Rezension/Kritik - Online seit 29.03.2008. Dieser Artikel wurde 10746 mal aufgerufen.

Bausack

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Autor: Klaus Zoch
Illustration: Olivia Schuff
Verlag: Zoch Verlag
Rezension: Sandra Lemberger
Spieler: 2 - 6
Dauer: 10 - 60 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 2007
Bewertung: 4,9 4,9 H@LL9000
5,0 5,0 Leser
Ranking: Platz 432
Bausack
Auszeichnungen:1988, Spiel des Jahres Empfehlungsliste

Spielziel

Dass Vter gerne mit den Geschenken ihrer Kinder spielen, ist ja bekannt. Aber mit diesem Baukasten drfen die Papas (und natrlich auch die Mamas) ganz offiziell Trme bauen und beim Versinken in Kindheitserinnerungen ihren Spa haben

Ablauf

Bausack bietet vier Spielmglichkeiten. In allen Varianten geht es darum, aus den 66 unterschiedlich geformten Holzbauteilen Gebude zu errichten, die lnger stehen bleiben als jene der Mitspieler. Der erste verbaute Stein bildet jeweils das Fundament, auf das alle folgenden Bauteile gesetzt werden mssen. Bereits vorhandene Bestandteile des Gebudes drfen nicht mehr berhrt werden. Verschieben kann man sie bei Bedarf nur mehr durch das Berhren mit dem aktuell einzubauenden Stein.

Die einzelnen Spielideen sind wie folgt:

KNOCK OUT (2 6 Spieler ab 12 Jahren, Spieldauer 30 bis 40 Minuten)

Jeder Spieler erhlt Diamanten als Startkapital. Nun werden die Bauteile versteigert, wobei jeweils zwischen zwei verschiedenen Versteigerungsarten ausgewhlt werden darf. Einmal, indem der Hchstbietende das zu ersteigernde Teil erhlt. Bei der zweiten Mglichkeit wird darum gesteigert, ein Teil NICHT nehmen zu mssen. Ein ersteigertes Teil muss in den eigenen Turm eingebaut werden. Fllt ein Turm um, scheidet sein Besitzer aus. Es wird so lange gespielt, bis nur noch ein Turm steht.

HOCHSTAPELEI (2 6 Spieler ab 8 Jahren, Spieldauer 30 Minuten)

Das Spiel beruht ebenfalls auf den oben beschriebenen Versteigerungsmglichkeiten. Bei der zweiten Versteigerungsart darf der Gewinner eines Bauteils allerdings bestimmen, welcher Spieler den jeweiligen Stein in seinen Turm einbauen muss. Dieser kann ablehnen, dann muss der Gewinner der Versteigerung das Teil selbst in den gegnerischen Turm einbauen. Fllt dieser jedoch dabei um, scheidet der Versteigerungsgewinner aus dem Spiel aus. Der Besitzer des umgestrzten Gebudes darf dieses wieder aufbauen und weiterspielen. Es wird gespielt, bis nur mehr ein Turm steht oder keiner mehr wagt, weiterzubauen. Der Spieler mit dem hchsten Turm gewinnt.

BAUKETTE (2 6 Spieler ab 8 Jahren, Spieldauer 30 Minuten)

Jeder Spieler erhlt ein Fundament. Danach drfen reihum alle ein Bauteil aus der Mitte nehmen und vor sich ablegen. Dieser Vorgang wird so lange wiederholt, bis jeder eine bestimmte Anzahl von Bauteilen als Kette vor sich liegen hat, wobei die neu dazu gekommenen immer rechts vom letzten Bauteil abgelegt werden mssen. Anschlieend werden die Bauteile verbaut, indem man mit dem jeweils letzten Teil der eigenen Kette beginnt. Fllt ein Bauwerk um, scheidet sein Besitzer aus. Seine eventuell noch ausliegenden Bauteile stehen den anderen Spielern weiterhin zum Verbauen zur Verfgung. Es gewinnt, wer zuletzt brig bleibt.

TURMBAU ZU BABEL (2 6 Spieler ab 8 Jahren, Spieldauer 20 bis 30 Minuten)

Alle bauen ber mehrere Runden gemeinsam einen Turm. Es erhlt immer derjenige Spieler einen Diamanten, der das letzte Bauteil vor demjenigen Spieler legte, der den Turm zum Einstrzen brachte. Wer zuerst fnf Diamanten besitzt, gewinnt das Spiel.

