Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Village

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.06.12 von Andreas Odendahl - Volltreffer!

* Vor den Toren von Loyang

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.09 von Andreas Odendahl - Ich finde den Grad an Interaktion sehr schön! Mag aber grundsätzlich Spiele, bei denen man an der eigenen Auslage optimiert. Wer das nicht mag, der würde dem Spiel wohl eine weitaus niedrigere Interaktions-Note geben...

* Yspahan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.09.11 von Andreas Odendahl - Super Spiel. 2er-Spiel funktioniert, ist aber leider aus der Balance... Spaß machts trotzdem!

* Adventure Games: Das Verlies

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.06.19 von Andreas Odendahl - Ein Abenteuer-Buch als Spiel. Sehr schön gemacht! Tolle Story! Naturgemäß wenig Spiel, aber darum geht es ja auch. Das System könnte ruhig noch etwas Charakter-Entwicklung vertragen. Man sollte sich aber eher auf eine ruhige Lesestunde vorbereiten und nicht unbedingt auf ein "Spiel". Toll, wie dieses Spielkonzept alte Abenteuer-Bücher und Point&Click-Adventures auf den Spieletisch bringt.

* Altiplano

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.01.18 von Andreas Odendahl - Sehr schönes Ressourcen-Spiel mit dem aus Orleans bekannten und verfeinerten Bag-Building-Mechanismus. Ob das Spiel mit Orleans mithalten kann kann nur die Zeit zeigen. Ich denke allerdings, dass es ein wenig spezieller ist, als das erfolgreiche Orleans. Fraglich, ob der Vergleich überhaupt berechtigt ist, da es bei Altiplano um ein Spiel um Ressourcen und daraus entstehende Warenketten handelt. Mich stört der sehr solitäre Charakter nicht, verstehe aber, dass es so empfunden wird. Das war aber bei Orleans schon nicht anders... Wem der Bag-Building-Mechanismus aus Orleans gefiel und dies mit einem Ressourcen-Spiel verbunden interessant findet, der sollte hier mal ein Auge riskieren.

* AquaSphere

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.12.14 von Andreas Odendahl - Mal wieder herrliche Schwerstarbeit von Stefan Feld! Den Einen ist es zu trocken. Mich reizen die wunderbaren Mechaniken. Ein schwergängiger Bastard von einem Spiel mit vielen Knappheiten, die einen richtig schön quälen. Genau meine Art Spiel!

* Assyria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.10 von Andreas Odendahl

* Azul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.11.17 von Andreas Odendahl - Wunderbar aufgemachtes, sehr trickreiches Puzzlespielchen. Jeder versucht die eigene Puzzle-Auslage zu optimieren. Der Trick ist, wie man die Steine dort hin bekommt. Da kann man sich gegenseitig auch gern ordentlich in die Suppe spucken. Der Wertungsmechanismus ist ebenfalls trickreich, wenn gleich auch etwas mathe-lastig. Aber insgesamt passt das alles sehr gut zusammen! Wunderbares Familienspiel, was auch Vielspieler begeistern wird.

* Balance Duels

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.07.16 von Andreas Odendahl - Wirklich gelungenes Wippe-Spiel! Faszinierend umgesetzt!

* Belfort

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.04.13 von Andreas Odendahl - Meine Meinung bezieht sich auf die englische Ausgabe, die allein ein anderes Cover besitzt. Für das unfassbar häßliche Pegasus-Cover müsste ein Punkt bei der Aufmachung abgezogen werden... Ansonsten liegt hier ein wunderbar gradliniges Spiel vor. Hier sind die Spielelemente Mittel zum Zweck und nicht jeder für sich 1-2 Siegpunkte wert. Das ist erfrischend altmodisch und schön! Trotzdem merkt man dann auch, dass es Sinn hat, dass viele Spiele durch eine übermäßige Siegpunkt ausschüttung gebalanced werden. Was hier eben nicht in dem Maße, wie man das heutzutage kennt, der Fall ist. Fazit: Super Spiel, das gerade durch sein Arbeitermanagement ungewöhnlich daher kommt und zu überzeugen weiß!

* Bohnanza

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.04.10 von Andreas Odendahl

* Bora Bora

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.10.13 von Andreas Odendahl - Spielertableau quasi eine Spielhilfe. Überschwengliches Ressourcenmanagement. Wunderschöne Würfelmechanik verblasst etwas gegenüber dem umfangreichen Rest. Letzteres ein Kritikpunkt, auf verdammt hohem Niveau...

