Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Feudalherren

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.12.20 von Dietrich - Spaig, wie viele der Tom-Wham-Spiele, z. B. "Kings & Things", "The Great Khan Game", "The Awful Green Things From Outer Space" oder "Mertwig's Mace", wenn auch die Regel umstndlich und lckenhaft geschrieben ist. Dennoch kommt es oft auf den Tisch, wenn ein Wrfelspiel angesagt ist. Denn das ist es hauptschlich, der Einfluss auf das Spiel durch seine Entscheidungen ist lediglich vorgetuscht. Aber es macht Spa, wenn durch eine falsche Entscheidung und dem Wrfel(un)glck man weit vorprescht oder zurckfllt. Schn ist vor allem, dass die ewige Rechnerei zu Spielende wie bei vielen Spielen, die sogar das Spielgeschehen ad absurdum fhren kann, nicht vorhanden ist: Derjenige, der eine bestimmte Punktzahl als Erster erreicht, gewinnt das Spiel - Aus! Punkt!

* Feudalherren: Dunkle Wolken, Bunte Blumen

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.12.20 von Dietrich - Diese Erweiterung aus weiteren Plttchen bringt etwas mehr Interaktion ins Spiel als das Grundspiel, ndert aber nichts am Spielprinzip und kann risikolos dem Grundspiel zugefgt werden.

* Fief: France 1429

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.06.22 von Dietrich - Basierend auf dem alten IT-Spiel Fief kann man mit seiner Adelsfamilie sowohl im weltlichen als auch im kirchlichen (mit weltlichen Effekten) Bereich Einfluss ausgebten. Und das mit kriegerischen als auch mit diplomatischen (Absprachen, Versprechungen, Drohungen) Mitteln. Ja, sogar Heiraten sind mglich, so dass beide Spieler (theoretisch) nur noch gemeinsam gewinnen knnen. Aber bitte nicht so wie ich: Mit meinem Mitspieler standen wir kurz vor dem Sieg, berheblich griff ich mit meinem Adligen einen anderen an, verlor nicht nur den Kampf - sondern auch das Leben. Dummerweise war der verstorbene Adlige der Ehegatte der gemeinsamen Familie - also das einzig Bindeglied, so dass durch den Tod die Ehe- und auch sonstige Verbindung aufgelst war. Nun erst konnte die Familie meiner Ex-Ehefrau meine Familie angreifen und den ntigen Siegpunkt holen, so dass schlielich ihr Spieler nun allein und ohne mich die ntigen Siegpunkte zusammenbekommen hatte!

* Fief: France Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.06.22 von Dietrich

* Fiese Freunde Fette Feten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.02.20 von Dietrich

* Florenza: X Anniversary Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.10.21 von Dietrich - Florenza ist eines meiner Lieblingsspiele, gebacken in der 2. Auflage als mein 1. Kickstarter-Spiel. Da anscheinend doch einiges bei X-Version verndert wurde, hoffe ich, dass es nicht verschlimmbessert wurde - also gegenber der Originalfassung weichgesplt wie z. B. Carcassonne, Caylus, The Castles of Tuscany, Lewis & Clark, Pfefferscke, Endeavor. Das wird sich in der nchsten Zeit zeigen. Jedenfalls werde ich meine 2. Auflage vorsichtshalber noch behalten.

* Flgelschlag: Ozeanien-Erweiterung / Wingspan: Oceania Expansion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.12.20 von Dietrich - Auch die 2. Erweiterung fgt sich gut in das Grundspiel und die 1. Erweiterung ein. Da eine neuartige Ressource (Nektar) eingefhrt wird, die Regeln sich aber nur wenig ndern sollten, wird sie als Ressourcen-Joker eingesetzt. Dazu mussten 5 Nahrungswrfel neu beigelegt und ebenfalls die 5 Spielertableaus erneuert werden. Da man sicher mit allen 2 Erweiterungen spielen und nicht die Vogel-Karten wieder in die Spiele trennen wird, reicht es, nur noch die neuen Komponenten zu nutzen und die alten zu verschenken oder wegzuwerfen. Zu den Zielen (einschlielich zustzliche Aktionen) am Rundenende der 1. Erweiterung (petrol) kommen nun auch noch Ziele (einschlielich zustzliche Aktionen) am Spielende hinzu (gelb). Schnes, immer noch gutes Spiel - trotz zweier Erweiterungen ... ;-)

