Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Notre Dame

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.04.20 von Klaus Seitz - Gutes und durchaus flottes Spiel, nicht über-kompliziert, bietet aber Raum für verschiedene Strategien.

* Pater Noster

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.20 von Klaus Seitz - Gedächtnistrainings und Memoryspiele stehen nicht so hoch im Kurs, darauf sollte man als Spieleautor und Spieleverleger achten. Davon abgesehen ist Pater Noster ein tolles Spiel, um dem Kurzzeitgedächtnis einen Arschtritt zu verpassen^^

* Penny Papers Adventures: Skull Island / Die Totenkopfinsel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.20 von Klaus Seitz - Etwas angehobener Schwierigkeitsgrad gegenüber dem ersten Teil der Reihe, gefällt mir ziemlich gut.

* Rette sich wer kann

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.04.20 von Klaus Seitz - Das ist das Spiel, das "Intrige" hätte sein können. Zusammen mit der schönen Aufmachung in Holz, dem passend schwarzen Humor und dem strukturierten Verhandlungselement möglicherweise eines der besten seiner Art.

* Roll Player

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.09.20 von Klaus Seitz - Vom Spielgefühl her ganz dicht an "Ganz schön clever", schöner Themenanstrich, tolles Material (das Auge isst mit). Bisher nur 2er-Runden gespielt - könnte mir vorstellen, dass es mit mehr Spielern etwas zäh wird. Und ganz klar: es ist ein Knobel- und Puzzlespiel, bei dem die Mathematik dicht an der Oberfläche liegt - so was muss man mögen.

* Schnitzeljagd

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.12.23 von Klaus Seitz - Also, das Spiel ist ein in 10 Minuten gespielter Absacker für Zwischendurch - gemessen an diesem Anspruch leistet es hervorragende Arbeit. Ohne wenn und aber. Wer es als abendfüllenden Strategiekracher auf den Tisch bringt wird natürlich enttäuscht.

* Terra Nova

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.20 von Klaus Seitz - Ich kenne das Spiel nur zu dritt, denke aber, das es sich mit anderer Spielerzahl komplett anders anfühlt. Wir haben eine Go-Variante für Mehrspieler, ähnlich "Durch die Wüste", aber sportlicher als Knizias Beitrag, trotzdem mit Potential für witzige Situationen und kleine Gemeinheiten.

* Tiny Towns

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.04.20 von Klaus Seitz - Dieses Spiel ist "Take it easy" mit etwas mehr Fleisch dran. Im Prinzip gefällt es mir gut, lasse mich gerne einladen. Halte es allerdings für über-produziert - tolles, beeindruckendes Spielmaterial aber letztlich nicht mehr als ein Absacker.

* Twilight Imperium: Fourth Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.24 von Klaus Seitz - Ein überdimensioniertes Beer&Brezel - Spiel, das tadellos funktioniert und in der richtigen Runde 6-8 Stunden Spaß bietet. Trotz 17 verschiedener Startvölker gibt es ähnliche Spiele, die deutlich schlechter balanciert sind (Starcraft, Eiserner Thron).

* Tyranno Ex

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.03.20 von Klaus Seitz - Ein Spiel mit vielen Würfelkämpfen, schöner Spannungskurve, für heutige Verhältnisse recht unkompliziert aber damals sicher ein Expertenspiel. Leider ist das Material recht billig, Marke Selbstgemacht - vergisst man beim Spielen aber ganz schnell.

* Vernissage

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.04.20 von Klaus Seitz - Wahrscheinlich das meist unterschätzte Spiel von Klaus Teuber mit witziger Grafik, einem merkwürdigen Mix origineller Mechanismen und angenehmer Spielzeit. Man sollte dem Teil nochmal eine Chance geben.

