Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* EXIT: Das Spiel – Die Grabkammer des Pharao

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.04.17 von Hans Huehnchen - 2 Spieler-Spiel: Für Rätselnieten wie uns war das Spiel recht schwer zu lösen. Auch, weil einige Lösungen der Rätsel von sehr weit her konstruiert wurden und man nicht nur um eine Ecke denken musste. Nach Zuhilfenahme einiger Hilfekarten und zwei Stunden Spielzeit haben wir die schlechteste Bewertung eingefahren, die das Spiel bereithält. Aber es waren zwei sehr intensive, spaßiege, fordernde Stunden. Volle Punktzahl und ein dickes Dankeschön an Kosmos und die Brands für ein großes Spiel in kleiner Schachtel.

* EXIT: Das Spiel – Die verlassene Hütte

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.17 von Hans Huehnchen - nach der Grabkammer des Pharao unser zweites Spiel aus der Exit-Reihe. Wenn man weiß, wie die Exit- Spiele ticken, sind viele Rätsel einfacher zu lösen als beim ersten Spiel. Trotzdem vergebe ich die volle Punktzahl für 67 spannende Minuten zu zweit. Eine tolle Reihe!

* Explorers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.21 von Hans Huehnchen - Explorers ist ein sehr angenehmes Flip&Write mit sehr variablem Spielplan und vielen Wertungsmöglichkeiten. Dabei ist Explorers erstaunlich wenig glückslastig, nie verkopft oder grüblerisch, sondern ein fluffiges, familientaugliches Wohlfühlspiel, bei dem mir als Vielspieler nicht langweilig ist.

* Feudalherren

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.08.12 von Hans Huehnchen - Hat was von "Die Siedler von Catan". doch anstatt friedlichem Handel gibt es eins auf die Nuss. Leichte Regellücken lassen sich gut überspielen, das Material ist bis auf die Spielpläne (etwas dünn) top. Die Würfel, die Ereigniskarten und der Kampf gegen die Mitspieler lassen das Spiel ungerecht, chaotisch und unplanbar erscheinen - egal, es macht einen Heidenspaß.

* Formula D

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.09.14 von Hans Huehnchen - Vroooooom!

* Fungi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.06.14 von Hans Huehnchen - Toller Zweier mit grandioser grafischer Gestaltung.

* Galaxy Trucker

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.12.13 von Hans Huehnchen - Ein irrer, chaotischer Spaß.

* Ginkgopolis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.01.13 von Hans Huehnchen - Klingt beim Erklären zunächst seltsam, entpuppt sich aber als tolles Spiel.

* Ground Floor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.16 von Hans Huehnchen - Super Workerplacement-Spiel. Zu zweit leider nicht zu empfehlen, da einige Einsetz-Mechanismen dann nicht so richtig greifen. Je mehr Mitspieler, desto besser.

* Gutenberg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.03.22 von Hans Huehnchen - Klar strukturiertes und recht einfach erklärtes Eurogame auf gutem Kenner-Nieveau. Der interessante Bietmechanismus um die Spielreighenfolge der einzelnen Segmente funktioniert auch zu zweit sehr gut, da die Auslage bei jeder Spielerzahl sehr knapp gehalten und die reihenfolge damit extrem wichtig wird. Klasse Spiel.

* Habitats

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.16 von Hans Huehnchen - Ein interaktiver Auswahl-Mechanismus, wunderbares Material und ein trickreiches Spielerlebnis trotz einfacher Regeln. Cwalis bestes Spiel bislang.

* Hanabi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.12 von Hans Huehnchen - Was man aus ein paar Karten für ein Spiel machen kann... der helle Wahnsinn!

* Hawaii

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.03.12 von Hans Huehnchen - Tolles Material verleiht dem Spiel Atmosphäre und unterstützt das Thema sehr gut. Ansonsten sind viele bekannte Mechanismen mit einem kleinen Anteil an neuen Ideen sehr schön verpackt in einem tollen Spiel.

* Homesteaders

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.14 von Hans Huehnchen - Großartiges Euro-Versteigerungsspiel mit relativ einfachen Regeln, aber vielen Möglichkeiten. Beim Material haben es mir besonders die schwarz-weißen Holstein-Rinder angetan.

* Hostage Negotiator / Der Unterhändler

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.18 von Hans Huehnchen - Ich bin überhaupt kein Fan von Solospielen, aber Der Unterhändler hat mich gepackt. Auch wenn mechanisch wenig in diesem Spiel steckt, so ist es trotz (oder wegen?) seiner Glückslastigkeit spannend äußerst unterhaltsam.

* Im Jahr des Drachen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.11.12 von Hans Huehnchen - Vom Spielgefühl ähnlich wie Notre Dame oder Die Tore der Welt, da man hier immer gegen den Mangel kämpft. Hier dominiert der Mechanismus, das Thema ist relativ egal - wen scherts? Öde: der Spielplan. Vorbildlich: die Regel. Sie ist super geschrieben und sehr eingängig, da es kaum Ausnahmen und keine Sonderkarten gibt, die die Regeln aushebeln. Da Interaktion in Spielen nicht immer nötig ist. stört es mich auch nicht, dass es hier keine gibt.

* Isle of Skye: Wanderer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.09.17 von Hans Huehnchen - Der Wanderer ist die perfekte Erweiterung zu Isle of Skye, nicht etwa nur "Mehr vom Geichen". Der Wanderer bringt mit verhältnismäßig wenig Regelaufwand und perfekter Integration eine hohe Spieltiefe mit sich und lässt das gute Grundspiel imho wesentlich runder erscheinen. Diese Spieltiefe wird allerdings auf Kosten der Leichtigkeit und der kurzen Spielzeit erkauft. Nichtsdestotrotz: Höchstwertung

* Istanbul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.14 von Hans Huehnchen - Klasse Gateway-Spiel mit tollen Komponenten.

* Jäger + Späher

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.14 von Hans Huehnchen - Für mich der beste Zweier, den Kosmos rausgebracht hat. Taktisch, spannend, fordernd, toll gestaltet und gut konstruiert.

* Kakerlakenpoker

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.02.12 von Hans Huehnchen - Tolle zeichnungen, hoher Spaßfaktor durch Schadenfreude! Aber gebe ich beim Einfluss zwei Punkte, weil ich meinen Mitspielern gnadenlos ausgeliefert bin? Oder gebe ich 5 Punkte, denn die Spieler können ja versuchen, durch Mimik und Kommentare ihre Mitspieler dazu zu bringen sich auch ja für das Falsche zu entscheiden?