Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 5701 . The BoardGameGeek Game | 2009 | Richard Breese | R and D Games |
4,0
|
3,3
|
7 | 3.9909 |
| 5702 . Fast Forward: FURCHT | 2017 | Friedemann Friese | 2F-Spiele |
4,0
|
3,5
|
7 | 3.9909 |
| 5703 . Kolejka | 2012 | Karol Madaj |
Instytut Pamięci Narodowej (IPN) HUCH! |
4,0
|
3,6
|
7 | 3.9909 |
| 5704 . Tikal II - Der vergessene Tempel | 2010 |
Michael Kiesling Wolfgang Kramer |
GameWorks |
3,5
|
4,0
|
7 | 3.9909 |
| 5705 . The Doge Ship | 2012 |
Marco Canetta Stefania Niccolini |
Giochix Edizioni |
3,5
|
4,0
|
7 | 3.9909 |
| 5706 . Arboretum | 2014, 2016 | Dan Cassar |
Abacus Spiele Z-Man Games |
3,5
|
4,0
|
6 | 3.9903 |
| 5707 . Sumeria | 2009 | Dirk Liekens | Reiver Games |
3,7
|
3,7
|
6 | 3.9903 |
| 5708 . Aqualin | 2020 | Marcello Bertocchi | KOSMOS |
4,0
|
3,3
|
6 | 3.9903 |
| 5709 . Brikks | 2018 | Wolfgang Warsch | Schmidt Spiele |
4,5
|
3,3
|
6 | 3.9903 |
| 5710 . Iquazú | 2017 | Michael Feldkötter | HABA - Habermaaß GmbH |
3,5
|
4,0
|
6 | 3.9903 |
| 5711 . Purzelspinne | 2005 | Susanne Armbruster | HABA - Habermaaß GmbH |
3,7
|
|
6 | 3.9903 |
| 5712 . Wilde Serengeti | 2022 | Gunho Kim |
Bad Comet Kobold Spieleverlag |
3,5
|
3,8
|
6 | 3.9903 |
| 5713 . 5 Towers | 2023 | Kasper Lapp |
Deep Print Games Pegasus Spiele |
3,0
|
4,0
|
6 | 3.9903 |
| 5714 . Der Wanderzirkus | 2026 | Max Ostrander | KOSMOS |
5,0
|
3,0
|
6 | 3.9903 |
| 5715 . Rivet Wars | 2014 |
Bill Podurgiel Ted Terranova |
Cool Mini Or Not |
3,0
|
4,0
|
6 | 3.9903 |
| 5716 . Ahoy | 2005 | Corné van Moorsel | Cwali |
3,5
|
4,0
|
6 | 3.9903 |
| 5717 . Cartaventura: Lhasa | 2021, 2022 |
Thomas Dupont Arnaud Ladagnous |
BLAM ! KOSMOS |
4,0
|
3,3
|
6 | 3.9903 |
| 5718 . Gloria Picktoria | 2007 | Alan R. Moon | Zoch Verlag |
3,3
|
4,0
|
6 | 3.9903 |
| 5719 . Vintage | 2011 | Gil d´Orey | MESAboardgames |
4,0
|
3,5
|
6 | 3.9903 |
| 5720 . Uluru | 2013 | Lauge Luchau | KOSMOS |
4,3
|
3,0
|
6 | 3.9903 |
| 5721 . Romeo und Julia / Roméo & Juliette | 2020, 2021 |
Julien Prothière Jean Philippe Sahut |
Sylex HUCH! |
5,0
|
3,3
|
5 | 3.9896 |
| 5722 . Pony Express | 2009 |
Bruno Faidutti Antoine Bauza |
Funforge |
3,8
|
3,0
|
5 | 3.9896 |
| 5723 . Auf die Palme | 2006 |
Richard Garfield George Elias |
Winning Moves Germany |
3,0
|
4,5
|
5 | 3.9896 |
| 5724 . Hook! | 2014 | Marco Teubner | Pegasus Spiele |
4,0
|
3,5
|
5 | 3.9896 |
| 5725 . Café Melange | 2013 | Stephan Riedel | Clicker Spiele |
3,7
|
3,5
|
5 | 3.9896 |
| 5726 . Venezia 2099 | 2014 | Leo Colovini | Piatnik |
3,0
|
4,0
|
5 | 3.9896 |
| 5727 . Tangram City | 2024 | Uwe Rosenberg | HUCH! |
3,5
|
3,7
|
5 | 3.9896 |
| 5728 . Code Knacker | 2007 | Reiner Knizia | Ravensburger Verlag GmbH |
3,3
|
4,0
|
5 | 3.9896 |
| 5729 . Gemischtes Doppel | 2008 | keine Angabe | MeterMorphosen |
3,7
|
3,5
|
5 | 3.9896 |
| 5730 . 1969 | 2012 |
Aureliano Buonfino Andrea Crespi Lorenzo Silva Lorenzo Tucci Sorrentino |
Cranio Creations |
3,6
|
|
5 | 3.9896 |