Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Jambo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.07.12 von Andreas Günter - Sehr raffiniertes Kartenspiel mit Tendenz zu 6 Punkten. Ein würdiger Vertreter der 2-Personen-Reihe von Kosmos, die aber noch eine ganze Reihe weiterer Perlen enthält.

* Kupferkessel Co.

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.10.09 von Andreas Günter - Schön gestaltetes Spiel, wie ich es mag. Simple Mechanik aber große Wirkung. Vielleicht das beste Burkhardt-Spiel. Nah an der 6.

* Linie 1

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.12 von Andreas Günter - Schönes Familienspiel. Der Aufbau des Schienennetzes ist keineswegs trivial, allerdings kann eine Partie bereits nach der 1. Phase (Netzaufbau) entschieden sein. Dann allerdings ist die anschließende Phase 2 (Fahrt) eher langweilig. Erinnert durch seine Phasen ein wenig an Dampfross, den Dinosaurier der Schienenfamilienspiele.

* Linie 1

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.12 von Andreas Günter - s. mein Kommentar zur neuen Ausgabe

* Louis XIV

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.03.11 von Andreas Günter - Auf den zweiten Blick ein recht klares, nicht allzu komplziertes Spiel, obwohl die Regel erst mal abschreckt (16 Seiten). Wenn man einmal eine Phase durchgespielt hat, hat man fast alles verinnerlicht. Schade ist nur, dass statt eines Spielplans Kärtchen zum Auslegen gewählt wurden. Das wirkt unübersichtlich. Nervend ist auch die Fülle der Plättchen, die man erstmal verteilen muss, bevor man überhaupt starten kann. Angenehm dagegen ist die Spiellänge, die nicht episch ist und Lust auf Wiederholung macht.

* Manitou

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.10 von Andreas Günter - Diese Rezension bezieht sich auf die neue Ausgabe (Big Manitou) bei "What's your game": Die neue Ausgabe ist graphisch exzellent umgesetzt, krankt aber an einer katastrophal schlechten Übersetzung der Regel ins Deutsche. Dieses Manko hat bei meiner Bewertung aber keine Rolle gespielt. Ein Tipp für die Durchführung der Treibjagden bei der Neuausgabe: Der Startspieler bekommt nicht eine Karte weniger, der letzte Spieler nicht eine Karte mehr (da es in diesem Spiel m.E. gar keinen Startspielervorteil gibt, eher im Gegenteil), sondern alle Spieler wählen sich pro Runde 8 Karten aus dem Gesamtstapel. Dies hat dann auch zur Folge, dass der Totempfahl auch vom Startspieler genutzt werden kann (Ausspielen einer zusätzlichen 8. Karte statt nur 7 Karten). Diese Regeländerung mildert auch die enorm starken Pferdekarten ab, da dann der Totempfahl der Pferdekarte immer (und nicht nur ausnahmsweise) etwas entgegenzusetzen hat. Dieser Regeltipp stammt aus einer englichen Rezension zur neuen Ausgabe und ist m.E. sehr empfehlenswert. Darüber hinaus ist Manitou / Big Manitou ein enorm strategisches Spiel mit einem angenehm geringen Glücksanteil. Problematisch ist allenfalls, dass das Endergebnis oft so knapp ist, dass die letzte Runde allein über Sieg und Niederlage entscheiden kann. Daher keine 6, sondern nur Punkte in der Endwertung.

* Medici

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.12.10 von Andreas Günter - Kurzes und knackiges Versteigerungsspiel, das es auch in einer tollen App-Variante gibt.

* Metallurgie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.03.10 von Andreas Günter - Ich schwanke zwischen Spielspaß 4 und 5. Ich habe mich für die 5 entschieden, weil ich mich gefreut habe, dass eine Spielseite dieses interessante und wirklich ungewöhnliche Spiel wiederentdeckt hat. Leider kennen es zu wenige, auch wenn es kein Überfliegerspiel ist.

* Modern Art

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.03.11 von Andreas Günter - Versteigerung pur und entsprechend gut. Es stören keine Schnörkel oder sonstige Regelumwege. Der Mechanismus ist auf verschiedene Varianten der Versteigerung reduziert. Macht natürlich eher in größerer Runde (ab 3, besser ab 4) Spaß. Deshalb auch "nur" die 5 Punkte Spielreiz.

* Mogel Motte

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.02.12 von Andreas Günter - Tolles Familienspiel (erstaunlicherweise mogeln schon jüngere Kinder sehr gut...). Die Aufmachung ist großartig und die Spielidee soweit ich sehe einmalig und originell. Hoffentlich taucht es beim SdJ ganz weit oben auf.

* MOSAIX

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.06.11 von Andreas Günter

* Notre Dame

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.02.12 von Andreas Günter - Ich finde zwar, dass es nicht ganz an andere Spiele des mittleren bis höheren Anspruchsniveaus herankommt (Stone Age, Säulen der Erde), weil die Aktionen hier einfach eindimensionaler sind, aber es fasziniert doch und bietet viele Varianten zum Ausprobieren.

* Onirim

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.12 von Andreas Günter - Spannendes, außergewöhnliches Solitärspiel. Schon das Thema (Traum / Alptraum) ist gut.

* Packeis am Pol

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.07.11 von Andreas Günter - So einfach wie genial...

* Quo Vadis?

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.11.10 von Andreas Günter - Tolles Verhandlungsspiel!

* Ra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.11 von Andreas Günter - Grandioser Spieleklassiker!

* Res Publica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.07.12 von Andreas Günter - Klassiker von Knizia

* Ricochet Robots

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.06.11 von Andreas Günter - Ein Hirnverzwirbler. Tolle, ganz andere Spielidee.

* Schinderhannes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.01.11 von Andreas Günter - Schön, dass dieses Spiel in der Votezone auftaucht. Es spielt sich vollkommen anders als alle anderen Spiele auf dem Markt; es ist nicht einmal mit anderen Deduktionsspielen vergleichbar. Der Mechanismus der komplexen Verkettung von Informationen auf Karten ist zwar sehr gewöhnungsbedürftig, dafür aber unverbraucht. Die Gestaltung der Karten ist liebevoll, beim Spielplandesign einem Kleinverlag angemessen. Mir gefällt's aber besonders gut. Ein absoluter Geheimtipp.

* Schotten Totten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.03.10 von Andreas Günter - Typisch Knizia: simpler Mechanismus, der es aber in sich hat. Ich rätsle immer noch, wie viel Strategie und wie viel Glück bei dem Spiel enthalten ist; da ich gegen meinen älteren Sohn verliere, befürchte ich, dass das strategische Element überwiegt.