Rezension/Kritik - Online seit 22.05.2026. Dieser Artikel wurde 526 mal aufgerufen.

Frosted Blooms

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Autor: Bruno Cathala
Ludovic Maublanc
Verlag: Ghenos Games
Synapses Games
Rezension: Roland Winner
Spieler: 1 - 4
Dauer: 20 - 40 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 2026
Bewertung: 5,0 5,0 H@LL9000
5,0 5,0 Leser
Ranking: Platz 1980
Download: Kurzspielregel [PDF]
Frosted Blooms

Spielziel

Jeder Spieler baut nach und nach einen Garten mit Wasserflächen und Blumenfeldern auf, wobei dies noch im kalten Frühjahr passiert. Daher zeigen die Blumen ein frostiges Gltzern. Die Spieler reichern die eventuell entstehenden Lücken mit Arbeitern, Scheunen und Windmühlen an, die für viele Punkte gut sind. Daneben sorgen Zielkarten für weitere Punkte, falls bestimmte Blumenfelder oder Verbesserungen im eigenen Garten vorzufinden sind.

Ablauf

Ihr habt 10 Runden vor euch, wodurch jeder Spieler in der Partie exakt 10 Züge hat. Alle haben ein identisches Deck aus 10 Karten, das jeder Spieler mischt und von dem er dann davon 3 Karten auf die Hand zieht. Der erste Spieler startet mit 1 Münze, weitere mit 2, 3 bzw. 4 Münzen.

In seinem Zug muss man fünf Schritte nacheinander ausführen:

1) Nimm 1 Landschafts-Plättchen:

Um den Spielplan herum liegen immer 5 Landschafts-Plättchen (im Tetris-Format) aus. Mit Hilfe des Blumenmarkers zieht man im Uhrzeigersinn zu einem gewünschten Plättchen und zahlt für jedes übersprungene Plättchen 1 Münze, die jeweils sofort neben jedem der verschmähten Plättchen abgelegt wird. Wer kein Geld hat muss das nächste erreichbare Plättchen nehmen. Beim Zielplättchen liegende Münzen darf man einheimsen. Am Abreiseort wird ein neues Plättchen hingelegt, blind aus dem Beutel gezogen.

2) Erweitere deinen Garten:

Lege das neue Plättchen in deinen Garten, sodass es mindestens eine Kante eines anderen Plättchens berührt. Es ist sinnvoll, Lücken von 1 bis maximal 4 Feldern innerhalb seiner Landschafts-Plättchen zu bilden. Größere Lücken sind tabu. Jedes Plättchen besteht aus 5 Feldern in unterschiedlicher Anordnung. Generell findet man dabei immer 2 verbundene Wasserfelder und je 1 Blumenfeld der Farben lila, rot und weiß, wobei je Blumenfeld 1 bis 3 Blumen zu sehen sind. Insgesamt befinden sich stets 6 Blumen auf den 3 Feldern mit Blumen.

3) Spiele 1 Landschafts-Karte aus und werte sie:

Lege 1 Handkarte auf deinen offenen Ablagestapel. Zähle die Elemente (z. B. rote Blumen) auf dem zuvor gelegten Plättchen, die mit den Elementen auf deiner Karte übereinstimmen (z. B. rote Blumen) plus die Elemente aller Plättchen, die mit ihnen eine orthogonal verbundene Gruppe bilden. Je nach Karte gilt: Werte 2 Punkte pro Element einer angezeigten Landschafts-Art (auch blau für Wasser) oder 1 Punkt je Element der beiden angezeigten Landschafts-Arten. Ziehe 1 Karte von deinem Stapel nach, solange dort noch Karten liegen, denn es wird der Ablagestapel nicht neu gemischt.

4) Verbesserungen legen:

Sobald durch Umschließung eine Lücke von 1 bis 4 Feldern entsteht, musst du sofort Verbesserungen vom allgemeinen Vorrat dort hinein setzen.

Je nach Lückenform kommen Arbeiter, Scheunen oder eine Windmühle infrage. Die kleine Übersicht zeigt alles genau auf. Alle Verbesserungen bringen am Spielende Punkte, Arbeiter zusätzlich sofort bei Einsatz je 1 Münze.

5) Ziele beanspruchen:

Sobald ein Ziel des Spielplans erfüllt ist, darfst du es nehmen. Pro Landschafts-Art und pro Verbesserungs-Art darfst du überhaupt nur 1 Ziel beanspruchen. Gewertet wird erst zum Spielende.

Ende des Spielzugs: Der nächste Spieler im Uhrzeigersinn ist dran.

Spielende:

Nach 10 Runden wird auf dem Wertungsblock gewertet.

1) Werte von der Punkteleiste übertragen

2) je 3 / 10 / 25 Punkte für Arbeiter / Scheune / Windmühle in Lücken

3) je 3 / 10 / 25 Punkte für erfüllte und beanspruchte Ziel-Plättchen

4) 1 Punkt je Münze

Wer die meisten Punkte erzielt, gewinnt die Partie.

