Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Schätz it if you can

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.24 von Frank Gartner - Leichten Abzug aufgrund der etwas umständlichen Handhabung und der Punktewertung bei der Erstausgabe. Sonst wäre ich auf eine 5 gegangen. Dennoch lohnt sich ein Blick darauf.

* Schätzbold

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.02.05 von Frank Gartner

* Schatz der Drachen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Schildkrötenrennen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.07.04 von Frank Gartner

* Schrecklicht

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.10.06 von Frank Gartner

* Sebastian Fitzek Underground

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.25 von Frank Gartner - Ein grundsätzlich interessantes Kooperationsspiel, bei dem man sich gut abstimmen muss, um gemeinsam aus dem Untergrund rauszukommen. Mit den diversen Szenarien sollte auch der Spielspaß auf Dauer erhalten bleiben. Zum Teil ist es mit den Wasser- und Bodenteilen etwas fummelig, aber das ist nicht weiter schlimm. Eines muss ich aber zum Thema Sanduhr loswerden: Laut Verlag wollte Sebastian Fitzek diese unbedingt im Spiel haben. Lieber Sebastian, die Sanduhr braucht wirklich kein Mensch. ;-) So schnell, die die Sanduhr abläuft, kann man gar nicht schauen. Ich kenne Niemanden, der diese Sanduhr zum Spielen freiwillig verwendet. Wenn man Zeitdruck benötigt, würde ich lieber einen Timer einsetzen und z.B. auf 1 Stunde stellen. Die Zeit kann man dann gerne immer weiter reduzieren, wenn man das Bedürfnis hat, den Druck zu erhöhen. Das wäre mein Vorschlag.

* Set!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.08.25 von Frank Gartner - Ich kann mich den Worten von Michael Timpe nur anschließen. Ich würde es durchaus gerne mal wieder spielen, aber dazu muss man einfach richtig viel Zeit mitbringen und sich dafür wieder alle Regeln aneignen. Das ist wohl meine größte Hürde. Ansonsten würde ich Seti eine 5 geben.

* Sh't happens

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.06.11 von Frank Gartner - Kurzweiliges "Würfel-Placement" -Spiel mit sehr putziger Grafik, die allerdings ein wenig an den Ottifanten erinnert.

* Shark

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Shark Attacks

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.12.12 von Frank Gartner - Skurile Idee. Gewinnt mit den Kommentaren der Spieler an Spielspaß.

* Sherlock: Tod am 4. Juli / Death on 4th of July

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.02.19 von Frank Gartner

* Silberzwerg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Skull Queen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.25 von Frank Gartner - Skull King in schwierig. Stiche schätzen ist nicht neu, aber jede Farbe einzeln zu schätzen ist schon herausfordernd.

* Snapshot

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.11.10 von Frank Gartner - Unterhaltsames Schnippspiel. Es muss nicht immer Carrom sein.

* Snorta

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.07.05 von Frank Gartner - Lustige Idee, leider bin ich talenfrei :-).

* Sole Mio

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.03.05 von Frank Gartner

* Spectrangle

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Spinnentwist

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.02.06 von Frank Gartner - Für mich bislang eines der besten Spiele aus dem Hause Sphinx-Verlag. Ein wirklich gutes 2-Personenspiel, das fast die 5 Punkte beim Spielreiz bekommen hat.

* Splito

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.23 von Frank Gartner - Schöner Kniff mit den Nachbarn stets so zusammen zu spielen, dass man in der Kooperation mehr Punkte generiert als die anderen Kooperationen. Ich bin hier in der Spielspaß-Wertung zwischen 4 und 5.