Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 2131 . River Valley Glassworks | 2024 |
Adam Hill Ben Pinchback Matt Riddle |
Allplay |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2132 . tiptoi®: | 2010 | keine Angabe | Ravensburger Verlag GmbH |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2133 . tiptoi®: Die geheimnisvolle Maske | 2011 |
Marco Teubner Heinrich Glumpler |
Ravensburger Verlag GmbH |
5,0
|
|
2 | 4.3513 |
| 2134 . Foothills | 2019 |
Ben Bateson Tony Boydell |
Lookout Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2135 . Canterbury | 2013 | Andrew Parks | Quixotic Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2136 . Technicus - Ten Hours Left | 2004 |
David Immanuel Richter Sascha Böhme Rainer Köthe |
Heureka |
4,0
|
6,0
|
2 | 4.3513 |
| 2137 . Floral | 2024 | James Newman | Edition Spielwiese |
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2138 . Covenant | 2016 | Óscar Arévalo | Gen-X Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2139 . Dino World | 2017 |
Flaminia Brasini Virginio Gigli Marco Pranzo |
HABA - Habermaaß GmbH |
5,0
|
|
2 | 4.3513 |
| 2140 . Fabelwelten / Storytailors | 2020, 2021 |
Marie Fort Wilfried Fort |
Lifestyle Boardgames Ltd |
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2141 . Teotihuacan: Ausbreitungsperiode / Expansion Period | 2021 |
Daniele Tascini Dávid Turczi |
Board&Dice Schwerkraft-Verlag |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2142 . Gesagt, getan! | 2006 | Roberto Fraga | HABA - Habermaaß GmbH |
6,0
|
4,0
|
2 | 4.3513 |
| 2143 . DinoGenics | 2019 | Richard Keene | Ninth Haven Games |
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2144 . Copenhagen: Roll & Write | 2019 |
Asger Harding Granerud Daniel Skjold Pedersen |
Queen Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2145 . Underwater Cities: Neue Entdeckungen / New Discoveries | 2019 | Vladimír Suchý | Delicious Games |
6,0
|
4,0
|
2 | 4.3513 |
| 2146 . Seastead | 2020, 2021 |
Ian Cooper Jan M. Gonzalez |
WizKids (I) Strohmann Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2147 . Medical Mysteries: New York Emergency Room | 2024 |
Rebecca Bleau Nicholas Cravotta |
Buffalo Games Identity Games International B.V. KOSMOS |
5,0
|
|
2 | 4.3513 |
| 2148 . Camelot Jr | 2008 | keine Angabe | Smart Ltd |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2149 . Maximum Apocalypse | 2018 | Mike Gnade | Rock Manor Games |
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2150 . Summy | 2010 | Corné van Moorsel | Cwali |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2151 . Town Center | 2014 | Alban Viard | LudiCreations |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2152 . Klick | 2021, 2023 | Kasper Lapp |
Game Factory IELLO |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2153 . Roll Camera! The Filmmaking Board Game | 2021, 2022 | Malachi Ray Rempen |
Keen Bean Studio Kobold Spieleverlag |
4,0
|
6,0
|
2 | 4.3513 |
| 2154 . Minerva | 2015 | Hisashi Hayashi |
Japon Brand OKAZU Brand |
5,0
|
|
2 | 4.3513 |
| 2155 . The Grimm Forest / Grimms Wälder | 2018, 2019 | Tim Eisner |
Druid City Games Mirakulus |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2156 . Descent: Gruft aus Eis | 2009 | Kevin Wilson | Heidelberger Spieleverlag |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2157 . MixFix | 2012 |
Andrew Lawson Jack Lawson |
Piatnik |
5,0
|
|
2 | 4.3513 |
| 2158 . Geheimcode 13 + 4 | 2012 | Jürgen P. Grunau | HABA - Habermaaß GmbH |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2159 . Unlock! Timeless Adventures | 2019 | Cyril Demaegd |
Asmodee Space Cowboys |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2160 . Clinic Rush / Rush M.D. | 2019, 2022 |
Anthony Howgego Konstantinos Kokkinis Dávid Turczi |
Artipia Games Pegasus Spiele |
5,0
|
|
2 | 4.3513 |