Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Between Two Cities

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.10.15 von Dencer - Gute 4 Punkte, interessanter Draftmechanismus, toll, daß es auch für größere Gruppe spielbar ist, aber am langen Ende ist dann recht schnell klar, wie eine optimale Stadt auszusehen hat und somit sinkt der Langspielreiz, weil dann doch die Varianz fehlt. Aber als Starter oder Absacker nett.

* Blood Rage

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.17 von Dencer - Nach all den Lobeshymnen hatte ich mehr erwartet. Man kann durch eine ungünstige Konstellation ausgebremst werden und hat dann keine Chance auf den Sieg. Und am langen Ende hat es meiner Meinung nach einen Glücksfaktor, selbst wenn man sich alle Karten merken kann, weiß man nicht, welche Karten jeder auf der Hand hat und welche er dann in der Situation spielt. Für den in meinen Augen vorhandenen Glücksanteil, eine gewisse Fummeligkeitl und der Möglichkeit, dass man nicht wieder in das Spiel zurückkommt, weil man zu wenig Wut hat um die Figuren wieder auf den Spielplan zu bringen sehe ich hier kein Meisterwerk.

* Blueprints

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.14 von Dencer - Schöne Idee und ich fand es auch gut, zum Einstieg in den Abend eine Option.

* Bluff

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.09.14 von Dencer - Obwohl es wirklich sehr nett ist, kommt es bei uns nicht so oft auf den Spieltisch. Kann aber nicht sagen warum...

* Bonfire

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.03.23 von Dencer - Ich kann die Kritiken bzgl. \"seelenlos\" gut nachvollziehen, so ging es mir auch. Zudem ist mir das Spiel zu \"offen\", zu viele Möglichkeiten. Es hat nicht gezündet, da gefallen mir andere Feld-Spiele deutlich besser.

* Brügge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.10.13 von Dencer - Schwache 4, verstehe die Lobeshymnen hier überhaupt nicht. Aufgesetztes Thema, hoher Glücksanteil und damit zu wenig planbar, es gibt so viele bessere Spiele.

* Captain Sonar

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.17 von Dencer - Mal was anderes und Kompliment dafür.

* Carcassonne - Burgfräulein & Drache (Erweiterung III)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.09.12 von Dencer - Ja, der Drache erhöht den Glücksanteil, das muß man wollen. Punktewertung Fee wird auch bei uns gerne vergessen . Fazit: Drachen kann man machen, muß man aber nicht, deshalb nur 4 Punkte insgesamt.

* Cargo Noir

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.07.12 von Dencer - Superschöne Aufmachung! Hat uns gefallen in einer Dreierrunde, in der Spieler Nr. 2 gewonnen hat (dies zu der o.g. Theorie). Umso größer die Gruppe, desto mehr Frustration ist zu vermuten. Tendenz zur 5.

* Clans of Caledonia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.17 von Dencer - Schließe mich dem Vorredner an, finde zudem, Tableau und Spielfeld hätten größer sein können, insgesamt ein Mix aus Bekanntem, ohne einen besonderen Reiz zu haben.

* Concordia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.03.14 von Dencer - Ich fand es recht trocken, wenig Interaktion außer dem Diplomaten und verstehe nicht, wie man hier 6 Punkte vergeben kann. Nix Neues, was einen AHA-Effekt auslöst, thematisch kein Highlight, zwar echt schnell zu verstehen, aber insgesamt fallen mir so viele bessere Spiele ein... Das es nur eine Endwertung gibt hat mich nicht gestört, da man schon mitbekommt, wer was macht und wer potentiell vorn liegt.

* Cornwall

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.02.16 von Dencer - Eine Abwechslung zu Carcassonne, die ihre Daseinsberechtigung hat, auch wenn gerade am Ende das Glück doch sehr stark Einfluß nehmen kann, gerade wenn auf der letzten Karte eines Spielers ein Moor abgebildet ist.

* Da Luigi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.09.15 von Dencer - Nettes Spiel für zwischendurch mit hohem Glücksanteil.

* Das Allerbeste Baumhaus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.08.17 von Dencer - Sehr schöne Design, wobei die Punkteleiste besser gelöst hätte werden können. Drafting mit Gleichgewichtskomponente, spielt sich nett und gerne mal wieder.

* Das Orakel von Delphi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.17 von Dencer - Obwohl ich Stefan Feld Spiele mag ist hier der Funke nicht so richtig übergesprungen. Zu unübersichtlich, zu viele Glückskomponenten und irgendwie zu konstruiert, für mich ähnlich enttäuschend wie Amerigo.

* Das Vermächtnis: Stammbaum der Macht

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.15 von Dencer - Tolles Material, schönes Spielgefühl, aber was in Generation 1 und 2 noch Spaß macht, zieht sich dann doch ganz schön hin, keine wirkliche Innovation und der Glücksanteil ist auch nicht zu unterschätzen, mehr als gute 4 Punkte sind es dann am Ende nicht.

* Der Hobbit - Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.02.13 von Dencer - Nette Stichspielvariation mit schönem Ärgerfaktor, für zwischendurch gut geeignet.

* Der letzte Wille

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.07.12 von Dencer - Tendenz zur 5. Interessante Idee, schöne Aufmachung, Taktik und Strategie gefragt. Zu fünft wahrscheinlich ganz schön zäh...

* Der Palast von Alhambra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.09.12 von Dencer - Ein Klassiker, der zum Einstieg dienen kann und vor allem für Familienspieler geeignet ist. Hübsche Grafik.

* Die hängenden Gärten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.02.15 von Dencer - Zu Dritt war es ganz nett...