Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Tier auf Tier

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.05.18 von sutrebuh - Tolles Material, einfache Regeln, generationenübergreifend. Was will man mehr von einem Kinderspiel! Überraschungen und Wendungen bringen Spannung und das Tierestapeln selbst hat auch seinen künstlerischen Reiz. Groß und klein mit ähnlichen Chancen und auch wenn jemand nicht ganz so geschickt ist, geht er nicht zwangsläufig völlig unter.

* Die Quacksalber von Quedlinburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.05.18 von vanM - Bagbuilding hat mir schon bei Orleans nur bedingt gefallen, da der Glücksfaktor nicht unerheblich ist. Die Quacksalber verschlimmern dies noch durch den "push your luck" Faktor. Die Runden 1 bis 8 dienen im wesentlichen dazu die Siegwahrscheinlichkeit für die 9te Runde festzulegen. Wie es bei Wahrscheinlichkeiten nun mal so ist, sagt diese nur bedingt etwas über den Ausgang des Spiels aus. Die Quacksalber dauern gerne mal über eine Stunde und sind für mich damit zu lang für das Gebotene. Wer damit leben kann, dass man wenig Einfluss auf das Spiel hat, kann sicher Freude an dem Spiel haben, da die einzelnen Runden durchaus spannend sind.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.05.18 von Dennis L.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.05.18 von Maja - Heißer Anwärter auf den grauen Pöppel. Gefällt mir sehr gut.

* EXIT: Das Spiel – Das geheime Labor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.05.18 von Thomas Z. - Unser erstes Exit-Spiel! Hilfekarten haben wir nur den bei den ersten Rätseln benötigt. Wenn man sich in die Denkweise der Brands hineingefunden hat, geht's dann immer einfacher. Macht man alles mit einem weichen(!) Bleistift, kann man das Spiel fast unversehrt auch an Freunde weitergeben.

* Kreta

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.05.18 von Skacom - Tolles Spiel - kleine Perle die in der Gruppe gerne gespielt wird - immer aber mit Regelvariante!

* Transatlantic

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.05.18 von Jyrkki - Nach hoher Anleitungseinstiegshürde ein gut funktionierendes Spiel, fast so gut wie Concordia. Notenabzug wegen der Graphik, die dunklen Farben der Schiffskarten sind bei nicht so gutem Licht für mich kaum unterscheidbar, und für meinen farbblinden Freund ist Transatlantic daher unspielbar - so etwas sollte heutzutage nicht mehr sein. Für die nächste Edition: Symbole auf den Schiffsflaggen wären eine gute Idee ;-)

* Entdecker

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.18 von Hans Huehnchen - Die Entdecker von 1996 sind nicht gut gealtert. Die Mechanismen wirken altbacken, es gibt kaum Einfluss auf das Spiel, das Material ist unterdurchschnittlich.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.18 von edru - Welchen Sinn macht, hier Spiele runter zu punkten, die gar nicht mehr erhältlich sind? "Entdecker" war zu seiner Zeit ein sehr gutes Spiel, entsprechend schön ausgestattet. Die Neuauflage der §Neuen Entdecker" war dann einen Tick komplexer. Ich jedenfalls spiele die neuen und die alten "Entdecker" von Zeit zu Zeit immer noch recht gerne.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.18 von Jürgen Weißauer - Selbst lange nicht mehr gespielt, damals war ich begeistert. Wieso ist der Mechanismus altbacken? Ich kenne kein Spiel, welches diesen Mechanismus besser fortentwickelt hätte.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.18 von Gordon - Welchen Sinn macht es, so ein Spiel so hoch zu werten, wenn es nicht mehr erhältlich ist? Die Pappe ist recht dünn, der Druck bei meinem Exemplar verrutscht, die Zeichnungen der Entdeckerplättchen verpixelt, ergo Abwertung bei der Aufmachung. Das Ziehen der Inselplättchen gleicht eher einem Push your luck-Spiel. Kommen nicht die richtigen Plättchen, fährt das Schiff komplett in die verkehrte Richtung, ohne dass man Einfluss drauf nehmen kann, also werden auch die Inselwertungen zum Glücksspiel. Ich kann Hans Huehnchens Wertung absolut nachvollziehen. Wie es wesentlich besser geht, zeigt Carcassonne. Auch Kosmos hat mit Im Reich der Wüstensöhne und Im Reich der Jadegöttin zwei Spiele Ableger der Entdecker geschaffen, die wesentlich steuerbarer, besser und moderner wirken.

