DIE H@LL9000 - REPORTAGE: 

eggertspiele

1. Juli 2001:

Als ich letztes Jahr über die Spielemesse in Essen schlenderte, fiel mir der Stand von Eggertspiele auf. Dort stellte Peter Eggert sein neues Autorennspiel "tacara" vor. Als kleiner Formel 1 - Fan kam ich natürlich sofort mit ihm ins Gespräch. 
So erfuhr ich nicht nur einiges über dieses Spiel, sondern auch über die Problemchen, welche ein Ein-Mann-Verlag so zu bewältigen hat. Als mir kürzlich das Werbeblatt von "tacara" erneut in die Hände fiel, nahm ich zwecks einer Reportage Kontakt mit Peter Eggert auf. 

Dieser Reportage könnt ihr nicht nur so manches über den Autor und Verleger Peter Eggert erfahren, sondern auch einiges über Pleiten, Pech und Pannen die ein Ein-Mann-Verlag zu bewältigen hat. Und vielleicht kommen einige Geschichten anderen Autoren und Kleinverlagen bekannt vor... 

 


Peter Eggert mit seinem Sohn Tim (12 Jahre)


www.eggertspiele.de

Persönliche Daten

Ludografie


 

Peter der Spieler...

Bündnis der ArbeitSeit wann ist Spielen Dein Hobby?
Spielen ist seit ca. 30 Jahren mein Hobby. 

Welche Art von Spielen spielst Du am Liebsten?
Komplexe Wirtschaftsspiele ohne Glücksfaktor: 

Welche Spiele gehören zu Deinen Lieblingsspielen?
1830, 1835, usw. Axis & Allies, Spanish Main, Civi, usw.

Gibt es einen Favoriten aus dem aktuellen Spielejahrgang?
Mein Favorit 2001 ist Carcassonne

Wieso?
Das Spiel ist schnell erklärt - auch für Gelegenheitsspieler.
Ich habe immer mehrere taktische Möglichkeiten zur Auswahl. Jedes Spiel läuft anders. Spieldauer, Preis und Qualität sind in Ordnung. Wirklich für 2-5 Spieler geeignet. Unterschiedliche Taktiken zum Spielsieg sind möglich. Also rundum ein gutes Spiel und es freut mich, dass es "Spiel des
Jahres" geworden ist.

Welches ist Deine letzte Anschaffung?
Evo (Queen-Games)


 

Peter der Autor ...

Wann hattest Du das erste Mal die Idee selbst Spiele zu erfinden?
Vor ca. 30 Jahren.

Was für eine Art Spiel, war Deine erste Spielidee, von der Du auch einen Prototypen gebaut hast? Wurde daraus gleich ein Spiel welches einem Verlag angeboten wurde bzw. Du selbst vertrieben hast?
Ein Pferderennspiel. Leider sind die Zeichnungen nicht mehr vorhanden. Daraus ist zwar nach heutiger Interpretation ein Prototyp entstanden, mit dem wir gespielt haben, aber es hat nichts mehr mit dem "Duhner Wattrennen" zu tun. 

Hast Du anderen Verlagen Spiele angeboten? Wenn ja - Wie sind Deine Erfahrungen? 
Ich habe das "Bündnis für Arbeit" zwei Verlagen angeboten, aber die sagten, dass Politikspiele nicht verkaufbar sind - am ersten Tag der Messe gab es im ZDF einen Bericht über die Spielemesse in dem mein "Bündnis für Arbeit" vorgestellt
wurde mit dem Kommentar das dieses Jahr Politikspiele der große Renner sind - das hat mir schon viel spaß gemacht.

Was hast Du aus heutiger Sicht alles falsch gemacht?
Da in einer Spielbeschreibung stand, dass "Hol´s der Pöppel" in einen Großverlag erscheinen sollte, hab ich auch dieses Spiel zwei großen Verlagen angeboten die aber doch kein Interesse hatten.

Ich mach sowas einfach nicht wieder. Aus heutiger sicht kann ich mit meinen Kontakten meine Spiele billiger herstellen  - ich hätte mich vorher mehr informieren sollen.


 

Peter der Verleger ...

Hol´s der Pöppel

Was war der Auslöser, selbst einen Verlag zu gründen?
Ich wollte eine schöne Trabrennsimulation haben und die gab es nicht - da hab ich sie halt selbstgemacht.

Hast Du noch Teilhaber bzw. Partner?
Keine Teilhaber aber Partner zum mithelfen. 
U. a. mein Sohn Tim, der zur Zeit auch sein erstes Spiel  erfindet (Arbeitsname Hund und Katze oder Tim and Jerry).

