Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Medici

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.06.21 von Klaus Seitz - Cooles kleines Versteigerungsspiel, wie eine Fingerübung zu Modern Art. Kann man mal spielen.

* Penny Papers Adventures: The Temple of Apikhabou / Im Tempel von Apikhabou

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.20 von Klaus Seitz - Nettes Mitbringspiel, schnell erklärt, aber auch etwas flach - für Familien mit Schulkindern natürlich voll ok.

* Piratenbucht

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.20 von Klaus Seitz - Das ist ein schönes, thematisch dichtes Familienspiel. Es gibt viel zu tun und zu entscheiden, es wird heftig gewürfelt und ordentlich vor Blackbeard gezittert, und das noch fast familienabendfüllend.

* Planet Unknown

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.12.23 von Klaus Seitz - Harmloses, aber unterhaltsames Puzzle, das schon Spass macht, so lange es von allen Spielern flüssig runtergezockt wird. Das Puzzeln lädt leider zu erhöhter AP ein, was es auch schon mal zu einer quälenden Angelegenheit machen kann. Würde ich deshalb auch lieber mit niedriger Spielerzahl auf den Tisch bringen wollen, da sich die Interaktion ohnehin in Grenzen hält.

* Spirits of the Wild

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.11.20 von Klaus Seitz - Recht schnell gespielter 2er. Schönes Material, macht im allgemeinen Spaß, wobei das Pech auch schon mal böse zuschlagen kann. Kleinere Regelunklarheiten. Einige Partien in Folge erzeugen noch keine Langeweile. Kann man ab und zu spielen.

* Starship Captains

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.22 von Klaus Seitz - Das Spiel ist in Ordnung, es nutzt viele aus anderen Spielen ähnlicher Gewichtsklasse bekannte Mechaniken. Es liefert einen gewissen Spaßfaktor, aber auch zahlreiche DejaVu-Gefühle. Kann durchaus zu lohnenswerter Runde führen, aber evtl. mal Probespielen, ob man nicht vielleicht schon Schachteln mehr oder weniger identischen Inhalts im Regal hat.

* Switch & Signal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.21 von Klaus Seitz - Hübsches Puzzle mit den üblichen Vor- und Nachteilen kooperativer Spiele, aber schon recht spannend. Solovariante: einfach alleine spielen. Funktioniert auch mit 5 oder 6 Spielern.

* The Gallerist

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.09.23 von Klaus Seitz - Ein Mix verschiedener, unterschiedlich gut verzahnter Mechaniken (d.h. es gibt Stellräder, die man getrost ignorieren kann, ohne sich dadurch die Chance auf den Sieg zu nehmen) und zwei oder drei wirklich guter Ideen. Insgesamt aber krass überschätzt.

* The Lost Expedition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.07.20 von Klaus Seitz - Gutes, kleines kooperatives Spielchen mit schönem Design, das entscheidend zur Atmosphäre bei trägt.

* Zug um Zug

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.20 von Klaus Seitz - Das ist ein schönes Familienspiel, das harmlosen Spaß verbreitet. Quasi Romme als Brettspiel - eine echt tolle Idee. Dass Vielspieler hier abwinken, ist klar, aber das Teil hat vollkommen seine Berechtigung und den Preis als "Spiel des Jahres" vollkommen korrekt erhalten.

* Auf Heller und Pfennig

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.20 von Klaus Seitz - Eine für den frühen Knizia typische kleine mathematische Versuchsanordnung. Hat seinen Reiz, besonders zu zweit. Wenig empfehlenswert ist die Ergebnisberechnung mit dem Spielgeld, Stift und Papier leisten hier bessere Dienste.

* Das Amulett

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.07.23 von Klaus Seitz - Das Spiel wird durch die unausgewogenen Zauberkarten - obwohl sie versteigert werden - aus der Bahn geworfen. Evtl. wäre hier ein Draftingmechanismus zielführender. Die Anleitung las sich gut und versprach ein viel interessanteres Spiel.