* EXIT: Das Spiel – Die unheimliche Villa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.18 von Hans Huehnchen - Dieser Fall aus der Exit Reihe ist der erste, der mir so gar nicht zugesagt hat. Keine Ahnung, woran es liegt.

* Texas Showdown

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.18 von Hans Huehnchen - Angenehmes Stichspiel mit nettem Mehrheiten-Kniff bei der Stichverteilung. Etwas Glück bei der Kartenverteilung gehört natürlich dazu.

* The Rise of Queensdale

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.18 von Axel F. - Mir gefällt es ebenfalls viel besser als das vergleichbare Charterstone, da es abwechslungsreicher ist. Alleine das "Dice-Crafting"-Element finde ich sehr gelungen. Die Story hätte meiner Meinung nach durchaus spannender gestaltet werden dürfen und sich dramatischer anfühlen können. Nervig war einzig und allein die administrativen Arbeiten vor oder nach einer Partie. Außerdem hätte man bei solch einem Spiel seitens des Verlages viel mehr Wert darauf legen sollen, dass man nicht unnötig gespoilert wird, was hier durchaus keine Seltenheit ist. Das ewige Suchen nach den richtigen Regeln ist ebenfalls ein Ärgernis. Aber von all dem abgesehen, ist es genau MEIN Spiel. Nach der Kampagne würde ich aber ebenfalls nicht weiterspielen wollen. Dafür aber - mit etwas Abstand - nochmal die Kampagne mit komplett anderer Strategie und viel mehr Ausprobieren.

* Through the Ages - A new Story of Civilization (APP)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.18 von michael zimmer - Ein klasse Spiel, unbedingt mal aus probieren, zumal die KI hervorragend programmiert wurde.

* Craftsmen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.05.18 von Frank Bergner - Ab 8 Jahren wie hier auf der website angegeben, passt nicht, eher ab 12 Jahren wäre gerecht. Bei dem Spiel denkt man zuerst, es handelt sich um ein Leichtgewicht, doch Craftsmen ist eher auf dem Niveau eines whats your game Spiels mit vielen Details. Auch die Spieldauer ist recht hoch-statt 120 Minuten, brauchten wir für 2 Jahre (insg. 3 Jahre) 3 Stunden. Jeder entwickelt seine Produktionsketten für sich allein, man optimiert eben. Aber gerade da gibt es viel bessere Spiele auf dem Markt, Fehler im Spiel kann man kaum beheben, Regellücken gibt es m.M. ebenfalls, man macht oft immer das Gleiche. Ersteindruck und wohl letzter Eindruck vom Spiel meinerseits!

* Schummel Hummel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.05.18 von Petra Tischer - Ein super lustiges und natürlich ein bisschen albernes Spiel. Wir haben es mit unserem 7-Jährigen Sohn gespielt und haben uns fast totgelacht. Gerade für Kinder ist das Spiel sehr cool, weil schummeln explizit erlaubt ist und es natürlich toll ist, mal gegen die Regeln zu verstoßen ;-)

* Terraforming Mars

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.05.18 von Thomas Z. - Extrem thematisches, taktisches Aufbauspiel. Im Spiel zu zweit spielt der Glücksfaktor beim Kartenziehen nahezu keine Rolle. Entscheidend ist, wie geschickt man von den ca. 50-80 Karten, die man zieht, die passenden auswählt. Dazu gehört auch, öfter mal keine zu wählen! Die glänzenden Spielsteine sind richtig cool, passen zum Thema und lassen sich schnell handeln (außer man ist Grobmotoriker!). Einziges Manko, wie schon von vielen erwähnt, ist das Spielertableau. Ansonsten 2 Stunden Spaß und immer knappe Ergebnisse.

* The Rise of Queensdale

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.05.18 von Dennis L.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.05.18 von Maja - Gefällt mir um längen besser als Charterstone.