* Welcome to the Moon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.22 von Klaus Seitz - Also, das ist wirklich ein tolles Spiel und vielleicht, aber nur mit wenig Abstand, das beste dieses Genres. Material ist auch sehr wertig und alles schön kompakt in kleiner, schwerer Schachtel. Vor allem der Langspielreiz mit der Kampagne ist erwähnenswert. Bei aller Mühe wurde allerdings zu wenig Aufwand in eine lesbare und intuitive Regel gesteckt. Es steht zwar alles drin, aber alles so ökonomisch verpackt wie das Spielmaterial und in diesem Fall deshalb unnötig kompliziert auszupacken (wie zahlreiche Kommentare unter den dankenswerterweise vorhandenen Regelvideos beweisen). Dafür ein Punkt abzug.

* Wettlauf nach El Dorado

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.01.21 von Klaus Seitz - Meine Bewertung resultiert aus zahlreichen 2P-Partien, von denen ich 90% verloren habe (gegen den selben Gegner) und der Tatsache, dass der Spielreiz trotzdem nicht nachlässt. Eine rationale Begründung für die Bewertung fällt mir nicht ein.

* Wikinger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.20 von Klaus Seitz - Sehr nettes und kurzweiliges Spiel. Obwohl irgendwie abstrakt kommt schon etwas Wikinger-Atmosphäre auf. Für die geringe Spielzeit vielleicht etwas viel Materialverwaltung.

* Woodcraft

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.24 von Klaus Seitz - Ich habe an dem Spiel nichts zu bemängeln, außer, dass es eine reine Rechenaufgabe ist, die zu erheblicher AP einladen kann. Man muss Spaß am stillen Denken und Planen haben, dann bietet es viel zu Entdecken.

* 7 Wonders

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.23 von Klaus Seitz - Das Spiel ist ok, aber soo genial jetzt auch wieder nicht. Positiv auf jeden Fall, dass es für große Runden funktioniert und trotzdem kein Partyspiel ist. Etwas tüfteln darf man auch, große Punkteberechnung am Ende. Auf Grund der kurzen Spielzeit bin ich wieder dabei.

* Aufbruch zum roten Planeten / Mission: Red Planet (second edition)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.23 von Klaus Seitz - Ziemlich chaotisches Mehrheitenspiel, nette Alternative zu El Grande. An die marsianischen Namen muss man sich gewöhnen. Ok, es ist kein Strategiekracher, schöner Ärgerfaktor und macht Spaß, gewinnen ist Nebensache.

* Brains Family: Burgen & Drachen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.03.21 von Klaus Seitz - Aus den Solospielen Brains wird hier ein Wettrennen um das beste Brain. Hat was von Ubongo, allerdings ohne Uhr und wirkt trotzdem hektischer und schneller. Einige Puzzles scheinen einen Tick zu heavy, falls alle Spieler noch zwei Drachen besiegen müssen. Insgesamt ein schöner Füller (weil ziemlich kurz).

* Coup Royal - Krone des Verbrechens

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.03.21 von Klaus Seitz - "Adel verpflichtet", "Razzia", "Edel,Stein und Reich", "For Sale" und jetzt "Coup Royal". Das Spielprinzip garantiert relativ einfachen Spaß, deshalb kann die Wertung für "Coup Royal" nicht wirklich schlecht sein, obwohl man es nicht wirklich braucht, wenn man die erstgenannten hat.

* Die Siedler von Catan (Basisspiel 3-4 Sp.)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.04.20 von Klaus Seitz - Klar gewinnt hier nicht immer der Beste, die Gruppendynamik kann heftig werden, es wird fies gewürfelt und gezockt. Das kann Spaß machen, aber auch super frustrieren, wenn man nach ein paar Minuten merkt, dass man sich in der Startaufstellung verspekuliert hat. So ist das Spiel halt ^^ Für meinen Geschmack in Ehren gealtert, eine gute Alternative zum "Menschärgerdichnicht". Als Familienspiel voll super, in Erwachsenenrunden nicht mehr zeitgemäß.