Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Romeo und Julia / Romo & Juliette

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.06.23 von Dencer - Ich teile die Einschtzung des Rezesenten. Wir hatten Spa und Lust dieses Spiel weiterzuspielen nach 2 Leveln. Die Regeln sind etwas hakelig, wenn man sie dann aber drin hat, dann fngt die Atmosphre und die Spielmechanik.

* Russian Railroads

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.11.13 von Dencer - Fr ein Wahnsinnsspiel reicht es in meinen Augen nicht, dafr fehlt das Flair, sehr mechanisches Spiel. Interessante Mechanismen und unterschiedliche Strategien (wobei bei uns bisher immer die Ingenieure der Weg zum Sieg waren) sind mglich.

* Russian Railroads: German Railroads

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.02.16 von Dencer - Da das Grundspiel 5 Punkte bekommt, gibt es das auch fr die Erweiterung. Die neuen Strecken sind sehr gut, weil sie eine schne Abwechslung sind, die Kohleerweiterung hat mich jetzt noch nicht so richtig berzeugt. Ich verstehe auch die Kritikpunkte an dem Spiel.

* Sankt Petersburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.12.14 von Dencer - Auch nach vielen Jahren immer wieder gern gespielt, Einstiegshrde nicht besonders hoch und zackig zu spielen.

* Sanssouci

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.10.13 von Dencer - Schliee mich der Einschtzung an, fr die Zielgruppe ein sehr gutes Spiel. Die Downtime ist nicht lang, kann flott gespielt werden und optisch und thematisch sehr ansprechend.

* Seasons

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.12.13 von Dencer - Knappe 5 Punkte. Alle wichtigen Punkte wurden bereits erwhnt, Materialschwche bei der Siegpunktleiste, viel kleine Schrift, manchmal grbellastig, aber insgesamt doch ein schnes Spiel mit anhaltendem Spielreiz und jede Runde kann sehr unterschiedlich verlaufen, je nach dem, wie frh die aggressiven Karten ins Spiel kommen.

* Sechsstdtebund

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.09.12 von Dencer - Zu fnft sehr gut zu spielen, viel Interaktion, Strategie und Taktik sind gut mglich und der Bietmechanismus kann berzeugen. Ich fand es wirklich gut. Aus relativ wenig Regelwerk und Material ein schnes Spiel gemacht. Gute 5-Personen-Spiele gibt es ja nun nicht wie Sand am Meer - deshalb Kompliment!

* Signorie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.12.15 von Dencer - Ein typisches Whats your game - Spiel. Starke Mechanismen, die sehr interessant sind, aber fr mich zu wenig Interaktion und auch eine Grafik, die mich nicht besonders anspricht und zudem insgesamt kaum thematisch.

* Simsala… Bumm?

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.09.15 von Dencer - Ich finde es sehr nett, da ich Deduktionsspiele auch mag. Kurz und knackig und mit den richtigen Leuten sind auch einige Lacher vorprogrammiert.

* Stone Age

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.06.12 von Dencer - Ich mu Maxi Heiniger recht geben, auf lange Sicht spielt das Glck dann doch eine zu starke Rolle (wann taucht welche Zivilisationskarte auf und wo sitzt man dann und welche Ergebnisse bringen die Karten, wo alle von partizipieren). Optisch eines der schnsten Spiele berhaupt (Warum geben hier einige eine "3"???) und bisher hat es noch jedem gefallen, dem wir es beigebracht haben.

* Suburbia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.12.14 von Dencer - Die Plttchen gefallen mir, der Rest eher unansehnlich, die Auftrge sind nicht optimal austariert und dadurch kommt eine unntige Glckskomponente herein, aber ansonsten sehr durchdachtes Spiel mit Atmosphre und mir hat es sehr gefallen. Je mehr Mitspieler, desto unbersichtlicher wird es mit den Wechselwirkungen.

* Sun, Sea & Sand

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.06.12 von Dencer - Auch fr mich etwas fisselig, aber tolles Thema und tolle Idee. Spielreiz auf Dauer fragwrdig, da wenig Variabilitt (nur die Schiffe sind anders) geboten wird. Gerade noch so eine "5".

* Targi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.09.15 von Dencer - So ganz verstehe ich den Hype hier nicht, es macht Spa, ist fordernd, aber warum es solch ein berspiel sein soll, kann ich nicht nachvollziehen. Wie bereits einer schrieb, sehr gewhnliche Mechanismen und der Glcksanteil kann auch reinhauen. Sehr gute 5 Punkte.

* Trickerion: Dahlgaards Geschenke

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.09.19 von Dencer - Die neuen Karten (jede Runde kann eine gespielt werden und bringt einem individuelle Vorteile, diese funktionieren jedoch nur, wenn man genug Splitter hat, gleiches Upgradesystem wie bei den Tricks (0, 16, 36)) bringen noch etwas mehr Pfiff in das Spiel, ohne es im Kern zu verndern. Kein Mu, aber ich finde, es wertet das Spiel noch etwas auf.

* Tzolk´in: The Mayan Calendar

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.07.13 von Dencer - Es gibt mehrere Strategien fr den Sieg, es ist ein sehr schn gestaltetes Spiel mit einer Innovation, leichte Schwchen bei der Spielregel und dem Spielgefhl. Die Downtime war in unserer 4er-Runde kein Problem.

* Ubongo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.09.12 von Dencer - Ein tolles Spiel, die Talentproblematik besteht. Wir umgehen diese, indem die Aufgaben an das Talent angepat werden (starke Spieler mssen in der gleichen Zeit 4er und 3er - Seite lsen z.B.).

* Village

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.06.12 von Dencer - Der Sieg fhrt ber das "passgenaue" Sterben in die Chronik. Wer nur noch Pltze auf dem anonymen Friedhof bekommt, hat keine Chance auf den Sieg. Nach mehreren Spielen fehlt die Variabilitt, es dann doch etwas eintnig auf Dauer. Zumal sich meist 2 auf Reisen begeben und 2 am Markt hantieren. In den anderen Bereichen fummelt dann jeder etwas mit. Beides (Markt oder Reise) kann aber zum Sieg fhren (siehe Chronikaussage). Vermute, es wird das Spiel des Jahres. Fr eine "6" reicht es in meinen Augen aber nicht.

* Village Inn

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.14 von Dencer - Port ist besser, aber Inn auch gut!

* Village Port

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.14 von Dencer - Prima Erweiterung!

* Viticulture / Viticulture Essential Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.05.16 von Dencer - Sehr schnes, schnell erlernbares WP-Spiel mit geflligem Thema. Wie bereits angemerkt, Glckskomponente bei den Karten kann spielentscheidend sein und deshalb knnen es keine 6 Punkte werden. Bezieht sich auf die Essential Edition in deutsch. Wer WP mag, sollte es sich auf jeden Fall mal anschauen und eines der wenigen Spiele, welches auch zu 6t gespielt werden kann.