Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Gulo Gulo

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.03.15 von Andreas Freye - Klare 6 Punkte. Das Spiel schult die Feinmotorik und hilft ungemein beim Farbenlernen. Zudem macht es einen Gaudi wenn die Alarmanlage umfällt. In der Regel beim Papa oder beim Opa weil die so dicke Finger haben. Materialmäßig super!

* Jäger + Späher

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.17 von Andreas Freye - Ein weiteres sehr gutes Spiel aus der beliebten Kosmos 2er Reihe, welches ein gewisses Ärgerpotential in sich trägt. Viel Spiel für wenig Geld.

* Jungle Speed

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.06.14 von Andreas Freye - Genau so sollten Partyspiele / Reaktionsspiele sein. Immer wieder gern!

* Kingdomino

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.16 von Andreas Freye - Nicht direkt ein Wahnsinnsspiel, aber der Spielreiz ist sehr hoch. Eine Partie geht vielleicht 10 Minuten und ist immer spannend. Die Aufmachung der Ausgabe von Blue Orange Games ist höchst gelungen und kommt mit einer Anleitung in acht Sprachen (auch Deutsch) daher.

* Kingsburg - Die Erweiterung des Königreichs

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.12.13 von Andreas Freye - Bereichert das sehr gute Grundspiel ungemein.

* Kohle - Mit Volldampf zum Reichtum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.02.14 von Andreas Freye - Kohle macht meiner Meinung nach sehr viele andere Wirtschaftsspiele überflüssig. Kohle ist nahezu perfekt und extrem brillant. Der Spielreiz ist sehr hoch und auf BGG gibt es eine sehr gute und vor allem funktionierende 2-Personen-Variante. Seine ganze Eleganz spielt Kohle aber erst ab drei Spielern aus. Zwei kleine Kritikpunkte sind die hässlichen Plastikmünzen und das Pegasus nie eine weitere Auflage hergestellt hat.

* La Città

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.02.13 von Andreas Freye - Top Spiel! Sehr gute Aufmachung. Das Thema wurde stimmig umgesetzt. Zudem ist es ziemlich interaktiv, da man immer schauen muss, was die Mitspieler so treiben.

* Le Havre

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.02.13 von Andreas Freye - Bei der schieren Masse an Spielen muss man die Perlen schon suchen. Le Havre ist so eine. Topspiel, find ich sogar besser als Agricola. Sehr gut auch zu zweit!

* Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.01.17 von Andreas Freye - Na endlich mal ein Deckbauspiel in dem es nicht um Siegpunkte geht, sondern um das Erreichen eines Zieles: nämlich nicht um die Ecke gebracht zu werden. Jede der vier Missionen spielt sich komplett anders, ist spannend und auch sehr fordernd. Einzig die Variante mit dem Alienspieler würde ich nicht nochmal spielen wollen, das sorgt für Stress am Tisch. ;-) Kartenqualität ist sehr gut und die Spielmatte ist mal was anderes als ein Spielplan aus Karton. Das Spiel kann man mit allen legendarysystemen mischen, so kann man also auch mit dem Hulk die Aliens und die Predators ordentlich aufmischen, auch wenns vollends unthematisch dann wird, denn Superhelden gibts doch gar nicht...

* Lewis & Clark / Lewis & Clark: The Expedition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.05.14 von Andreas Freye - Die Aufmachung ist super. Spielerisch zudem mal was anderes als Siegpunkte sammeln. Wenn Spieler der Meinung sind, dass sie mit Ressourcen überschwemmt werden, bin ich mir nicht sicher ob da richtig gespielt wird, man muss diese immerhin transportieren können ansonsten wird man beim Lageraufbau extrem nach hinten geworfen. Viel hilft viel hilft hier eben nicht. Ich rate zudem jedem die erste Auflage sich zu besorgen, da dort der Spielplan größer ist.

* Lorenzo il Magnifico / Lorenzo der Prächtige

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.16 von Andreas Freye - Die Wertigkeit der Arbeiter, die unterschiedlichen Bestrafungen im Spiel und die verschiedenen Leaderkarten machen jedes Spiel aufs Neue zu einem Genuß. Ein Optimierspiel de Luxe!

* Maus und Mystik

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.02.16 von Andreas Freye - Maus und Mystik überzeugt vor allem durch seine liebevolle Gestaltung und das Eintauchen und Erleben einer Geschichte, die durchaus spannend ist und man gerne wissen will wie es weiter geht. Gerade Kinder kann man hier gut mit einbinden indem man die Kapitel gemeinsam liest und Kinder am Spielgeschehen teilnehmen lässt (zumindest bei uns eine Weile, dann gehts ins Bett und die Erwachsenen spielen weiter). - Anlass zur Kritik gibt die Regel, da sie nicht gut geschrieben wurde und man recht oft irgendwelche Spezialfälle nachschlagen muss. Den Spielspaß an sich trübt dies nicht. - Was mich wundert, sind manche Kritiken im Netz über so genannte Würfelorgien. Wie bitte schön will man denn sonst solch ein Spiel steuern? Mit festen Werten vielleicht? Bitte, dann wird es aber ein Durchrechnen der Möglichkeiten. Aber vielleicht sind solche Spiele mit Würfeln und dem damit verbundenen Glück und Unglück (wie auch Descent, Andor oder Imperial Assault) nicht für alle Spieler geeignet. Wer sich an Würfeln und Glück stört, sollte vielleicht eher zu einem Standardoptimiereurospiel greifen. Wer spannende Abende mit kleinen Mäusen, Hunderfüsslern und anderem Krabbelviechs sucht ist bei Maus und Mystik genau richtig.

* Mein Traumhaus / Dream Home

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.04.17 von Andreas Freye - Dicke fette 6 Punkte für dieses Spiel! Es sieht super aus, lässt sich (bei uns) mit Fünfjährigen prima spielen (wenn man die Spezialfähigkeiten erklärt, bzw. einfach weglässt) und alle haben Spass daran wie das eigene Haus schöner wird. Und Oma und Opa können auch noch problemlos mitspielen!

* Mombasa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.15 von Andreas Freye - Mombasa ist endlich mal wieder ganz großes Kino. Spannend, fordernd, ein hoher Grad an Interaktion und Konfrontation. Endlich auch mal ein Spiel, wo man schauen muss, was denn die Mitspieler für Karten zu ihrem Tableau legen und um was sie wetteifern (Bücher oder Diamanten). Konfrontation entsteht auf dem Spielplan zur genüge beim Einsetzten und Verdrängen von Handelskompanien. Und wenn es bei einer besonders gut läuft, ja dann hängt man sich halt mit dran. Oder verdrängt sie eben. Viele Wege sind einem gegeben um der erfolgreichste Spieler zu werden. Material ist hochwertig, die Anleitung sehr gut geschrieben, alle bisher aufgetauchten Fragen ließen sich fix beantworten. Ein wunderbar in sich geschlossenes Spiel, was im Zeitalter der Erweiterungen locker auf diese verzichten kann. Den einzigen Kritikpunkt den ich habe ist, dass es auf Grund seiner Verzahnung eine Herausforderung ist, das Spiel zu erklären.

* My City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.07.20 von Andreas Freye - My City ist nach La Citta erst das zweite Spiel in großer Schachtel welches ich mir von Kosmos gekauft habe... Ein ganz tolles Spiel. Einfache Regeln, und mit jedem Spiel kommt eine kleine Miniregel hinzu inklusive neuem Material, so das das ganze Spiel enorm abwechslungsreich ist. Daumen hoch!

* Myrmes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.08.15 von Andreas Freye - Na also wenn Myrmes kein Mangelspiel ist, welches Spiel ist es dann? Hier zu wenig Larven, da fehlt eine Amme, ein Soldat wäre auch nicht schlecht gewesen, dann fehlt der Platz im Garten. Mist man braucht ja zwei Dreck und ein Stein und nicht drei Dreck! Ja und wenn es dann läuft und die Rohstoffe kommen, dann ist natürlich die Ameisenhütte zu klein und man kann nicht alles lagern. Und dann kann man endlich mal ein Auftragsplättchen erfüllen! Juhu!!! Und dann fehlt eine Runde später diese verd....te Amme, grrr! Herrlich!

* Nations

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.01.15 von Andreas Freye - Spielerisch richtig gut! Preislich aber zu teuer und persönlich hantiere ich lieber mit Holzklötzchen denn mit Pappplättchen. Aussagen dass man nur über das Militär gewinnt kann ich nicht teilen ich habe Gegenteiliges erlebt.

* Nations: Dynasties

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.16 von Andreas Freye - Allein die 12 neuen Völker und den neu eingeführten Dynastiekarten ist diese Erweiterung jeden Cent wert. Die neuen Fortschrittskarten sind teilweise schon heftig cool, aber es ist natürlich immer fraglich ob sie denn auch im Spiel vorkommen. Die Naturwunder sind ne spannende Sache, aber halt auch knifflig, da sie einen eine gewisse Zeit keine andere Aktion ausführen lassen. Der wirklich einzige Kritikpunkt ist der Boxer, der ein bisschen stark overpowered ist.

* Newton

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.18 von Andreas Freye - Nach Lorenzo il Magnifico ein weiteres hochkarätiges Spiel aus dem Hause Cranio. So viele Möglichkeiten und dann doch nur so wenig Aktionen, huii, da muss man sich ganz schön entscheiden. Alles sehr fordernd und das ganze in optisch schönem Gewand. Einzig es gibt so gut wie keine Interaktion, man kann es auch prima alleine Spielen.

* Nieuw Amsterdam

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.13 von Andreas Freye - Nieuw Amsterdam kam in Essen 2012 raus, wurde nicht mit einem Hype bedacht und wurde folglich nicht weiter beachtet. Fatal! Wir haben hier ein ganz hervorragendes Spiel welches uns thematisch in die 1620er/30er nach Nieuw Amsterdam versetzt wo wir die Stadt ausbauen, das Land am Hudson roden und besiedeln und ferner mit den Lenape Indianern Handel betreiben um später wertvolle Felle nach Europa zu verschiffen. Das ganze wurde mit einem kurzen und knackigen Bietmechanismus um die verschiedenen Aktionsbündel versehen. Neben Snowdonia eines meiner liebsten Spiele des Jahres 2012. Kaufempfehlung!