Wie waren Deine Erfahrungen mit Deinem ersten Spiel und was hast Du getan,
um dieses zu vermarkten (Auflagenzahl wäre auch interessant).
Es ist schwer an das Geld anderer Leute zu kommen, auch bei einer Auflagenzahl von nur 150 Spielen, aber bei einem Preis von 98 DM.

Ist es nicht ein ziemliches Risiko auf Vorkasse Spiele zu produzieren?
Bei der Auflagenzahl hält sich das Risiko noch in Grenzen 

Gibt es ein Spiel, auf welchem Du sitzen geblieben bist? Gab es Spiele,
welche Du noch einmal neu auflegen musstest, weil der Absatz so enorm war?

Sitzengeblieben bin ich noch auf keinem Spiel. 

Das "Tacara" werde ich auf jeden Fall neu auflegen wahrscheinlich ergänzt um eine neue Strecke. 

Bei den "Duhner Wattrennen" weiß ich es noch nicht, da es teuer ist und ich noch so viele neue gute Ideen habe.

"Bündnis für Arbeit" wäre interessant wenn ich z.B. von einer Gewerkschaft einen Großauftrag bekommen würde.  

Den "Schwarzen Mann" produziere ich völlig alleine und erstelle soviel, wie ich z.Z. benötige.

Duhner Wattrennen

Wo lagerst Du Deine Spiele? Unterm Küchentisch? Im Kleiderschrank? Oder hast Du ein eigenes Lager?
Die Spiele lagern im Arbeitszimmer und Keller.

Welches ist Dein Lieblingsspiel unter Deinen eigenen Spielen?
Duhner Wattrennen

Mit wem testest Du die Spiele? Hast Du Berater?
Erst alleine, dann mit dem Sohn, dann mit der Familie, dann in Hamburger Spielegruppen und dann deutschlandweit in befreundeten Spielegruppen.

Wie sieht bei Dir ein Ablauf von der Idee bis hin zur Produktion aus. Welche wichtigen Meilensteine gilt es zu durchwandern. Was ist Dir dabei besonders wichtig?
Duhner Wattrennen
Meilensteine: 
Idee, Test , Test, Test, 
Prototyp, Test, Test, 
Prototyp, Test, Test, 
Prototyp, Test, Test, 
Druckvorlage, Test, 
Produktion

Wie lassen sich Beruf und Hobby unter einen Hut bringen?
Beruf und Hobby geht, aber es gibt auch noch Frau, Kinder, Hund, Familie, Garten, Betriebsrat, Gewerkschaft, Traberstall, usw.


Pleiten, Pech und Pannen...

Du hast mir erzählt, dass der Designer von Tacara kurz vor der Spielemesse 2000 gestorben ist und Du deshalb dem Spiel nicht das geplante Layout verpassen konntest. Kannst Du mir noch einmal genau erzählen, wie das damals war?
H@LL 9000 - Rezension zu Tacara
Ich hatte den Designer über das Netz gesucht und gefunden. Ich hatte gleich gesagt, es gibt nicht viel Geld aber viel Spaß. Der Herr Schiffmann hat sich früher auch Brettspiele ausgedacht, aber nie jemanden vorgestellt. Mit seinem heutigen Wissen über das Werbedesign wollte er gerne an der Produktion von "Tacara" mitwirken. Wir tauschten die Grafiken übers Netz aus haben uns aber nie persönlich kennen gelernt. Ca. 2 Wochen vor der Messe kam keine Antwort mehr von ihm, bis sich seine Frau meldete das er gestorben ist. Sein Sohn hat uns seine Grafiken noch auf CD gebrannt, aber sie waren nicht mehr zu bearbeiten und es waren noch spieltechnische Änderungen erforderlich. 
Deshalb habe ich den Spielplan mit meinem Drucker noch mal neu gemacht. Der Karton war jedoch i.O. und ist in der alten Fassung geblieben.

Was ist aus dem "Bündnis für Arbeit" geworden? Diese habe ich auf Deiner Homepage nicht entdeckt? War das ein Auftragspiel, welches Du nicht mehr selbst vertreibst?

Das "Bündnis für Arbeit" habe ich 1997 gemacht, ist aber schon lange nicht mehr zu haben. 
Zur letzten Bundestagswahl habe ich die letzten ca. 50 Spiele mit zum Wahlkampftag nach Bonn genommen und wollte sie dort verkaufen. Nachdem wir dort morgens sehr früh angekommen waren, haben wir unseren Stand neben der Bürgerinitiative Bündnis für Arbeit aufgebaut, sind dann ins Hotel gefahren. Auf dem Rückweg über Baustelle und Stau haben wir uns so verspätet, dass schon tausende von Besuchern auf der Veranstaltung waren. Die Bürgerinitiative hatte Aufkleber und Kugelschreiber verschenkt. Die Besucher haben wohl unsere Spiele auch als Werbegeschenk gesehen und sie mitgenommen. Beim Befragen der Stand-Nachbarn waren diese erstaunt wie schnell wir unsere Spiele verkauft haben, weil wir sie fragten, wo sie unsere Spiele denn versteckt haben.
Naja...ich hab das unter "dumm gelaufen" abgebucht, besonders weil wir den ganzen Tag zuvor noch alle restlichen Spiele fein säuberlich eingeschweißt haben.