* Die Tavernen im Tiefen Thal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.24 von Klaus Seitz - Das solitärste Mehrpersonenspiel, das mir bisher untergekommen ist. Ja, macht Puzzlespaß, außer wenn man ewig auf die komplette Abfertigung eines mitspielernden Kettenzuges warten muss.

* Eclipse: Das zweite galaktische Zeitalter / Second Dawn for the Galaxy

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.07.24 von Klaus Seitz - Ich möchte hiermit die sehr guten Bewertungen etwas relativieren, ohne den hartgesottenen Fans des Spiels zu widersprechen. Materialqualität und Box sind top notch. Dennoch bastelt man 8 Runden lang mehr oder weniger isoliert voneinander vor sich hin, rüstet auf etc. um dann in den letzten beiden Runden sich gegenseitig abzuschießen. Kann man mögen. Ich bevorzuge TI4 als verhandlungsintensives Beer&Brezel-Erlebnis oder Voidfall als Brainburner, Eclipse sitzt hier zwischen den Stühlen.

* Everdell

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.08.21 von Klaus Seitz - Das Spiel ist ein Blender. Klar, sieht am Nachbartisch gut aus, aber der Baum ist störend und überflüssig, die Kartentexte winzig. Natürlich bietet es etwas Spiel, bleibt aber im Mittelfeld. Der Hype kann nur durch das putzige Material ausgelöst worden sein.

* Goldbräu

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.04.20 von Klaus Seitz - Eigentlich kein schlechtes Spiel, enthält auch gute Ideen für ein Wirtschaftsspiel. Leider ist das Spielgeld - für Wirtschaftsspiele ein zentrales Element - von schlechter Qualität und das Auszahlen der Beträge nach jeder 7ten Runde zieht sich extrem. Theoretisch kann man pleite gehen (Trunkenbold im Eine-Bank-Biergarten), was passiert dann?

* Starcraft - Das Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.24 von Klaus Seitz - Das Spiel übernimmt viele Elemente aus Twilight Imperium und passt sie an das pc-spiel Starcraft an. Das macht es auch ziemlich gut, dennoch ist man mit TI4 besser bedient. Die Startposition kann schon enormes Gewicht beim Balancing haben, Diplomatie hat nur wenig Gewicht.

* Wonderland´s War

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.24 von Klaus Seitz - Das Spiel hat ausgezeichnete Ansätze und in der Deluxe Variante tolles Material zum stolzen Preis. Leider kann es sich nicht entscheiden, ob es ein Fun-Spiel wie Quacksalber oder ein Strategiespiel wie Orleans sein will. Als Fun-Spiel zu lang und strategisch, als Strategiespiel zu glückslastig und beliebig. Dann lieber Blood Rage, wenn man kämpfen will, oder doch lieber Quacksalber oder Orleans.

* Zooloretto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.20 von Klaus Seitz - Das Spiel verbreitet gepflegte Langeweile. Ein Spiel wie ein Schluck Wasser - wenn man am verdursten ist, ein Genuss, aber was Spiele angeht sind wir seit 1990 nicht mehr am verdursten.

* Der Eiserne Thron: Das Brettspiel (2. Edition)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.24 von Klaus Seitz - Eigentlich stimmt vieles an dem Spiel, dennoch entsteht der Verdacht auf mangelndes Balancing. Es kann passieren, dass ein Spieler nach der Hälfte des Spiels - also nach 3 Stunden - für die restliche Hälfte zum Statisten verdammt wird:* eine Gefahr, die das Spiel in meinen Augen irreparabel beschädigt. Das Spiel besteht aus 6 Stunden Tauziehen, bei dem sich wenig bewegt. Nicht sehr aufregend. *und das nicht wegen schlechtem Spiel, sondern weil er von seinen Nachbarn in die Zange genommen wird.