Rezension/Kritik - Online seit 06.05.2005. Dieser Artikel wurde 15723 mal aufgerufen.
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Der Meuchler ist tot, der Dieb ein Steuereintreiber: Ohne Furcht und Adel, jetzt auch mit 8 Spielern!
Das Erweiterungsset besteht aus:
Die alten Charakter-Karten wurden geringfügig überarbeitet: Man benötigt nun nicht mehr die Übersichtskarte, um die Besonderheiten der einzelnen Charaktere zu erfahren, sondern kann dies von der Karte ablesen. Zusätzlich gibt es einen zweiten Satz mit neuen Charakteren. Diese können im Spiel gegen die alten ausgetauscht werden - für jeden Alt-Charakter gibt es genau eine neue Karte. Und damit man das Spiel nun auch zu acht geniessen kann, gibt's noch weitere Karten obendrauf. Die neuen Karten im Einzelnen:
übernimmt den Spielzug eines anderen Charakters, der aber trotzdem sein Einkommen erhält.
erhält 1 Gold, wenn ein Spieler baut und anschließend noch Gold übrig hat.
schaut sich die Handkarten eines Mitspielers an und nimmt davon eine Karte auf die eigene Hand.
vergibt die Königsfigur an einen Mitspieler.
erhält 1 Gold vom reichsten Spieler.
erhält das Gold zurück, das er für ein Gebäude ausgibt. Grüne Gebäude bringen kein zusätzliches Einkommen.
erhält vier Gold oder vier Karten, darf aber nicht bauen.
tauscht ein Gebäude mit dem eines Mitspielers und bezahlt ihm die Differenz.
darf 1 Gold auf ein Gebäude legen, dies zählt als zusätzlicher Siegpunkt.
erhält 3 Gold, wenn sie neben dem (aktuell amtierenden) König sitzt.
Der gelbe Königsmarker ist ein Holzstein, der die simple Königskarte aus dem Grundspiel ersetzt.
Viel ist es nicht, was man in der (obwohl schon kleinen) überdimensionierten Schachtel findet. Gut, die neu gestalteten Charakterkarten sind natürlich gerade für Einsteiger sehr nützlich, verschaffen sie doch mehr Übersicht und verhindern das ständige Suchen auf den Übersichtskarten. Die neuen Charaktere wiederum sind eine gelungene Abwechslung für Vielspieler, denn durch die vielen Kombinationsmöglichkeiten können interessante Konstellationen geschaffen werden.
Unter den neuen Bauwerken gibt es einige sehr interessante und wertvolle Gebäude, die die Spielbalance u.U. ein wenig aus dem Gleichgewicht bringen. Dies ist aber verschmerzbar, denn erstens haben Spiele wie San Juan oder Puerto Rico das gleiche Problem und zweitens wird dies durch die hohe Abwechslung mehr als aufgewogen. Den Königsmarker hätte man sich allerdings komplett sparen können...
Insgesamt bleibt ein gemischter Eindruck zurück: Ja, die neuen Karten tun dem Spiel gut! Ja, Die dunklen Lande sind für Fans von Ohne Furcht und Adel unverzichtbar. Aber beim nächsten Mal dürfte es ruhig ein wenig mehr sein....
Übrigens sind in der amerikanischen Ausgabe die Karten der Dunklen Lande bereits im Grundspiel enthalten. Gleiches gilt für die zweite französische Auflage.
Rezension Carsten Pinnow
Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir häufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, männliche und andere Geschlechteridentitäten bezieht.
