Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 2131 . Eternitium | 2024 | Thomas Carlier |
Haumea Games Ornament Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3500 |
| 2132 . Crazy Office | 2012 | Inon Kohn | HUCH! |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3500 |
| 2133 . Dragi Drache | 2012 |
Christoph Cantzler Anja Wrede |
Ravensburger Verlag GmbH |
4,0
|
6,0
|
2 | 4.3500 |
| 2134 . Krosmaster Arena | 2014 |
Nicolas Degouy Édouard Guiton |
Pegasus Spiele |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3500 |
| 2135 . Fief: France 1429 | 2014 | Philippe Mouchebeuf | ASYNCRON games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3500 |
| 2136 . Copenhagen: Roll & Write | 2019 |
Asger Harding Granerud Daniel Skjold Pedersen |
Queen Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3500 |
| 2137 . Underwater Cities: Neue Entdeckungen / New Discoveries | 2019 | Vladimír Suchý | Delicious Games |
6,0
|
4,0
|
2 | 4.3500 |
| 2138 . Seastead | 2020, 2021 |
Ian Cooper Jan M. Gonzalez |
WizKids (I) Strohmann Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3500 |
| 2139 . DinoGenics | 2019 | Richard Keene | Ninth Haven Games |
|
5,0
|
2 | 4.3500 |
| 2140 . Der Abenteuer Club | 2022 |
Henrik Havighorst Mathias Spaan |
Piatnik |
4,0
|
6,0
|
2 | 4.3500 |
| 2141 . Memo Mission | 2023 | Christopher Garbe | Pegasus Spiele |
|
5,0
|
2 | 4.3500 |
| 2142 . Höchste Eisenbahn | 2012 | Karsten Adlung | Adlung Spiele |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3500 |
| 2143 . Schmatzspatz | 2013 | Edith Grein-Böttcher | Zoch Verlag |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3500 |
| 2144 . Schwarzer Kater | 2008 | Steffen Mühlhäuser | Steffen-Spiele |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3500 |
| 2145 . Maximum Apocalypse | 2018 | Mike Gnade | Rock Manor Games |
|
5,0
|
2 | 4.3500 |
| 2146 . Bellum Magica | 2021 | Frédéric Guérard |
Blue Orange (EU) Blue Orange Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3500 |
| 2147 . Space Station Phoenix | 2022 | Gabriel J. Cohn | Rio Grande Games |
|
5,0
|
2 | 4.3500 |
| 2148 . Die Kürbiskopf-Bande | 2002 | Wolfgang Kramer | HABA - Habermaaß GmbH |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3500 |
| 2149 . 15 Jours en France | 2025 | Remi Colletta | Collective Adventure |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3500 |
| 2150 . Railroad Dice 2 | 2005 | Jens Kappe | Wassertal Spieleverlag |
5,0
|
|
2 | 4.3500 |
| 2151 . Covenant | 2016 | Óscar Arévalo | Gen-X Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3500 |
| 2152 . Mikaya Zahlenkarten | 2008 | keine Angabe | Noris Spiele |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3500 |
| 2153 . Roll Camera! The Filmmaking Board Game | 2021, 2022 | Malachi Ray Rempen |
Keen Bean Studio Kobold Spieleverlag |
4,0
|
6,0
|
2 | 4.3500 |
| 2154 . Das perfekte Wort | 2021 | Moritz Dressler | moses. Verlag GmbH |
|
5,0
|
2 | 4.3500 |
| 2155 . With A Smile & A Gun | 2021 | Amanda Vallerand | Subsurface Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3500 |
| 2156 . RattenScharf | 2005 | Michael Schacht | Queen Games |
4,1
|
4,7
|
22 | 4.3500 |
| 2157 . Pingvinas | 2003 |
Alvydas Jakeliunas Günter Cornett |
Bambus-Spieleverlag |
4,2
|
5,7
|
22 | 4.3500 |
| 2158 . Biberbande | 2002 |
Monty Stambler Ann Stambler |
AMIGO |
4,2
|
4,8
|
25 | 4.3485 |
| 2159 . Jäger der Nacht | 2010, 2021 | Yasutaka Ikeda | KOSMOS |
4,0
|
4,7
|
28 | 4.3473 |
| 2160 . Manila | 2005 | Franz-Benno Delonge | Zoch Verlag |
4,3
|
4,5
|
54 | 4.3469 |