Fazit

Ausstattung: In der platzsparenden Schachtel (22,5 cm x 22,5 cm x 6 cm) befinden sich viele 5-Feld-Landschafts-Plättchen in verschiedenen Kombinationen, Spielkarten (auch spezielle für das Solospiel) und viele bunte 3-D-Miniaturen aus Holz für Blumenmarker, Arbeiter, Scheunen und Windmühlen, alle recht hübsch gestaltet. Die Blumenfelder glitzern, was das Thema sehr gut unterstützt.

Der Spielplan bietet auf einer seiner Hälften alle in der Runde für die jeweilige Spieleranzahl verfügbaren Ziel-Karten an, schon in Spalten sortiert nach Wertungsobjekten. Dadurch hat man eine schnelle Übersicht über relevante Ziele. Auch für die möglichen Wertungen und erforderlichen Miniaturen zur Lückenbefüllung steht jedem Spieler eine Mini-Übersicht zur Verfügung. Fazit: sehr gut

Spielregel: Übersichtlich, klar und schlüssig, gut illustriert. Natürlich gibt es auch für Solo-Spieler eigene Regeln. Kleiner Mangel: Es ist nicht erwähnt, ob man seinen Ablagestapel durchsehen darf. Also sollte man das Vorgehen vor einer Partie abstimmen. Fazit: sehr gut

Spielspaß:

Dank klarer Regeln und Spielhilfen ist jeder Spieler gleich gut im Geschehen. Da man sicher erkannt hat, wie punkteträchtig die Lücken sein können, ist oberstes Bestreben, idealerweise jede Runde ein passendes Landschafts-Plättchen zu finden, das dabei hilft, Lücken zu erzeugen. Parallel sollen aber auch die Handkarten gute Wertungen erzielen und Zielkarten beansprucht werden.

So sind 3 Aspekte gleichzeitig zu beachten. Da man aber immer maximal 3 Karten hält und daraus die jeweilige Wertung bestreitet, ist eine gute Wertung zur rechten Zeit auch etwas Glückssache.

Nur genau 10-mal ist jeder Spieler dran und nicht immer ist mangels momentan ausreichender Münzen das optimale Landschafts-Plättchen erreichbar. So wird stets kalkuliert und abgewogen, ob nicht evtl. ein anderes Plättchen auch gute Wertungen ermöglicht. Doppelwertungs-Karten erhöhen natürlich den Planungsaufwand, bieten aber Chancen.

Wer gut im Merken ist, weiß schon, welche von allen 10 eigenen Wertungskarten im eigenen Ablagestapel liegt und welche noch gezogen werden können.

Aber ihr könnt euch ja vor der Partie einigen, ob man seinen Ablagestapel durchsehen darf, die Spielregel lässt diese Frage leider offen.

Die meisten Spieler sollten nach meiner Erfahrung kein Problem damit haben, sich gedrehte und verformte Landschafts-Plättchen in ihrem Garten vorstellen und einbauen zu können, ohne dass minutenlange Anlegeversuche erforderlich sind.

Der Hauptanreiz in einer Partie ist bei mir, nach möglichst großen machbaren Lücken zu suchen. Irgendwas geht doch immer.

Frosted Blooms geht bei gutem räumlichen Vorstellungsvermögen der Spieler leicht von der Hand, es kann dazu im Nu erlernt werden, ist in jeder Spieleranzahl gut spielbar und weiß gut zu unterhalten. Die verschiedenen Wertungsmöglichkeiten erfordern gutes Timing und Planung. Schön sieht es mit vor allem seinen WIndmühlen in den Beeten auch noch aus.

Der Wiederspielreiz ist gegeben, und man brennt darauf, beim nächsten Mal ein besseres Ergebnis zu erzielen.

Rezension Roland Winner

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir häufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, männliche und andere Geschlechteridentitäten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Frosted Blooms: 5,0 5,0, 1 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.05.26 von Roland Winner - Schönes Legespiel mit niederländischen Blumen-Landschaften in verschiedenen Tetris-Formen zu je 5 Feldern und aufgelockert durch viele hübsche Holzminiaturen (Windmühle, Scheune, Arbeiter). In jedem Zug muss 1 Landschafts-Plättchen in die eigene Gartenanlage gebaut werden und danach 1 Wertungskarte gespielt werden, die begrenzt verfügbar von der Hand kommt, nachgezogen vom eigenen Deck von 10 Karten. Jederzeit können ausliegende Ziele beansprucht werden, wenn sie aktuell durch eine Platzierungs-Aktion erfüllt sind. Nach mehreren Partien habe ich auf Spielreiz 5 erhöht.

Leserbewertungen

Leserwertung Frosted Blooms: 5,0 5.0, 1 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.04.26 von Dieter Schmitz - Wunderschönes Material und eine frische Spielidee.