H@LL9000 Wertung Ohne Furcht und Adel: Die dunklen Lande (Erweiterung):
4,8, 16 Bewertung(en)
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17.01.05 von Carsten Pinnow |
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08.11.04 von Kathrin Nos - Spielflusshemmend empfinde ich, dass es keine Anzeige gibt, auf der man die im Spiel befindlichen Charaktere ablesen kann (die Nummern reichen mir da nicht). Ansonsten ist das Erscheinen der Dunklen Lande ein schöner Anlass, mal wieder mehr Ohne Furcht und Adel zu spielen und dabei mehr Abwechslung zur Verfügung zu haben! |
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13.11.04 von Roland Winner - OFuA gewinnt enorm an Vielseitigkeit durch diese Erweiterung. |
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30.11.04 von Nicole Biedinger |
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19.12.04 von Uta Weinkauf |
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17.01.05 von Jochen Traub |
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19.01.05 von Ulrich Fonrobert - Eine schöne Erweiterung eines tollen Spiels. Endlich gibt es die zusätzlichen Charaktere auch für die deutschen Spieler. Sie passen sich gut ein, ich hatte mehe Brüche im Spiel befürchtet. |
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08.02.05 von Michael Reitz |
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29.03.05 von Peter Nos |
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06.05.05 von Frank Gartner - Die Erweiterung bringt mit seinen Charakteren noch einmal frischen Wind in das Spiel und gestaltet es damit abwechslungsreicher. Wer OFUA mag, sollte sich nicht scheuen, seine Sammlung zu erweitern. |
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25.07.07 von Jörn Griesbach - Das Grundspiel ziehe ich vor. |
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15.09.08 von Andreas Hirz |
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10.10.08 von Udo Kalker - Schöne Erweiterung, man muss allerdings auf die richtige Kombination der Erweiterungskarten mit den Orginalkarten achten. Sonst funktioniert es nicht. |
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01.01.09 von Monika Harke |
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05.12.09 von Michael Kahrmann |
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17.03.12 von Silke Hüsges |
Leserwertung Ohne Furcht und Adel: Die dunklen Lande (Erweiterung):
5.1, 14 Bewertung(en)
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06.05.05 von Philipp W. - Die neuen Bauwerke sind eine Bereicherung. Die Stimmigkeit und die Interaktivität aber leiden unter den neuen Charakteren, da haben mir die alten besser gefallen. Schön wie eh und je sind die Bilder. Störend: Keine Ablauf-Karte, an Hand derer der König die Spieler aufrufen kann. Insgesamt: Schön, aber nicht zwingend erforderlich (wie eigentlich alle Erweiterungen, die ich kenne). |
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22.05.05 von Jörn Frenzel |
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25.05.05 von Pia Lemberger |
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12.11.05 von Roland Sciarra - ob mit oder ohne erweiterung es bleibt ein super game. |
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18.06.06 von Jan Mirko Lüder - Wer sich schon oft "ohne Furcht und Adel" als Baumeister erprobt hat, der wird an den "dunklen Landen" gefallen finden. Eine Erweiterung, die man nicht haben muss, die aber jeder gut gebrauchen kann, der ein schönes Spiel nach vielen bestrittenen Partien mal etwas abwechslungsreicher gestalten möchte. |
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30.10.06 von Navigateur - Ohne Furcht und Adel ist mein absolutes Lieblingsspiel; durch die Erweiterung wird es noch vielseitiger und gewinnt an taktischer Tiefe. |
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16.06.07 von Paul Arnesen - Das Reparaturset für OfuA, welches dadurch erst erträglich und mitunter sogar spassig wird. |
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12.12.07 von Claus Jagoda - Ist definitiv nix für Leute, die sich nicht gegenseitig ärgern wollen... |
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18.02.08 von Florian R. - Die neuen Bauwerke sind spitze- die neuen Charaktere sollten mit denen des Grundpspiels kombiniert werden! |
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20.05.08 von Robert - ...ich glaube, dass Menschen wie der Herr zwei Posts vor mir treffender bemerken sollten: "Nichts für Leute, die nicht verlieren können!" |
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02.02.11 von RS |
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27.09.12 von Dencer - Macht das Grundspiel interessanter und flexibler, sehr zu empfehlen. |
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28.02.13 von Gilbert Böckmann - Ein tolles Spiel, das auch nach Jahren noch nichts von seinem Reiz eingebüßt hat. |
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20.04.20 von Gülsüm Dural |