Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* EXIT: Das Spiel – Die Knguru-Eskapaden

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.09.20 von Ano - Dieses Exit hat mich aufgrund des Themas nicht gereizt. Nachdem ich nun aber doch daran teilhaben durfte, muss ich meine Meinung revidieren. Es hat tatschlich sehr viel Spa gemacht! Im Gegensatz zu den meisten anderen Exit Spielen ist hier auch eine kleine Story vorhanden wobei die Rtsel nicht auf der Strecke bleiben. Da einiges vogelesen werden muss, ist die Erklr-App zu empfehlen. Der Erzhler macht seinen Job wirklich gut. In diesem Exit muss einiges zerstrt werden, was einen recht hohen Kopier-Aufwand bedeutet, wenn man das Spiel unversehrt lassen mchte.

* EXIT: Das Spiel – Die unheimliche Villa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.12.19 von Ano - Eines der besseren Exit Spiele. Es ist wieder einiges an Aufwand ntig, wenn man nichts zerstren mchte. Die Rtsel sind abwechlsungsreich wobei manche auch etwas fummelig waren. Eine Hintergrundgeschichte sollte man nicht erwarten. Der Schwierigkeitsgrad passt. Wir haben keine Hinweise gebraucht, nur etwas Zeit ;-)

* EXIT: Das Spiel – Die verbotene Burg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.19 von Ano - Dieses Exit hat uns wieder gut gefallen. Es ist angenehm herausfordernd ohne unfair zu sein. Es muss wieder viel zerstrt werden und es empfiehlt sich einen Kopierer vor Ort zu haben. Wenn man ,wie wir, ein Rtsel zu frh angeht, um dann festzustellen, dass man durch eine Entscheidung stattdessen das Rtsel auf der Rckseite htte lsen mssen, kann das frustrierend sein. Bei den Bastel-rtseln, sollte man auerdem nicht nur Grobmotoriker dabei haben ;-)

* EXIT: Das Spiel – Die verlassene Htte

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.08.18 von Ano - Das war nun unser drittes Exit-Spiel und nach vergessener Insel und dem Orient Express kam uns dieses doch etwas zu leicht vor. Wir haben zu zweit die volle Punktzahl bekommen und wenn wir bei einem Rtsel nicht ein Brett vor dem Kopf gehabt htten, htten wir es in 45 Minuten geschafft. Unserer Meinung nach also eher fr Anfnger. Bei diesem EXIT-Spiel lsst es sich relativ leicht vermeiden Material zu zerstren. Selbst ohne Drucker. Noch knappe 5 Punkte.

* EXIT: Das Spiel - Die Station im ewigen Eis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.08.18 von Ano - Unser viertes Exit-Spiel. Im Gegensatz zur "verlassenen Htte" ist "Fortgeschrittene" hier schon eher gerechtfertigt. Zu zweit 8/10 Punkte ohne Hinweis :-) Leider muss man etwas mehr Aufwand betreiben, wenn man kein Material zerstren will. Unser Exit-Ranking nach vier Spielen: 1. Orient Express 2. Station im ewigen Eis 3. Verlassene Htte 4. Vergessene Insel

* Kingdom Builder

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.03.16 von Ano - Ich habe aufgrund der durchwachsenen Bewertungen zuncht einen Bogen um das Spiel gemacht. Mittlerweile besitze ich es selbst und habe es mehrfach gespielt. Mein Fazit: Es ist kurzweilig, abwechslungsreich und macht Spa! Wer meint, dass man keine Einflussmglichkeiten hat, hat das Spiel meiner Meinung nach nicht verstanden. Natrlich gibt es einen gewissen Glcksanteil, aber wenn man richtig spielt, kann man diesen recht gering halten...

* Knstler & Wohltter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.11 von Ano - Eine sehr gelungene Erweiterung eines genialen Spiels, das leider nicht mehr hergestellt wird.

* Ligretto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.11 von Ano - So ziemlich das einzige Spiel, bei dem es auf die Geschwindigkeit ankommt, das mir richtig Spa macht.

* Looping Louie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.11 von Ano - Echt geniales und lustiges Kinderspiel, das auch Erwachsenen Spa macht.

