Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Notre Dame

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.05.12 von Hans Huehnchen - Bei einer eigenen und zwei fremden Karten ist wenig Vorausplanung möglich, man muss das beste aus dem machen, was man hat. Das sorgt für Spannung und ist recht denkintensiv. Trotzdem spielt es sich flüssig. Das Material ist toll, hätte aber etwas reichhaltiger ausfallen dürfen. Wie Die Burgen von Burgund unf Puerto Rico sind die Regeln nicht sonderlich schwer, das Spiel selbst aber recht komplex und erfordert viel Aufmerksamkeit.´

* Ohanami

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.05.19 von Hans Huehnchen - Drafting - ein alter Hut. Auf- und absteigend anlegen - ebenfalls bekannt. Und trotzdem braucht es nicht viel mehr als diese beiden Elemente und eine clevere Punktewertung für ein äußerst gelungenes Kartenspiel.

* Ohne Furcht und Adel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.12.13 von Hans Huehnchen - Ein einfaches Spiel für große Runden jenseits des üblichen Party-Murkses wie Tabu, Outburst, Nielpferd in der Achterbahn oder dem verpatzten Cranium. Klasse!

* Olympus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.10.13 von Hans Huehnchen - Einfaches Workerplacement mit einer großen Portion Konfrontationspotential. Großartig!

* Ora et Labora

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.14 von Hans Huehnchen - Was das Material an Schwächen besitzt, macht das Spiel selbst mehr als wett. Eine Klasse für sich.

* Oriflamme

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.04.20 von Hans Huehnchen - Bluff und Chaos sorgen für Emotionen in diesem kleinen Kartenspiel, das sich anfühlt wie Beasty Bars kleiner, fieser Cousin.

* Orléans

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.11.14 von Hans Huehnchen - Gelungenes Werk mit einfachem Mechanismus und vielen Möglichkeiten.

* Pandemic: Untergang Roms / Fall of Rome

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.01.19 von Hans Huehnchen - Braucht man ein weiteres, eigenständiges Pandemie- Spiel? Wenn es so gut ist wie Fall of Rome auf jeden Fall. Das Spielgefühl von Pandemie bleibt erhalten, wird aber clever variiert. Kastelle wollen gebaut, Legionen ausgehoben und einfallende Barbarenhorden bekämpft werden. Auch sehr gelungen sind Aktionskarten, bei denen man wählen kann, ob man eine Aktion normal nutzt oder als stärkere, aber korrupte Aktion und so den Untergang des Römischen Reiches beschleunigt. Das einzige Manko: durch die ganzen Barbaren, Legionen und Kastelle wird es zum Ende des Spiels etwas unübersichtlich.

* Pandemie: Die Heilung

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.08.15 von Hans Huehnchen - Hier zieht der große Bruder den kürzeren. Schöne Verwürfelung!

* Pantheon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.12 von Hans Huehnchen - Aufgrund der Bewertungen und des Regelstudiums habe ich wenig erwartet, aber viel Spiel bekommen. Tolles Spiel Gefühl, trotz hohem Gluecks- und Aergerfaktor.

* Parade

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.09.14 von Hans Huehnchen - Schönes Kartensammelspiel mit tollem Mechanismus, der weniger glückslastig ist, als es auf den ersten Blick scheint. Die Mehrheitsregelung am Spielende bringt nochmal einen Schuss extra-Spannung!

* Patchistory

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.15 von Hans Huehnchen - Im Zweispieler-Spiel funktioniert die Abstimmung für die siegpunkträchtigen Prosperity-Cards nicht allzu gut, ansonsten funktioniert Patchistory auch zu zweit sehr gut. Highlight ist ganz eindeutig das Patching, wenn man sieht, wie die eigene Nation wächst. Die Aktionspunkte für die Diplomacy- und Managementphase wollen hart erarbeitet werden, ebenso Nahrung, Ressourcen und militärische Erfolge. Viele Strategien scheinen möglich, als zu stark ist uns keine erschienen. Die Pappteile neigen dazu, sich zu biegen und liegen nicht immer plan, was das Handling etwas erschwert, aber ansonsten sieht Patchistory toll aus und fühlt sich wertig an.

* Patchwork

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.14 von Hans Huehnchen - Knackiges, kurzes 2-Personenspiel mit viel Taktik und hohem Spaßfaktor.

* Praetor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.07.14 von Hans Huehnchen - Schönes Gateway-Spiel, welches Vielspieler und Gelegenheitsspieler an einen Tisch bringen kann. Sieht gut aus und macht Spass.

* Praga Caput Regni

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.12.20 von Hans Huehnchen - Komplexes und verzahntes Expertenspiel. Ein tolles Spiel, das zudem noch zu einem sehr fairen Preis verkauft wird.

* Puerto Rico

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.05.12 von Hans Huehnchen - Zeitlos gut und bei einfachen Regeln doch komplex. Die Jubiläumsedition ist aber ungleich schöner, deswegen leichter Abzug bei der Aufmachung.

* Puerto Rico

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.03.14 von Hans Huehnchen - Wer braucht es? Eigentlich nur die Leute, die Puerto Rico noch nicht besitzen. Seit der ersten Auflage von Puerto Rico ist sicherlich eine Generation neuer Spieler nachgerutscht. Diesen Spielern den Klassiker etwas aufpoliert zugänglich zu machen, ist eine prima Idee, der Rest der Spielergemeinschaft kann die Neuauflage fast ignorieren. Macht das Alter Puerto Rice schlechter? nein, im Gegenteil. Mögen auch neue Spiele mit ähnlichem Mechanismus erschienen sein, Puerto Rico bleibt ihr König.

* Puerto Rico Jubiläumsedition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.13 von Hans Huehnchen - So macht man aus einem überragenden Spiel ein hübsches, überragendes Spiel

* Quadropolis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.04.16 von Hans Huehnchen - Das Element des Stadtbaus ist altbekannt. Das Nehmen und Platzieren der Gebäude über die Wertigkeit der Architekten zu steuern ist sehr innovativ und fordernd. Toll.

* Qwinto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.12.15 von Hans Huehnchen - Anscheinend werden die Leute mittlerweile für unfähig gehalten, von allein auf die Idee zu kommen, sich einen Stift zu teilen. Anders kann ich mir den einen Regelabschnitt nicht erklären. Und auch wenn der Gemeine Spieler für doof gehalten wird - Qwinto ist es sicher nicht. Schöne Würfelei für zwischendurch mit Suchtpotential