Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Myrmes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.03.13 von Dencer - Tolles Spiel mit noch tollerer Grafik und hohem Spielspa bei passender Lnge. Das beste Ystari-Spiel bleibt aber Caylus :-).

* Njet!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.14 von Dencer - Von allen mir bekannten Stichspielen bisher das Beste.

* Ora et Labora

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.08.14 von Dencer - Etwas besser als Le Havre und in meinen Augen ein tolles Spiel mit tollem Material. Aber man mu solche Art Spiele mgen und das scheint hier nicht bei allen Bewertern der Fall zu sein.

* Privacy 2

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.12.10 von Dencer - Was haben wir schon gelacht. Und es gibt immer wieder berraschungen. In der richtigen Runde der absolute Knaller. Aber Achtung, die Runde sollte nicht zu klein sein, bei mitspielenden Parchen kann es zu unliebsamen berraschungen kommen (gerade wieder erlebt) und alle Beteiligten sollten mit den "anzglichen" Fragen auch was anfangen knnen.

* Rokoko

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.13 von Dencer - Nach 2 Runden (einmal zu dritt und einmal zu fnft) - ein neuer Stern am Top-Spiele-Himmel. Unverbrauchtes Thema, bekannte Elemente sehr schn und passend miteinander kombiniert und das im einem optisch tollem Gewand.

* Scythe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.10.16 von Dencer - Nach 8 Partien erlaube ich mir mal eine Bewertung. Fr mich zwischen 5 und 6 Gesamtpunkten, Ausschlag fr die 6 Punkte gibt, dass es, wenn es alle kennen binnen 1h gespielt ist und es so gut wie keine Downtime kennt. Fr diese kurze Spielzeit bietet es sehr viel. Natrlich geben Tableau und Volk vieles vor und auch das Glck kann ein Spiel entscheiden, aber da es sicherlich noch Erweiterungen geben wird, bleibt der Spielspa dann auch erhalten. Grafisch finde ich auch nicht alles gelungen (warum solch eine unschne Popularittsleiste?). Auch die bersichtlichkeit kann ob der groen Figuren auf einem Feld leidern, wenn man Gruppen bildet, aber wie gesagt, einige Kracher dauern 2-3 Stunden und in der Zeit kann man durchaus 2mal Scythe spielen und hat Spa dabei.

* Seenot im Rettungsboot

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.07.15 von Dencer - In der richtigen Spielerunde ist es das HIGHLIGHT. Wir haben jedes Mal Trnen gelacht und erinnern uns an jede Runde gerne zurck. Sprche klopfen, Intrigen spinnen, Versprechen brechen - alles dabei und der richtigen Selbstironie werden es maximal freudvolle 2h. Ich stimme einem Vorredner zu, der Sieger hatte meist das ntige Glck, Strategie war es eher nicht.

* Spirit Island

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.07.19 von Dencer - Kann die schlechten Kritiken nicht verstehen. Fr mich aktuell das beste Koop am Markt, super fordernd und ein echter Gehirnverzwirbeler, der natrlich nur funktioniert, wenn alle am Tisch auf dem Level sind und bereit fr die Komplexitt. Mit den richtigen Leuten ein Wahnsinnsspiel.

* Spirit Island: Ast und Tatze / Branch & Claw

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.10.22 von Dencer - Bringt neue Varianz und Abwechslung und macht das Spiel noch viel besser...

* Spirit Island: Zerklftete Erde / Jagged Earth

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.10.22 von Dencer - Kann auch nur die Hchstnote vergeben, tolle neue Geister, die andere Strategien fordern und die Abwechslung steigert sich noch weiter. Toll und danke!

* Terra Mystica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.03.13 von Dencer - Auch ich finde es ist eingroer Wurf, hoher Wiederspielreiz und da die Vlker sehr ausgewogen erscheinen, ist immer wieder alles mglich. Zwei kleine Kritikpunkte habe ich: Bei einer Neuauflage sollte man ber eine schnere Gestaltung von Tempel, Monument und Festung nachdenken (die bisherigen klobigen Kltzchen passen nicht zu dem Rest des Spiels) und mit Grblern kann es anstrengend sein und es gibt einiges an Grbelpotential. Trotz dessen - Kompliment an die Autoren, den Hirnschmalz, der hier drinsteckt merkt man und dafr danke!

* Tesla vs. Edison: Powering Up!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.20 von Dencer - Wir haben gleich mit der Erweiterung gespielt und nach einigen Partien haben sich die Feinheiten des Spiels gezeigt und ich muss sagen - groartig. Immer wieder andere Verlufe, genug Interaktion, der Verlauf des Spiels ndert sich je nach mitspielenden Charakteren und Ereignissen, will sagen, Abwechslung ist auf Dauer geboten. Die 20 min pro Spieler sind realistisch, wenn alle das Spiel kennen. Daumen nach oben!

* The Gallerist

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.05.16 von Dencer - Ich schliee mich dem Lob an, Herr Lacerda avanciert immer mehr zu meinem Lieblingsautor. Tolles Spiel, starke Thematik, interessante Interaktion und herausragendes Material, was sicherlich seinen Preis hat. Kompliment.

* Trajan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.08.12 von Dencer - Trajan ist ein neues Schwergewicht, welches sicherlich auch nur fr bestimmte Spielertypen Spielspa bringt. Als Strategiespieler ein Leckerbissen mit schner Grafik. Verstndlich, da es nichts fr Jeden ist, aber von mir gibt es die 6 Punkte.

* Trickerion: Legends of Illusion / Meister der Magie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.04.16 von Dencer - Fr mich ein Highlight. Raimunds Kritik kann ich zwar im Ansatz verstehen, aber zum einen schafft man in 7 Runden mehr Tricks (3-4), zum zweiten, wenn man dann wei, worauf man sich einlsst ein tolles Spiel, weil es zum Teil bekannte Komponenten sehr schn verzahnt, es trotz der Dauer wie im Fluge vergeht und es auch Interaktionsmglichkeiten gibt. Einzig die Grafi spricht mich nicht zu 100% an. Tricky Spiel mit unverbrauchtem Thema.

* Unsettled

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.07.22 von Dencer - Eines der besten Koops, die ich kenne. Sehr abwechslungsreich, jeder muss mitdenken beim Entdecken der Planeten. Glck spielt durch das Karten ziehen eine Rolle, aber der Schwierigkeitsgrad war bisher angemessen (gespielt haben wir die ersten beiden Planeten, Lvl. 1 und 2 von mglichen 4). Tolle Grafik und Ausstattung.

* Vindication

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.19 von Dencer - Endlich mal wieder ein Highlight. Bisher nur die Basisversion gespielt, aber die macht richtig Spa. Interaktion meist nur indirekt, was machen die anderen, aber insgesamt sehr stimmig komponiert und Spielzeit auch nicht ausufernd.

* Vinhos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.03.14 von Dencer - Nach einer Partie zu Dritt mit kundigem Erklrer mu ich sagen, echt tolles Spiel. Fand es nicht so komplex, wie einige hier schreiben, da ist z.B. Madeira komplexer. Man hat ja nur eine begrenzte Anzahl an Aktionen und dadurch ergeben sich automatisch Zwnge und der Entscheidungshorizont wird kleiner. Ich finde es thematisch auch sehr gut umgesetzt und wrde es jederzeit gerne wieder spielen.

* Wer war's?

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.09.18 von Dencer - Geniales Kinderspiel!

* Abenteuerland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.04.16 von Dencer - Ein schnes Familienspiel. Etwas wenig Interaktion.