* Memoir ´44

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.08.18 von Ano - Leichter und glckslastiger als es zunchst den Anschein hat. Macht dennoch viel Spa auch aufgrund der verschiedenen Szenarien. Das macht dann auch den vergleichsweise hohen Aufwand beim Aufbau verglichen mit der kurzen Spielzeit wieder wett.

* Nichts als rger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.11 von Ano - Eigentlich hasse ich Mensch rger Dich nicht. Aber mit den Karten ist es wirklich sehr lustig. Es bleibt aber weiterhin ein Glcksspiel.

* Ohne Furcht und Adel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.11 von Ano - Solange man nicht zu viel Pech hat und dauernd gemeuchelt oder beklaut wird ein sehr spannendes Spiel.

* Paladine & Drachen (1. Erw. fr Dungeon Twister)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.11 von Ano - Passt ohne Probleme zum Grundspiel ohne es auf- oder abzuwerten.

* Puerto Rico

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.11 von Ano - Wirklich ein gutes Strategiespiel. Dennoch ziehe ich Agricola vor, da man dort das Ende de Spiels besser absehen kann.

* Small World: Keine Panik!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.10.17 von Ano - Mehr Vlker und mehr Fhigkeiten. Nicht mehr und nicht weniger. Wobei die Vlker alle gelungen sind. Bei den Fhigkeiten sind auch ein paar uninspirierte dabei.

* Stone Age

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.02.13 von Ano - Ein wirklich schnes Spiel. Die Aufmachung ist sehr gelungen. Die Holzspielsteine und Pappmarker von guter Qualitt. EIne Proberunde braucht man schon aber dann luft das Spiel sehr flssig. Es kommt keine Langeweile auf. Der Glcksantei ist zwar vorhanden aber wesentlich geringer als z.B. bei Siedler. Interaktion ist direkt zwar nicht mglich, aber man muss spekulieren was die anderen vorhaben, um sie blockieren zu knnen.

* T.I.M.E Stories: Hinter der Maske

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.04.19 von Ano - TIME Stories bleibt weiter ein Top-Spiel. Die einzelnen Orte zu entdecken, die Personen und ihre Beziehungen zueinander kennen zu lernen macht groen Spa. Das Personen wechseln ist gut integriert. Nur das Ende ist etwas unspektakulr. Wir haben das Abenteuer in drei Durchlufen geschafft. Es knnen aber durchaus mehr werden, wenn man die falschen Entscheidungen trifft ;-)

* Targi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.07.19 von Ano - Der interessante Auswahlmechanismus fhrt immer wieder zu der berlegung, ob man den anderen sabotieren oder seine eigenen Plne weiter verfolgen soll. Am besten natrlich beides zusammen ;-) Man sollte also schon bereit sein fr ein konfrontatives Spiel. Generell hat man viele Mglichkeiten und die vielen verschiedenen Gebude mit Spezialeigenschaften sorgen fr Abwechslung. Die Hchstnote erreicht es aber nicht, da es doch nicht selten zu Situationen kommt, die das Spiel zh machen, z.B. wenn nur noch Gebude ausliegen, die am besten noch alle Gold kosten.

* Thunderstone

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.03.12 von Ano - Komplexer als Dominion aber auch glckslastiger. Ich als Fantasy-Fan spiele es sehr gerne. Die Atmosphre ist schon viel besser als bei Dominion. Allerdings schrecken das dstere uere, die lngere Spieldauer und die Komplexitt andere Spieler ab, die dann lieber zu Dominion greifen. 1 Punkt Abzug bei Aufmachung gibt es fr die Grottenschlechte Schachtel die zu flach ist und die Trennkarten umknickt!

* Thunderstone: Drachenturm

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.03.12 von Ano - hnlich wie Intrige bei Dominion ein zweites Grundspiel, dass trotzdem mit dem ersten zusammen gespielt werden kann. Einige neue Mechanismen machen das Spiel noch komplexer aber meiner Meinung nach auch interessanter. Auerdem ist die Verpackung endlich hoch genug und es passen sowohl beide Erweiterungen als auch beide Grundspiele hinein