Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Anno 1452

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.03.07 von Michael Andersch - Spielregel und Kurzregel sind verbesserungswürdug.

* Anno 1503 - Aristokraten und Piraten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.04 von Michael Andersch - Die Erweiterung bläst die Spieldauer auf fast das doppelte des Grundspiels auf, ohne in entsprechendem Maße Spannung oder neue Elemente hinzu zu fügen. Künftig werde ich daher lieber ohne diese Erweiterung spielen.

* Antiquity

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch - Sehr interessantes Spiel, das mir persönlich aber zu lange dauert. Fuzzelige Handhabung des Materials...

* Antler Island

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.12 von Michael Andersch - In meinen Runden kam es zwar eher mittelprächtig an, mir selbst hat es allerdings recht gut gefallen. Einzig die Häufung von Hirschkühen auf dem obersten Plateau gegen Ende des Spiels fand ich etwas störend.

* Ape Town

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.04.25 von Michael Andersch - Gehobenes Familienspiel mit angenehmen Zwängen. das Thema ist aber - Achtung, Wortspiel - total Banane: Mal wieder müssen Tiere herhalten, in diesem Fall Affen, die irgendeine Stadt aufbauen. Es geht um direkte Punkte und um Mehrheiten. Das Ganze spielt sich auch ziemlich flüssig, man agiert aber eher taktisch als strategisch, da sich die Auslage und zur Verfügung stehenden Möglichkeiten vor allem bei 4 Spielern völlig geändert haben können, bis man wieder dran ist. Ich fand es absolut solide, allerdings für das gebotene etwas zu lang (deutlich länger als die angegebenen 45 Minuten). Und die Grafik hätte für meinen Geschmack auch etwas weniger düster sein dürfen

* Aqua Romana

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.05 von Michael Andersch

* Aquileia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.11 von Michael Andersch - Solides Workerplacement-Spiel. Die Würfelei erhöht den Glücksanteil für meinen Geschmack etwas zu stark, zumindest im Vergleich zu den sonstigen im Spiel vorkommenden Mechanismen. Auch die Schlusswertung (Gebäude) scheint mir sehr stark zu sein - gut die Hälfte der Siegpunkte oder auch deutlich mehr wird hier erzielt. Bin mir daher noch nicht sicher, ob es daher strategisch nicht etwas einseitig sein könnte, allerdings feheln mir hierzu die Erfahrungswerte mehrerer Partien. Unter dem Strich aber ein ordentliches Spiel an der Grenze zu 5 Punkten!

* Argent: The Consortium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.04.23 von Michael Andersch - Im Grunde ein recht pfiffiges Spiel, allerdings recht textlastig und dadurch unübersichtlich (welche Zaubersprüche haben die Gegner? Was liegt zum Kauf aus? Was habe ich selbst?), was mir nicht so gefällt. