Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Pictomania

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.09.12 von Tim Mertens - Zu kompliziert angelegt. Zu verkopft. Schöne Grundidee, aber irgendwie unfertig. Bei uns gefloppt.

* Quiddler

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.07.14 von Tim Mertens - Einmal mitgespielt. Hat nicht geflasht. Für mich in jeder Hinsicht durchschnittlich.

* Qwirkle

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.06.11 von Tim Mertens - Erinnert (vor allem optisch) an Einfach Genial, reicht aber bei weitem nicht an dessen Extraklasse heran. Mitunter etwas zäh. Für mich wäre Blockers die bessere Wahl für die Spiel des Jahres Nominierung gewesen.

* Saint Malo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.01.13 von Tim Mertens - Die ersten drei Partien fand ich gut, danach ließ der Reiz spürbar nach. Wenn es etwas mit Würfeln sein soll, greife ich doch eher zu anderem, was flotter und kurzweiliger ist. Das Geschmiere mit den Stiften ist sehr störend.

* Stichling

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.15 von Tim Mertens - Ja, ungewöhnlich und originell, aber auch irgendwie langweilig. Es gibt schlicht deutlich bessere Stichspiele.

* Vienna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.12.15 von Tim Mertens - Ja, ein Kingsburg light. Aber eben leider sehr light, um nicht zu sagen: fad. Spiel ich wieder mit, aber von mir aus vorschlagen würde ich es nicht.

* Witchstone

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.03.22 von Tim Mertens - Handwerklich gut gemacht, aber es fühlt sich total künstlich an a la: man nehme dies und das und jenes und mische es zusammen, Punkte hier und Punkte da und Punkte dort. Die Optik ist ja immer Geschmackssache, aber mich schreckt das Cover ab. auch das sieht künstlich aus.

* Wo war´s?

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.06.10 von Tim Mertens - Nett umgesetzt, nett auf den Zug aufgesprungen, ansonsten: sehen, spielen, Schulterzucken.

* Wunderland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.09.13 von Tim Mertens - Hat mich ein wenig an Trans America erinnert, reicht aber bei weitem nicht an dieses heran. Spielt man mal mit, aber mehr ist auch nicht. Für mich ein ganz und gar durchschnittliches Spiel.

* 11 nimmt!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.05.10 von Tim Mertens - Wirklich öde.

* Armadillo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.02.23 von Tim Mertens - Absolut öde. Ich darf eine Karte mit dem gewürfelten Wert abgeben. Oder den Wert pro Chip um eins verändern. Echt jetzt? Da gibt es tausend bessere Spiele, auch auf diesem einfachen Niveau.

* Bora Bora

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.10.13 von Tim Mertens - Ja, das ist schon alles verzahnt und gut ausgedacht und prima umgesetzt, aber es ist genau so, wie ein Spiel für mich nicht sein sollte, einfach viel zu viel von allem, langwierig, langatmig, langweilig. 30 Minuten Erklärung, wie öde. Das Problem, dass man für alles Punkte bekommt, gibt's auch in Rialto. Fast möchte ich sagen: das Feld-Problem.

* Bücherwurm: Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.12.19 von Tim Mertens - Dann lieber Stadt, Land, Fluss.

* Carcassonne - Das Würfelspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.09.12 von Tim Mertens - Da gibt es zu viele wesentliche bessere Würfelspiele. Leider ein Flop.

* Concept

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.14 von Tim Mertens - Reicht bei weitem nicht an den Spielreiz von Times Up heran. Da gab's und gibt's wirklich weitaus Besseres im Bereich der Assoziationsspiele. Viel zu viele Symbole. Bei uns schon kurz nach Essen durchgefallen.

* Der Kartograph / Cartographers: A Roll Player Tale

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.12.19 von Tim Mertens - Das Einzeichnen (das in dem Umfang nervt) hat mich an Saint Malo erinnert. Das Spiel selbst funktioniert, hier Punkte, da Punkte, dort Punkte, aber das war's auch. Im direkten Vergleich zu Silver & Gold, das wir zuletzt häufig gespielt haben, verliert es um Längen, das ist einfacher, schneller, macht deutlich mehr Spaß. Der Kartograph ist eher mühselig.

* Die Tavernen im Tiefen Thal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.08.19 von Tim Mertens - Total öde, fühlt sich an wie Arbeit, keine Spannnung, keine Leichtigkeit. Und wie man das als familientauglich bezeichnen kann - mir ein Rätsel. Erschlagen von Material und Details.

* Dungeon Petz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.10.13 von Tim Mertens - Ich fand's grauenvoll. Unendlich lange Erklärung, zäh, langweilig. Schlag mich tot mit Details. Nie wieder.

* Dungeons, Dice & Danger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.22 von Tim Mertens - Hier gucken, da gucken, dort gucken. Langweilig und zäh. Gemessen an den vielen guten, flotten R&W-Spielen der letzten Jahre, einfach schwach und überflüssig.

* Fantastische Reiche / Fantasy Realms

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.01.22 von Tim Mertens - Ich werde es NIE WIEDER spielen. Unglaublich ätzendes Spiel, völlig überladene komplizierte Endabrechnung. Ja, ja, ich weiß, es gibt ne App, aber ich möchte keine App. Gefühlt nur ein 1 Punkt.