Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Pyramidos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Quattro Schach

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Quibble

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Qwixx - Das Duell

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.03.17 von Frank Gartner

* Railroad Tycoon - Das Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.01.06 von Frank Gartner

* Raja

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.04 von Frank Gartner - Keine leichte Kost! Die taktischen Möglichkeiten werden frühestens im Verlauf der ersten Partie halbwegs erschlossen. Vor jeder Wertung kann es zum Teil auch deftige Überraschungen geben, so bleibt das Spiel stets spannend. Da hat Phalanx einen wirklich guten Griff getan mit diesem Kramer/Kiesling. Gratulation!

* Rapscallion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.08.09 von Frank Gartner - Die 5 Punkte meiner Wertung beziehen sich auf die Spielerzahl von 5. Weniger Spieler kann ich nur begrenzt empfehlen.

* Rette sich wer kann

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Richelieu

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Robo Rally: Crash & Burn

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Roll for Adventure

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.18 von Frank Gartner - Kooperatives Würfelspiel und damit sollten sich alle Mitstreiter sehr gut miteinander abstimmen, was sie jeweils machen, um sich gegen das Böse zu wehren. Spielt sich locker flockig und ist durch die verschiedenen Charaktere und die Vor- und Rückseiten der Spielbrettteile sehr variabel.

* Room 25

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.02.14 von Frank Gartner - Als Einsteiger braucht man eine Partie, um die verschiedenen Räume und deren Unterscheidbarkeit kennenzulernen. Mein einziger Kritikpunkt liegt hier in den Grafiken in Kombination mit dem Erläuterungstableaus. Die Schriftgröße hätte man etwas größer gestalten können. Ansonsten ein spannendes Kooperations- bzw. Teamspiel.

* Rosenkönig

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Ruhrschifffahrt 1769-1890

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.12.12 von Frank Gartner - Sehr gut konzipiertes Spiel. Man muss nur die nötige Zeit mitbringen.

* Rummelplatz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.11 von Frank Gartner - Lustige Spielesammlung, die man mit dem entsprechenden Humor nehmen muss und dann ist es auch noch für einen guten Zweck. Mal ein ganz anderer Eggert! :-)

* Rushhour

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner - Selbst für einen Nicht-Solitär-Spieler ein kniffliger Zeitvertreib. Durch die unterschiedlichen Levels, kann jeder Spieler ein Erfolgserlebnis verzeichnen, bzw. an seine Grenzen stoßen.

* Saboteur

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner - Ein Spiel, das sehr gut in größerer Besetzung funktioniert. Das Herausfinden der Identitäten und das gemeinsame Erreichen des Ziels ist der Hauptreiz dieses Spiels und hat einen Hauch von "Düsterwald". In meinen Partien hat es am Ende niemand wirklich interessiert, wer die meisten Goldstücke gesammelt hat. Hier gilt, der Weg ist das Ziel und in diesem Spiel zuweilen sehr spannend.

* Safranito

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.01.11 von Frank Gartner - Aktionsgeladenes Spiel mit hervorragender Grafik. Eine gelungene Mischung aus Geschicklichkeit, Taktik und Glück.

* San Juan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.04 von Frank Gartner

* Sankt Petersburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.05.04 von Frank Gartner - Im ersten Spiel tappt man noch etwas im Dunkeln, dann aber erkennt man das gesamte Spektrum der Möglichkeiten. In den meisten Runden spielte es sich sehr flüssig und sorgte für Spannung bis zum Schluss. Man ist jedoch gut beraten, so zu planen, dass man nicht von einer einzigen Karte abhängig ist. Andernfalls ist man dem Glücks ausgeliefert, denn nicht immer ist man als Nächster an der Reihe, wenn eine solche Wunschkarte aufgedeckt wird.