* Bretagne

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.12.15 von Andreas Odendahl - Aufmachung: Ist eher Geschmackssache. Bsw. die dreifarbigenMünzen mit Miniziffern, die nur mit Lupe erkennbar sind - aber hat man die Farben einmal verinnerlicht, kennt man die Wertigkeit der Münzen. Das Papp-Material ist hochglänzend, was ungewöhnlich ist. Dazu ist es sehr knapp kalkuliert, so dass in Partien mit Höchstbesetzung hin und wieder die Plättchen nicht ausreichen (bsw. die Ingenieure). Spielbarkeit: Die Regel ist okay, ein paar Fragen ergeben sich und sind nicht 100%ig klar. Alles in allem aber eine runde Sache. Interaktion: Die Wertungen sind das bestimmende Element und die sind sehr interaktiv! Einfluss: Wenige Zufallsfaktoren durch Einrichtungskarten und Bauplättchenauslage. Sehr viel Einfluss, sehr stimmig. Spielreiz: Ein "normales" Rohstoffesammel- und Bauspiel mit nicht allzu komplexem Regelwerk. Der besondere Kniff kommt durch die trickreiche Wertungsmechanik und hebt dieses Spiel dadurch aus der Masse heraus. Um diese Wertungen zu steuern braucht es einigen Hirnschmalz und Überlegungsarbeit. Das sollte man einkalkulieren. Der Daumen geht aber deutlich nach oben!

* Café

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.01.22 von Andreas Odendahl - Schönes Kartenpuzzle! Ganz schön grübellastig! Wer ein lustiges Kartenspielchen sucht sollte die Finger davon lassen. Wer ein knackiges Optimierspiel im kleinen Format sucht ist hier genau richtig!

* Calico

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.08.21 von Andreas Odendahl - Optisch sehe ansprechend. Schönes Puzzle mit einem sehr hohen Zufallsfaktor. Anfangs störte mich das, doch das legte sich nach wenigen Partien, als ich den Zufall dann besser einschätzen konnte. Das Einzige, was mich an diesem richtig tollen Spiel etwas stört sind die 6 Muster. Das ist schon nicht so einfach da einen guten Überblick zu bekommen. Insgesamt: Kleines Ausnahmespiel!

* Carpe Diem

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.10.18 von Andreas Odendahl - Das Spiel gefällt mir wirklich sehr gut, da es mich vom Spielgefühl (nicht den Mechaniken) an Burgen von Burgund erinnert. Allerdings in deutlich schlankerer Form. Macht mir sehr viel Spaß und hat einen tollen Wertungsmechanismus. Der Abzug in der Aufmachungskategorie bezieht sich auf ein paar kleinere Ungenauigkeiten in der Spielsymbolik. Das Material hat aus meiner Sicht eine sehr hohe Qualität. Die sich sehr stark ähnelnden Grüntöne der Rückseiten sind ein Abzug in der B-Note, da ohne Spielrelevanz. Am Ende steht ein sehr starkes Plättchenlege-Puzzlespiel mit hervorragendem Spielgefühl!

* Cóatl

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.21 von Andreas Odendahl - Ein Spiel im Azul-Segment und kaum schlechter...

* Crown of Emara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.05.19 von Andreas Odendahl - Im Kennerspielbereich verortet. Sicherlich gewinnt dieses Spiel keinen Innovationspreis. Allerdings sind die Entscheidungen, die hier getroffen werden müssen, sehr interessant. Schöner Karten- und Rondell-Mechanismus! Das Spiel hat mehr Tiefe als so mancher komplexer Brummer, bei dem man zu oft mit dem Kopf gegen die Regelhürde knallt und dann kaum was findet, was man ausloten kann.

* Das Orakel von Delphi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.10.17 von Andreas Odendahl - Tolles Spiel, ungewöhnlich für Stefan Feld, da es komplett ohne Siegpunkte auskommt und man nur durch die Erfüllung von 12 Aufträgen gewinnen kann. Der modulare Spielaufbau der zu durchfahrenden Landschaft sorgt für unterschiedlichste Spielverläufe. Ein sehr schönes Taktikspiel in dem man "das Grün" lesen muss. Etwas komisch strukturierte Spielregel, die allerdings keine Fragen offen läßt.

* Der Herr der Ringe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.11 von Andreas Odendahl