* Francis Drake: The Expansions

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.12.18 von Dietrich

* Friedrich - Jubilumsedition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.09.22 von Dietrich - Es kommt durch die Spielkarten "als Motor" wie ein augenscheinliches Taktikspiel daher. Wenn es dann fter auf den Spieltisch kommt, muss man feststellen, dass man ohne eine Strategie, die die Taktiken vorgeben muss, nicht vorwrts kommt; erst recht nicht zu einem Sieg. Die Deluxe-Version, die zur WM entwickelt wurde, macht das (geheime) Aufschreiben der Truppenstrken berflssig und damit das Spielen flexibler.

* Frstenfeld

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.11 von Dietrich

* Galenus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.22 von Dietrich

* Gardens of Babylon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.08.21 von Dietrich

* Genotyp: Ein Spiel ber die Mendelsche Genetik / Genotype: A Mendelian Genetics Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.22 von Dietrich - Spielerisch kommt der namengebende Aspekt "Genotyp" nur am Rande vor. Bei den Karten fr die Erbsen-Versuchspflanzen, die der Pater Gregor Mendel im 19. Jahrhundert in Brnn fr seine Versuche nutzte, hat der Spieler gar nicht die Mglichkeit, die Genotypen so zu ndern, dass er unterschiedliche Phnotypen erhalten knnte - das htte ein sicher interessanteres und informatives Spiel ergeben knnen. Hier bleibt nur das Ziel, die auf ausgesuchten Karten vorgegebenen Genotypen ber ihre Phnotypen zu verifizieren - eigentlcih nur wiederzufinden. Und diesbezglich erinnert es an doch "Die Alchemisten". Und die "Besttigung" der zuvor ausgesuchten Genotyp-Karten erreichen die Spieler lediglich nur dadurch, dass sie sukzessiv je einen der zufllig ausliegenden farbigen Genotyp-Wrfel an sich nehmen, so dass die Genotypen bestimmt werden knnen. Also nichts Anspruchsvolles. Dadurch wird nurn einer der Aspekte der Mendelschen Versuche spielerisch thematisch gut abgedeckt - der von "Versuch und Irrtum", der wissenschaftliche Aspekt der Mendelschen Versuche fehlt aber. Das Spiel "Genotyp" erscheint pdagogisch wertvoll - wie ja auch die anderen "Coveyou"-Spiele "Zytose", "Subatomar", "Elemente" ohne erhobenen Zeigefinger. Ob auch diesmal der Wiederspielreiz ausreicht, muss sich noch herausstellen ...

* Glenn Drover´s Empires: Age of Discovery Deluxe Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.01.16 von Dietrich
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von Dietrich - Wie bei allen Glenn Drover-Spielen haben wir hier mit "Age of Discovery Deluxe Edition" ein Brettspiel vor uns, das trotz fast einfacher und schnell beizubringender Regeln viel Spieltiefe bringt. Allerdings ist diese Version im Gegensatz zu "Age of Empires III" nur englischsprachig - die Texte sind aber nicht umfangreich,

* Glck Auf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.15 von Dietrich

* Goldbru

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.04.20 von Dietrich

* Goldene Zeitalter / The Golden Ages

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.12.20 von Dietrich

* Grab´ dich Frei / Dig Your Way Out

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.03.23 von Dietrich

* Grand Conquest

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.08.21 von Dietrich - @Brechtel: Wieso soll das Spiel nicht bekannt sein? Es ist in vielen Auflagen seit 1972 erschienen. Ich selbst habe es in der fr die damalige Zeit schnen Aufmachung des Btehorn-Verlages ("Geister", "Seti", "Dampfross", "Business" usw.) erstanden. Allerdings war das Spiel zunchst nur als reines 2-Personen-Spiel konzipiert und dem "Feudal" (AH, 1967) und vor allem dem "Schach" nicht unhnlich. Die geringe Spielerzahl von 2 Personen und die Notwendigkeit einer anspruchvollen Strategie verringerte die Akzeptanz bei Spielrunden erheblich, so dass "Conquest" zwar bekannt blieb, aber selten auf den (Spiel-)Tisch kam.