Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 6241 . Auf falscher Fährte | 2001 | Jürgen Kraul | Berliner Spielkarten |
3,4
|
|
7 | 3.8669 |
| 6242 . Die Tafelrunde 2 | 2004 | Michael Schacht | Spiele aus Timbuktu |
3,8
|
2,5
|
7 | 3.8669 |
| 6243 . Die 3 Gebote | 2008 |
Friedemann Friese Fraser Lamont Gordon Lamont |
BeWitched Spiele |
3,4
|
|
7 | 3.8669 |
| 6244 . Intarsia | 2024 | Michael Kiesling |
Deep Print Games 999 Games Gém Klub Kft. |
3,5
|
3,4
|
7 | 3.8669 |
| 6245 . So ein Zirkus | 2000 | Volker Schäfer | Bambus-Spieleverlag |
3,4
|
|
7 | 3.8669 |
| 6246 . Wanderlust | 2023 | Phil Walker-Harding |
Game Factory Buffalo Games |
3,3
|
3,5
|
7 | 3.8669 |
| 6247 . Casanova | 2004 | Niek Neuwahl | KidultGame |
3,5
|
3,0
|
7 | 3.8669 |
| 6248 . Gier | 2017 | Alexander Pfister | AMIGO |
3,5
|
3,3
|
7 | 3.8669 |
| 6249 . Affenparty | 2004 | Pascal Bernard | Jumbo |
3,4
|
|
7 | 3.8669 |
| 6250 . ´Ne Tüte Chips | 2021, 2023 |
Mathieu Aubert Théo Rivière |
Mixlore HUCH! |
3,7
|
3,3
|
7 | 3.8669 |
| 6251 . The Cave | 2012 | Adam Kałuża | Rebel |
3,7
|
3,3
|
7 | 3.8669 |
| 6252 . Versunkene Stadt | 2004 | Wolfgang Kramer | Clementoni |
3,4
|
4,3
|
22 | 3.8668 |
| 6253 . Ligretto | 1988 | keine Angabe | Schmidt Spiele |
4,0
|
3,7
|
37 | 3.8668 |
| 6254 . Time is Money | 2003 |
Roberto Fraga Lucien Geelhoed |
Ravensburger Verlag GmbH |
3,6
|
3,7
|
14 | 3.8640 |
| 6255 . Gloria Mundi | 2006 |
James Ernest Mike Selinker |
Abacus Spiele |
3,2
|
4,0
|
14 | 3.8640 |
| 6256 . Escape | 2012 | Kristian Amundsen Østby | Queen Games |
4,0
|
3,7
|
36 | 3.8638 |
| 6257 . Die sieben Weisen | 2002 | Reiner Stockhausen | alea |
3,9
|
3,4
|
21 | 3.8624 |
| 6258 . Golden Horn: Von Venedig nach Konstantinopel | 2013 | Leo Colovini | Piatnik |
3,5
|
3,3
|
6 | 3.8580 |
| 6259 . Samurai - The Cardgame | 2009 | Reiner Knizia | Abacus Spiele |
3,2
|
4,0
|
6 | 3.8580 |
| 6260 . Holmes: Sherlock gegen Moriarty / Holmes: Sherlock & Mycroft | 2015, 2017 | Diego Ibañez |
KOSMOS Devir |
3,3
|
3,3
|
6 | 3.8580 |
| 6261 . Gemblo | 2009 | Justin Oh | Schmidt Spiele |
3,7
|
3,0
|
6 | 3.8580 |
| 6262 . Code Omega | 2008 | Grzegorz Rejchtman | Schmidt Spiele |
3,5
|
3,0
|
6 | 3.8580 |
| 6263 . Integralis | 2001 | Henning Poehl | Sphinx Spieleverlag |
3,3
|
|
6 | 3.8580 |
| 6264 . Zeparate | 2006 | Guido Lap | Goldsieber Spiele |
3,2
|
4,0
|
6 | 3.8580 |
| 6265 . Borneo | 2008 | Paolo Mori | Abacus Spiele |
3,2
|
4,0
|
6 | 3.8580 |
| 6266 . Die Brücke am Rio d'Oro | 2011 | Fréderic Moyersoen | AMIGO |
3,5
|
3,3
|
6 | 3.8580 |
| 6267 . Piraten-Duell | 2004 | HABA Spieleredaktion | HABA - Habermaaß GmbH |
3,0
|
5,0
|
6 | 3.8580 |
| 6268 . Die Siedler von Catan Junior | 2007 | Klaus Teuber | KOSMOS |
4,0
|
3,0
|
6 | 3.8580 |
| 6269 . Kampf der Kulturen | 2003 | Carrie McDowell | Sphinx Spieleverlag |
3,2
|
4,0
|
6 | 3.8580 |
| 6270 . Calavera: Jetzt wird abgeräumt! | 2019 | Klaus-Jürgen Wrede | moses. Verlag GmbH |
3,5
|
3,3
|
6 | 3.8580 |