Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Der Name der Rose

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.12.12 von Steffen Hilger - Fast identisches Spielempfinden wie beim Klassiker "Heimlich & Co". Das gefühlte Taktik-Plus von ca. 20% kostet aber 300 % mehr Zeit. Kein gutes Verhältnis...!

* Die Säulen von Venedig

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.10.09 von Steffen Hilger - Es ist nicht einfach dieses Spiel zu bewerten. Der erste Eindruck nach dem öffnen der Schachtel und dem Regelstudium war toll und weckte Erwartungen auf ein gr0ßartiges Spiel. Diese wurden dann aber in der Praxis leider nicht erfüllt. Ich kann nicht genau definieren woran es eigentlich liegt. Die Planbarkeit der nächsten Aktionen ist doch recht begrenzt und irgendwie fehlt dem ganzen Mechanismus die spielerische Leichtigkeit, die die wirklich guten Spiele auszeichnet.

* Dschinghis Khan - Bewegung an der Großen Mauer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.09 von Steffen Hilger - Also ganz so schlecht wie meine "Vortester" fanden wir das Spiel nicht - zumindest zu zweit. Es ist aber tatsächlich noch unausgereift. Durch das verdeckte Nachziegen der Plättchen ist der Glücksanteil sehr hoch. Ganz schlecht sieht es aus, wenn man das Heilkraut gleich zu Beginn zieht. Wir werden bei den nächsten Spielen mit gezieltem Nachziehen der Plättchen experimentieren. Zumindest das Heilkraut müsste man erst dann ziehen können, wenn es gebraucht wird...!

* Kurier des Zaren

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.10.11 von Steffen Hilger - Eher eine Enttäuschung für mich. Das Spiel sieht recht taktisch aus, ist es aber nicht wirklich!

* Revolte in Rom

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.04.14 von Steffen Hilger

* Santiago de Cuba

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.10.12 von Steffen Hilger - Nach nur wenigen Partien gibt es in diesem Spiel nichts Neues mehr zu entdecken und dann wird's monoton...! Loben möchte ich unbedingt die eingängige Symbolik auf den Personen- und Gebäudekärtchen!

* Villa Paletti

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.09 von Steffen Hilger - Eigentlich ein schönes Spiel. Aber der Wertungsmechanismus ist unterirdisch. Gibt es dazu schon bessere Ideen???

* Zooloretto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.04.12 von Steffen Hilger - Ich sehe nahezu keinen spielerischen Gewinn gegenüber Coloretto. Die neuen Elemente empfinde ich eher als Ballast für das schöne Grundprinzip. Unveränderter Spielspaß bei mehr Zeitaufwand...!

* Alchemist

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.07.11 von Steffen Hilger - Selbst nach dreimaligen Spielen hat sich mir dieses Spiel überhaupt nicht erschlossen. Warum der jeweilige Sieger am Ende die Nase vorn hatte, konnte keiner in unserer Runde richtig begründen. Auch der Sieger selbst nicht und das wil schon was heißen...! Nein, diese Alchemisten reizen mich nicht!

* Alexander der Große

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.07.10 von Steffen Hilger - Das Spiel erscheint zunächst knifflig, verläuft aber immer wieder in den gleichen Bahnen. Nach 3 Spielen wurde es langweilig. Und wir empfinden den Vorteil des letzten Spielers als viel zu gewaltig. Nein - keine runde Sache! Von mir keine Empfehlung.

* BLOX

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.19 von Steffen Hilger - Eigentlich bin ich bekennender Kramer-Fan, aber dieses Spiel hat mich so gar nicht überzeugt. Man spielt so einfach vor sich hin... Sehr schade - ich hätte es gern gemocht!

* Campos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.15 von Steffen Hilger - Ich habe dem Spiel 5 Chancen gegeben. Aber der Funke wollte und wollte nicht zünden...! Gegen Ende dominiert zunehmend das Glück.

* Carcassonne: Mayflower

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.15 von Steffen Hilger - Das ist Carcassonne zum Abgewöhnen. Spielerisch überhaupt nicht überzeugend und graphisch ebenfalls daneben. Welcher Normalo erkennt schon problemlos Handelsposten und Tiere bei der jeweiligen Abrechnung? Aus meiner Sicht ein Schuss in den Ofen. Leider!

* Cartagena II

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.12.09 von Steffen Hilger - Das schlechteste Colovini-Spiel das ich kenne...! Das schöne Grundspiel wurde nur verschlimmbessert.

* Drachenherz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.09.21 von Steffen Hilger - Mir ist Drachenherz viel zu glückslastig. Ein paar Einflussmöglichkeiten mehr dürften es schon sein. Aber trotzdem muss ich zugeben, dass die ersten drei Spiele noch irgendwie unterhaltsam waren. Danach ging der Spielspaß jedoch immer weiter in den Keller...!

* Gangster

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.01.11 von Steffen Hilger - "Gangster" ist eigentlich ganz ähnlich gestrickt wie "El Grande" - ein Mehrheitenspiel mit beweglichen Elementen. Aber El Grande spielt(!!)mindestens 2 Ligen höher! Bei Gangster stehen Spielspaß und Spieldauer wirklich nicht in einem guten Verhältnis zueinander. 90 Minuten eintöniger Mechanismus an einem recht unübersichtlichem Spielplan. Mit Grüblern am Tisch absolut tödlich...! Um das Spiel etwas zu beschleunigen, sollte man vielleicht in der 1. Runde gleich 3 Doppler-Plättchen auslegen.

* Horus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.10.12 von Steffen Hilger - Nach der 1. Partie war noch ein gewisser Wiederspielreiz vorhanden. Aber spätestens nach dem 3. Spiel war der Zauber dann vorbei...! Leider haben wir trotz mehrerer Versuche keinerlei strategische Planbarkeit ausmachen können.

* Kingsburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.03.23 von Steffen Hilger - Trotz der hervorragenden Aufmachung ist das Spiel bei uns gnadenlos durchgefallen. Zu lang, zu eintönig, zu anspruchslos. Wobei ich hier kein Strategiespiel erwarte, aber ein bisschen fordernder darf auch ein Spiel mit Würfeln schon sein. Schade, ich hätte Kingsburg sehr gern gemocht...

* Loch Ness

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.13 von Steffen Hilger - Nicht viel anders als das altbekannte Kneipenspiel, bei dem jeder 0 bis 3 Streichhölzer in die geschlossene Faust nimmt und dann die Gesamtzahl der Hölzer schätzen muß. Wie es dieses Spiel ins Programm des Hans im Glück-Verlages geschafft hat ist mir absolut schleierhaft...!

* Mystery Rummy Fall1: Jack the Ripper

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.10 von Steffen Hilger - Nein, diese aufgepeppte Romme-Variante ist nichts für mich. Die Möglichkeiten zur taktischen Einflußnahme liegen auf dem Niveau von "Mensch ärgere Dich nicht". Nur die gute Kartenqualität und die auf den Karten hergestellten Bezüge zu den historischen Geschehnissen sind zu loben.