erwartungen auf ein gr0ßartiges Spiel. Diese wurden dann aber in der Praxis leider nicht erfüllt. Ich kann nicht genau definieren woran es eigentlich liegt. Die Planbarkeit der nächsten Aktionen ist doch recht begrenzt und irgendwie fehlt dem ganzen Mechanismus die spielerische Leichtigkeit, die die wirklich guten Spiele auszeichnet.

* Dschinghis Khan - Bewegung an der Großen Mauer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.09 von Steffen Hilger - Also ganz so schlecht wie meine "Vortester" fanden wir das Spiel nicht - zumindest zu zweit. Es ist aber tatsächlich noch unausgereift. Durch das verdeckte Nachziegen der Plättchen ist der Glücksanteil sehr hoch. Ganz schlecht sieht es aus, wenn man das Heilkraut gleich zu Beginn zieht. Wir werden bei den nächsten Spielen mit gezieltem Nachziehen der Plättchen experimentieren. Zumindest das Heilkraut müsste man erst dann ziehen können, wenn es gebraucht wird...!

* Kurier des Zaren

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.10.11 von Steffen Hilger - Eher eine Enttäuschung für mich. Das Spiel sieht recht taktisch aus, ist es aber nicht wirklich!

* Revolte in Rom

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.04.14 von Steffen Hilger

* Santiago de Cuba

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.10.12 von Steffen Hilger - Nach nur wenigen Partien gibt es in diesem Spiel nichts Neues mehr zu entdecken und dann wird's monoton...! Loben möchte ich unbedingt die eingängige Symbolik auf den Personen- und Gebäudekärtchen!

* Villa Paletti

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.09 von Steffen Hilger - Eigentlich ein schönes Spiel. Aber der Wertungsmechanismus ist unterirdisch. Gibt es dazu schon bessere Ideen???