Welche sonstigen kuriosen Ereignisse gab es sonst in Deiner Spieleerfinderlaufbahn?
Kuriosen Ereignisse gab es natürlich viele, z.B. das "Tacara" musste bis zur Neuheitenschau am Mittwoch vor Messebeginn fertig sein. Bis dahin hatte ich einen Spielplan,  der aber noch nicht geschnitten war erhalten. Und das am Mittwoch Morgen, eine Stunde vor der Eröffnung! Am nächsten Morgen wollten wir ab 9°° die Spiele schneiden und verpacken, um sie ab 10°° zu verkaufen.
Um 9°° stellten wir fest, dass die geschnittenen Spiele nicht in den Karton passten. Ich sagte nur "Hans, lass dir was einfallen. In einer Stunde eröffne ich den stand und will die Spiele verkaufen". Nachdem wir alle Seiten ein wenig gekürzt hatten passte der spielplan immer noch nicht in den Karton. Nachdem meine Frau und mein Sohn schon völlig verrückt wurden, sagte ich nur noch "Hans mach was" und dann kam uns die Idee zwei komplette Seiten abzuschneiden und dann ging´s.

Beim "Duhner Wattrennen" war es auch nicht viel besser. Das sollte in Duhnen verkauft werden. Wir saßen bis morgens um vier zusammen und haben Spielmaterial sortiert,  sind dann morgens um fünf Uhr von Dortmund nach Duhnen gefahren und einer hat während der Fahrt weiter Material sortiert.
In Duhnen angekommen haben wir uns auf den Deich gesetzt und Spielpläne geschnitten. Leider haben wir dort nur ein Spiel verkauft. Naja aber jetzt sind alle verkauft.


Pläne für die Zukunft...

Du hast mir auf der Spielemesse einen Prototypen eines Spiels gezeigt. Leider ist mir der Name entfallen. Ich erinnere mich nur noch an viele Karten mit Texten drauf. Um was ging es da noch einmal? Was ist aus dem Spiel geworden?
Die Neuheit war "Quick and Dirty". Das wird der Renner vom Oktober 2001.


Wirst Du uns auf der Spielemesse 2001 wieder mit neuen Ideen aufwarten? 
Mein neues Spiel "Quick and Dirty" habe ich heute mit meinem Drucker abgesprochen. Wenn nichts dazwischen kommt, wird es bis Essen fertig sein. Bei diesem Spiel kann jeder mit "Bullshitwörtern" in neudeutsch japanisch oder dinglisch nur so um sich werfen - das Spiel für Manager und solche die es werden wollen. Wer sich mit "kaizen", "tripple b rating" und  "MBO" auskennt kann natürlich noch ein bischen besser "Schlauschnacken". 
(Wer jetzt nur chinesisch verstanden hat: Unser Manager-Lexikon)


Für "Tacara" gibt es vermutlich eine neue Strecke und vielleicht kommt noch ein neues Auftragsspiel hinzu.

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Vielen Dank Peter für das Interview und weiterhin viel Glück und gute Ideen!!


Zum Abschluss möchten wir noch auf  unser Gewinnspiel zum Thema Rennspiele hinweisen! Es gibt ein "tacara" zu gewinnen und noch zwei kleinere Spiele. Schaut es euch an! 

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Lexikon für werdende Manager: 
Peter Eggert war so freundlich uns zu erklären, was mit den o.g. Begriffen gemeint ist.

Die oben genannten Begriffe sind alles Begriffe aus der Welt der Manager. Eingedeutschte englische oder japanische Begriffe, die sich schlau anhören sollen, hinter denen meiner Meinung nach aber nicht viel steckt. 

quick and dirty: In die Kladde schreiben 
kaizen [japanisch]: Kontinuierliche Verbesserung 
tripple B rating:  Maßstab für die Finanzkraft eines Unternehmens. Dreimal A ist das Beste; 3 mal B (tripple B) ist O.K.; 3 mal C ist Mist. 
MBO (management buy out): Ist bei uns im Konzern z.Z. der große Renner. Unternehmensteile werden an die Führungskräfte verkauft.


Dies ist eine Reportage der
HALL 9000 - Spiele, Spaß und Freizeitgestaltung im Rhein-Neckar-Raum
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