Fazit

Wer den Bausack kennt, wei, was ihn erwarten wird: eine Flle von unterschiedlich geformten Bauteilen mit teilweise sehr skurrilen Formen (so finden sich unter den Bausteinen zum Beispiel Eierbecher, Tannenbume und einiges mehr). Kaum ein Teil gleicht einem anderen, und die meisten Baukltze eignen sich keineswegs dafr, mit ihnen ein stabiles Gebude zu errichten. Gemeinsamkeiten zwischen den Bausteinen findet man selten, jedoch stellt ihre Farbe einen kleinen Wegweiser dar: Die weien Bausteine haben nmlich eher die Form herkmmlicher Baukltze oder zumindest mehrere ebene Flchen sowie eine etwas raue Oberflche. Die roten Steine dagegen sind relativ glatt und besitzen meistens (wenn berhaupt) nur eine ebene Flche.

Smtliche Spielmglichkeiten sind mit wenigen Stzen erklrt, so dass man ohne groe Worte gleich ins Spiel einsteigen kann. Die einzelnen Varianten sind so gehalten, dass jede Altersgruppe ihren Spa an dem Spiel finden kann. Die Bauketten-Variante macht sogar das Mitspielen jngerer Kinder mglich, denn sofern Familien mit kleineren Geschwisterkindern Bausack auf den Tisch bringen, wollen die Kleinen natrlich unbedingt mit von der Partie sein. Mit ihnen empfiehlt sich aber unbedingt das Spiel auf dem Boden, sonst wackelt der Tisch zu arg.

Spielt man mit lteren Kindern bzw. nur in Erwachsenenrunden, dann stellen die Negativ-Versteigerungen meistens den grten Anreiz dar. Bei dieser Variante steckt man in einer stndigen Zwickmhle, entweder Geld dafr auszugeben, ein unmgliches Teil nicht verbauen zu mssen oder sich aufgrund der drohenden finanziellen Notlage doch irgendwann dazu durchzuringen, ein Teil zu nehmen, das so gar nicht in die eigenen Bauplne passen will.

Aber auch wenn man selbst manchmal berhaupt nicht an ein Gelingen zu denken wagt: Die ausgefallenen Trme sorgen trotz unmglich anmutender Anbauten immer wieder fr berraschungen und bleiben manchmal sogar stehen, wenn man dies nie fr mglich gehalten htte.

Neben unbestrittenem Spielspa, dem sich bei diesem Spiel alle Altersgruppen hingeben knnen, frdert das Material so ganz nebenbei die Motorik sowie das Verstndnis von Statik, Schwerkraft und Gleichgewicht aller Beteiligten. Kinder sollten diese Erfahrungen zwar schon vorher ansatzweise durch das Spielen mit normalen Baukltzen gemacht haben, aber dank Fernsehen, Gameboys und dergleichen kann man dies heutzutage nicht mehr als selbstverstndlich voraussetzen.

Zwar ist das Spiel, das sich auch zu sechst ziemlich kurzweilig spielt, nicht ganz billig zu haben, aber der Preis ist aufgrund des Materials, das komplett aus Vollholz besteht, gerechtfertigt. Und gerade wer Kinder hat, wird feststellen, dass die Kltze nicht nur fr das Regelspiel benutzt werden, sondern auch so manches Mal zum Erweitern des eigenen Bausteinbestandes herangezogen werden. Die Investition lohnt sich also allemal!

Bausack ist ein Klassiker, der auch nach 20 Jahren trotz der Flle an Brettspielangeboten besticht und zu berzeugen wei. Dies alles verdankt er nicht nur seinem wunderschnen Material, sondern auch seiner einfachen und zeitlosen Spielidee.

