Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Azul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.18 von JochenSch - Azul ist ein nettes, gutes Spiel. Aber in dieser Kategorie gibt es Spiele wie Sand am Meer. Ich finde daran nichts, was mich besonders begeistert. Spiele ich ab und zu mal mit, lieber aber was anderes.

* Die Legenden von Andor: Chada & Thorn

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.18 von JochenSch - Schönes 2er Spiel mit einem tollen Solomodus. Eigentlich 4 Punkte. Da kooperative 2er Spiele so selten sind, 5 Punkte.

* Die Quacksalber von Quedlinburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.18 von Tim - Die Schere geht extrem weit auseinander: Das, was man macht, fühlt sich an wie ein Familienspiel. Die Kleinschrittigkeit und der enorme Regelumfang sind jedoch weit im Kennerbereich. Dafür ist es dann aber doch zu seicht. Trotzdem macht es Spaß.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.18 von Hans Huehnchen - Sehr angenehmes Push your luck- Spiel mit Atmosphäre. Ich stimme meinem Vorredner zu, dass der Regelumfang nicht unbedingt im Verhältnis zum locker-leichten Spielgefühl steht. Und wer mit etwas Glück den anderen davonzieht, ist auch durch den Catch up-Mechanismus nur schwer einzuholen. Trotzdem zeigt der Daumen deutlich nach oben.

* Dragon Castle

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.18 von Alexander v. Südhessen - Ich finde es haptisch wie spielerisch in einer Klasse mit Azul, es hat für mich aber noch den höheren Wiederspielreiz als das blaue Spiel. Die Spielzeit ist schön kurz und im Duell hat es einen Charakter wie Schach.

* Druids

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.18 von Tim Mertens - Kommt nicht an Wizard ran, aber trotzdem ganz gut.

* Luxor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.18 von Tim - Gutes Spiel, keine Frage. Spannend und flott und fast immer knapp. Allerdings finde ich das Design absolut nicht ansprechend. Trotzdem Daumen hoch.

* Rise to Nobility

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.18 von Dario - Das Spiel ist im Prinzip echt gut. Fantastisches Material, großartige Grafik und ich stehe ohnehin auf Dice-Placement. Die Spielmechanik ist wunderbar, und die Mangelwirtschaft jeden Moment spürbar. Für ein Spiel aber, das im Prinzip jede Runde gleich verläuft, ist die Spieldauer viel zu lang, auch weil es zum Grübeln verleitet. Wir haben zu 5 mehrere Stunden gespielt, und am Ende war ich durch, was echt schade ist. Was mich noch viel mehr gestört hat, sind die Siegpunkte. Es gibt im ganzen Spiel nur 3 Möglichkeiten Siegpunkte zu generieren, und jeder Spieler macht dies in etwa gleich oft, was zwar dazu führt, dass die Ergebnisse schön knapp sind, aber leider auch den negativen Effekt hat, dass man bereits in der vorletzten, spätestens aber Anfang der letzten Runde bereits weiss wer gewonnen hat, ohne dass irgendwie groß gerechnet werden muss. Dies zerstört die Spannung, und die Motivation am Ende. Schade eigentlich, denn ansonsten stimmt alles. Ich würde auch definitiv nochmal spielen, aber dann nicht mit mehr als 4 Spielern.

* Texas Showdown

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.18 von Tim

* The Mind

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.18 von JochenSch - Man hört immer wieder „In manchen Gruppen funktioniert es nicht.“ Für welches Spielt gilt diese Aussage nicht? Dieses Argument ist also Käse. The Mind ist ein tolles Spiel und mir tun die Leute, die daran keinen Spaß finden können, fast schon ein bisschen Leid. Jeder neue Mitspieler dem ich es bisher gezeigt habe, hat es sich gekauft. Das waren bisher 10 Personen.

* Woodlands

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.18 von Tim - Sieht aus wie ein Kinderspiel, ist aber kein Kinderspiel. Bei us so mittelprächtig angekommen.

* Zug um Zug: Frankreich & Der Wilde Westen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.18 von Moritz - Rolf Brauns Rezension kann nichts hinzugefügt werden. Erstklassig.

* Die Burgen von Burgund

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.05.18 von Arnt - Seit langer Zeit wieder mal auf den Tisch gebracht und ich muss sagen es ist reizvoll wie eh und je. Ein tolles Spiel und ich kann auch die Kritik an der Downtime nicht verstehen. Ein Durchlauf dauert bei uns nie lang. Grübler machen jedes Spiel kaputt, da ist auch Burgen von Burgund keine Ausnahme! ;) Lediglich die Aufmachung könnte mal wieder einen neuen Anstrich bekommen...

* The Mind

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.05.18 von edru - Die erste Partie ist verblüffend. Es funktioniert - irgendwie. Auf Dauer aber rauscht der Spielreiz in den Keller. Als Spiel des Jahres weniger geeignet.

* Klong! / Clank!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.18 von Paul Arnesen - Prima Deckbuilder, witzige Homagen in den Grafiken. Am Schluss sehr spannend; schaffe ich es noch raus?

* Menara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.18 von Heike - Bei uns ist das Spiel sehr gut angekommen. Material ist sehr gut und der Turm sieht optisch toll aus. Taktik ist vorhanden, da man absprechen sollte, welche Farben wer in und aus dem Camp nimmt, welche Baukarte sinnvoll gezogen werden sollte etc. Klar ist Zugglück dabei, aber das macht es spannend. Man darf natürlich als Strategievielspieler kein solches Spiel erwarten...diese Gruppe ist aber auch nicht Zielgruppe dieses Spieles. Bei uns kommt es derzeitig sehr gerne und oft auf den Tisch.

* Queendomino

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.18 von Hans Huehnchen - Die gehobene Version von Kingdomino. Queendomino bleibt trotz des verdoppelten Regelumfangs recht schlank und ein deutliches Mehr an taktischen Möglichkeiten. Für Vielspieler interessanter als der Vprgänger, für Familien immer noch machbar.

* The Mind

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.18 von Paul Arnesen - Eher ein „soziales Experiment“ als ein Spiel. Und so ein fragwürdiges Machwerk wird auch noch zum Spiel des Jahres nominiert. Null Wiederspielreiz.

* The Rise of Queensdale

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.18 von Tim - Wir haben bei unserer ersten Partie über eine Stunde lang (gefühlt waren es zwei) die Spielregel gelesen, ausgepackt, aussortiert, gesucht, hingelegt, umgeräumt, ausgedrückt, aufgeklebt, Beiblatt gelesen, Spielregel gelesen... um dann was zu tun: ein paar "Worker zu placen", einige Felder auf dem Brett rumzulaufen, Rohstoffe zu nehmen und was zu kaufen. Oberätzend. Langweilig. Abturnend. Ich will keine Bastelstunde machen, sondern etwas spielen, das FERTIG ist. Ja, ja, Legacy.... na und? Nichts für mich.

* Zug um Zug: Frankreich & Der Wilde Westen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.18 von Maja