Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Otys

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.12.17 von Ernst-Jürgen Ridder - Die Spielmechanik ist an sich ganz einfach: Man spielt auf einer der fünf Tauchebenen und macht das, was der dortige Taucher kann. Wäre das schon alles, wäre das Spiel schnell langweilig. Oft spielt man nämlich so nicht. Ich kann z.B. auf einer bestimmten Ebene spielen wollen, weil ich gerade dort einen bestimmten Rohstoff brauche, den ich besorgen will. Dabei könnte mir das Sponsorenplättchen der Ebene helfen, wenn gerade dieses mir erlaubt, ein Belohnungsplättchen zu nutzen, das mir diesen Rohstoff gibt. Vielleicht liegt dieses Sponsorenplättchen aber eine Ebene zu hoch (oder vier zu niedrig) . Dann kann ich die Tauchebene, statt sie mit einem Zahlen-Zugangsplättchen zu bespielen, mit einem x-Plättchen ansteuern; dann nämlich ändert sich die Reihenfolge der Sponsorenplättchen. Vielleicht kann ich auch im Rahmen meiner Absichten den Taucher nicht brauchen, der gerade auf der bespielten Ebene ist; dann kann ich, sofern ich das durch passende Entwicklung vorbereitet habe, den gewünschten Taucher in meine Spielebene bringen, wenn er nicht mehr als vier Ebenen entfernt ist. Solche Möglichkeiten zu erkennen, gelingt vielleicht nicht gleich auf Anhieb, aber es ist erfahrbar. Es gibt einiges an Varianz. So sind die 5 Sponsorenplättchen doppelseitig, so dass es 10 verschiedene Sponsorenfunktionen gibt, von denen aber nur 5 jeweils im Spiel sein können. Strategien, die man darauf ausrichtet, dass ein bestimmtes Sponsorenplättchen im Spiel ist, funktionieren im nächsten Spiel nicht, wenn das Plättchen halt nicht im Spiel ist. Man kann die Fähigkeiten der eigenen acht Taucher verbessern. Es gibt auch noch weitere Stellschrauben. Ein an sich einfaches Spiel, dessen Möglichkeiten vernünftig zu nutzen durchaus nicht einfach ist. Die deutsche Regelübersetzung ist zumindest an einer Stelle sinnentstellend fehlerhaft, indem die Beschreibung der Funktion eines bestimmten Sponsorenplättchens der fortgeschrittenen Stufe misslungen ist.

* Qwixx - Das Duell

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.12.17 von Stefan H. - Eine gute Qwixx Variante für zwei Personen. Gefällt uns wirklich gut und kommt regelmäßig zur Anwendung!

* Agra

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.12.17 von Marco Stutzke

* Riverboat

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.12.17 von Marco Stutzke

* Agra

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.17 von Nick - Wow, habe noch nie eine so schlechte (und vor inhaltlichen Fehlern triefende) Rezension gelesen! Vorweg: Agra ist ein sehr gutes Spiel - Punkt. Es richtet sich allerdings an Vielspieler und weniger an Leute die sich als solche bezeichnen aber bereits bei UNO geistig ins schwitzen kommen. Bsp.: Rohstoffe werden von links nach rechts upgegraded - aus Holz werden Bretter. Dafür braucht man keine Pfeile das kapiert sogar mein 10 jähriger Sohn..so what? Ein Bländer? Zu viel Pappe? Wegen einer kleinen Anzahl Baubonusplättchen und drei Gunstplättchen die offen ausliegen, echt jetzt?! 3,5 bis 4 Stunden Spielzeit? Was macht ihr, nebenbei Zigarrendrehen?! Agra ist voller guter Mechaniken welche toll miteinander verzahnt sind und entdeckt werden wollen. Ich kann es nur jedem Vielspieler empfehlen. Allen anderen "Vielspielern" kann ich nur raten bei Stone Age Junior o.ä. zu bleiben, frei nach dem Motto des Rezensenten: weniger ist mehr. Uns jedenfalls gefällts.

* Caylus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.17 von Martin - Hervorragend komponiertes Spiel, das uns aber leider zu lange dauert. Daher kommt es nicht so oft auf den Tisch. Deswegen die Abzüge beim Spielreiz.

* Istanbul: Das Würfelspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.17 von Martin Schipper - In Essen wurde uns das Spiel falsch erklärt. Um einen blauen, roten, grünen oder gelben Edelstein zu bekommen benötigt man nicht die Würfel oder eventuell die Waren sondern ausschließlich die Waren. Mit dieser Regel macht das Spiel viel mehr Spaß, da man über die Würfelwürfe zunächst die Waren sammeln muss.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.17 von Marco Stutzke - Glatter Sechser ;-)

* Majesty: deine Krone, dein Königreich

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.17 von Tim Mertens - Verstehe den Hype und die guten Noten nicht. Bei uns durchgängig gefloppt, was für ein HIG-Spiel heißt: belanglos und mittelmäßig. Aber tolle Aufmachung!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.17 von Marco Stutzke - Kurz,knackig ... gut

* Riverboat

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.17 von Petra Tischer - Ein rundes Spiel ! Gut verzahnte Mechanismen, grösstenteils aus anderen Spielen bekannt, aber sehr gut zusammengesetzt. Uns hat es viel Spaß gemacht. Wird recht kniffelig ohne in Arbeit auszuarten. Einzig die verbogenenen Spielpläne sind nicht so toll. Warum die Dinger sich biegen erschließt sich auch gar nicht. Sind nämlich aus schön dicker Pappe wie alle Teile....

* Schollen Rollen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.17 von Tim - Durchschnittliches Can' Stop Spiel. Das Schachtelinnendesign ist niedlich, aber sonst nichts Neues, Spannendes. Kennt man dutzendfach.

* Sebastian Fitzek Safehouse

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.17 von alex - Müll

* BONK

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.17 von Martin Schipper - Tolles Spiel für vier Spieler. Bringt die Familie an den Spieltisch.

* Istanbul: Das Würfelspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.17 von Dennis L.

* Rauf und Runter

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.17 von JochenSch - Unseren 5jährigen Sohn hat Rauf und Runter gut gefallen. Stimmt schon, nach ein paar Partien lässt das Interesse nach. Wir haben aber mehr als genug Spiele, so dass man dieses hier immer wieder mal gerne auf den Tisch bringt. Das Material und die Grafik ist sehr gut.

* Schollen Rollen

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.17 von Martin Schipper - Für die Zielgruppe Familie ein optimales Spiel. Macht selbst Nichtspielern Spaß.

* Half-Pint Heroes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.12.17 von M. G. - Coole Mischung aus Poker und Stichansagespiel mit absolut genialen Illustrationen.

* Majesty: deine Krone, dein Königreich

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.12.17 von Gülsüm Dural - Tolles Material! Sehr einfaches Spiel, was durchaus Spaß macht.

* Schöne Sch#!?e

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.12.17 von Martin Schipper - Super Absacker Spiel. Begeistert auch Gelegenheitsspieler.