Rezension Sandra Lemberger

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Bausack: 4,9 4,9, 8 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.02.08 von Sandra Lemberger - Spielt man Bausack mit den Versteigerungsvarianten, ist das Spiel sehr interaktiv (Note 5 - 6).
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.11.07 von Tommy Braun - Auch nach 20 Jahren immer noch ein Wahsinnsspiel und htte den Spiel des jahres Titel weit mehr verdient als Villa Paletti. In der Schachtel wird es jetzt vielleicht auch von der breiteren Masse wahrgenommen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.07 von Carsten Pinnow
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.08 von Jost Schwider - Der Bauklassiker! Als "Sac Noir" gibt es fr die Aufmachung eine "6" - eine echte Augenweide! ;o)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.03.08 von Peter Nos
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.03.08 von Horst Sawroch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.04.08 von Bernd Eisenstein
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.12 von Michael Andersch - Vor einigen Jahren fand ich Bausack ist ein ziemlicher Knaller. Mitlerweile wird eigentlich nur noch die Variante mit dem Versteigern der Bauteile gespielt, aber auch die hat mittlerweile ihren Reiz verloren. Ich korrigiere daher meine ursprngliche Punktzahl von 6 massiv nach unten auf 3.

Leserbewertungen

Leserwertung Bausack: 5,0 5.0, 10 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.03.08 von Christian Hildenbrand - Best game ever! Es ist immer ein Highlight, auf einer Messe, einer Spieleveranstaltung oder an einem einfachen Spieleabend den Bausack - besser: den Sac Noir - rauszuholen und eine begeisternde Partie zu spielen. Die verschiedenen Spielregeln bieten alles fr Kinder und fr Erwachsene ... auf ewig in meiner TOP3 der Lieblingsspiele.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.03.08 von DIeter Niehoff - Wunderbar! Wunderschn! Simpel und genial zugleich! Herausforderung fr Vielspieler, Niespieler, Junge und Alte. Nie wre der Titel "Spiel des Jahres" gerechter als hier gewesen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.03.08 von JonTheDon
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.03.08 von Michael Kahrmann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.09 von pixeli - sogar nichtspieler lockt das hinterm ofen hervor ... und gestandenen spieler bringt das an den rand der contenance ;-)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.10.14 von Ulrich Roth - Die Bewertungen beziehen sich auf die Version, die gegenwrtig (10.2014) im Handel ist. Bei der gibt es aus unerfindlichen Grnden nicht mehr 6 sondern nur noch 2 "Zoch"-Steine (Basisteine), ohne die einige der besten Spielvarianten (wie z.B. die in der Rezi genannte Baukette) nicht mehr spielbar sind. (Konsequenterweise kommen sie auch in der Regel nicht mehr vor.) Frheren, kompletten Versionen des Spiels wrde ich Hchstnoten geben, denn an sich ist "Bausack" eins meiner absoluten Lieblingsspiele. Deshalb bin ich sehr enttuscht, dass es so kaputt gemacht wurde. Beim Verlag kann man die 4 fehlenden Steine fr 80c pro Stck 1.90E Porto nachkaufen (immerhin!). Aber viele heutige Kufer wissen ja gar nicht, dass sie ein unvollstndiges Spiel haben.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.16 von Harry M - Mein wohl meistgespieltes Spiel, weil es in allen mglichen Konstellationen und Altersgruppen Spa macht und zudem interkulturelle Brcken schlgt. Hchstnote, zu Recht ein Klassiker, zu Unrecht ein wenig in Vergessenheit geraten. Schlgt Jenga um Lngen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.05.16 von Gentledom - Ein Spiel das immer wieder gern gespielt wird. Ich habe bei meinem Spieltreff aber eine Regelvariante eingefhrt. Der groe Basisstein (1x vorhanden) wird rausgenommen, denn egal wie gro die Runde bei uns war hat entweder der Besitzer dieses Steins oder die Person hinter ihm gewonnen. Dies ist auch logisch, der Stein macht sehr flexibel, weil er aber meist viel kostet (4-7 Diamanten in unser Runden) mssen viele rote Steine genommen werden, die somit nicht durchgereicht werden knnen. Ergo verzerrt dieser Stein das Spiel viel zu stark.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.08.16 von Mario - Tolles Spiel, und es sind 6 Zoch Basissteine dabei, nicht wie jemand hier rezensiert hatte.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.05.17 von Uli Roth - Seit meinem obigen Kommentar hat der Verlag die Zahl der Zoch-Steine wieder auf 6 erhht (vielleicht, weil ich mich dort beschwert hatte?). Leider liegt dem Spiel aber immer noch die gleiche belst abgespeckte Regel bei (ohne "Baukette" und viele andere Varianten).

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