Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* San Juan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.04.04 von Michael Andersch

* Sankt Petersburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch

* Santa Cruz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.06.12 von Michael Andersch - Interessante Spielidee mit allerdings (gefühlten?) Nachteilen für den "Fluss-Spieler".

* SATOR AREPO TENET OPERA ROTAS

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.09 von Michael Andersch - Fast 'ne 5 bei Spielreiz - allerdings eröffnet das Spiel doch einiges an Grübelpotential.

* Schnappt Hubi!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.11 von Michael Andersch - Gefühlt eine große Ähnlichkeit zu "Wer war's", gefällt mir aber besser, ohne dass ich genau sagen könnte, wieso. Vielleicht, weil sich der Plan jedesmal anders entwickelt?

* Schoko & Co

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.05.10 von Michael Andersch - Zu seiner Zeit ein super Spiel, wirkt heutzutage allerdings etwas angestaubt.

* Schwarzes Gold

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.09 von Michael Andersch - Das Spiel hat leider eine gewisse spannungsarme Startphase. Ich spiele es daher immer so, dass zu Beginn bereits einige (ca. 15, kann man aber nach Belieben variieren) Ölplättchen wahllos auf dem Plan verteilt werden. Spart einiges an Spielzeit und liefert einen direkten Einstieg. Meine Note basiert auch auf dieser Variante. Für die regelkonforme Version gibt's nur 3 Punkte. Dennoch ein lockeres Spielchen für zwischendurch bzw. durchaus auch für Kinder geeignet (unser 5 1/2 jähriger spielt's mit Begeisterung).

* Secret Identity

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.23 von Michael Andersch - Besser als Krazy Pix. Das Material ist toll, aber irgendwie nicht sehr praktisch und wirkt daher etwas überproduziert.

* Seidenstraße

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.09 von Michael Andersch - Etwas verwirrende Grafik.

* Settlement

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.12.23 von Michael Andersch - Bisschen solitärer Enginebuilder. Aber leicht zugänglich und mit kurzen Zügen - und ganz außer Acht lassen darf man die Vorräte und Kaufoptionen der Mitspieler auch nicht.

* Shakespeare

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.11.15 von Michael Andersch - Schönes Thema, schöne Aufmachung, gut funktionierendes und auch spannendes Spiel - nur leider, genau wie Russian Railroads, völlig seelenlos. Man macht dies und das, um auf unterschiedlichen Leisten voran zu kommen, eine Bühne aufzubauen, Gewänder zu fabrizieren - und könnte genau so gut Fahrzeuge produzieren oder in Russland Eisenbahnen verlegen. Dafür einen Punkt Abzug.

* Shear Panic

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.11.05 von Michael Andersch - OK, die Schafe sind nett. Aber der Rest ist dann doch eher Durchschnitt (Spielprinzip) oder darunter (übriges Spielmaterial).

* Sheepdogs of Pendleton Hill

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.12 von Michael Andersch - Lupenreines Ärgerspiel - um so besser, je mehr Leute mitmachen. Nicht komplex, nicht fordernd - aber ein witziges Gekloppe für alle, die sowas mögen.

* Siberia - Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.01.13 von Michael Andersch - Reduziert die Elemente des Brettspiel auf's Wesentliche, ohne unter dem Strich wesentlich schlechter zu sein. Im Gegenteil - ich finde es sogar besser als das Brettspiel, weil hier bis zum Spielende alle Aktionen gleichermaßen sinnvoll sind, was beim Brettspiel nicht der Fall ist. Es ist ein schnelles Kartenspiel und mit seinen recht einfachen Regeln auch gut Familientauglich.

* Signorie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.02.16 von Michael Andersch - Etwas weniger komplex (oder überladen?) als andere Spiele von "What's your game?". Angenehmer Verzahnungsgrad, allerdings für meinen Geschmack etwas zu lange Spieldauer - selbst zu dritt bin ich der Meinung, dass es nach 5 Runden auch vorbei sein könnte.

* Singapore

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.12.11 von Michael Andersch - Nettes Prinzip, bei dem mir noch "das gewisse Etwas" fehlt. Außerdem hat das Spiel einige Elemente, die von ihrem Effekt auf das Spielerlebnis nur recht geringe Auswirkungen haben (illegale Gebäude, Riesen-Auslage). Gerade bei den vielen ausliegenden Gebäuden bewegt man seine beiden Männchen (so man sie denn hat) oftmals in den selben Regionen mit den immer gleichen Aktionen. So liegen ca. 50% der Gebäude ungenutzt herum. Kann aber auch daran liegen, dass ich einfach noch nicht genügend Partien gespielt habe. Mit Grüblern kann es aufgrund der (theoretisch) vielen Möglichkeiten zäh werden...

* Skibe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.09.25 von Michael Andersch - Nettes kleines, in Maßen steuerbares taktisches Kartenspiel mit kleiner Ärgerkomponente.

* Skull

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.07.23 von Michael Andersch - Recht nettes Bluffspiel. Etwas schade, dass man vorzeitig ausscheiden kann.

* Skyrise

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.26 von Michael Andersch - Für sich genommen ein sehr ordentliches Spiel mit tollem Mechanismus. Im Vergleich zum Original (Metropolys) mir aber zu viel Brimborium um einen Kern herum, der eigentlich ganz alleine tragen würde. Ich bevorzuge aufgrund seiner Direktheit und mechanischen Eleganz den Vorgänger.

* Skyrockets: Festival der Farben

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.04.25 von Michael Andersch - Wenn man Hektik mag für ein paar Runden ganz gut. Ähnelt sehr \"Kites\" von Huch.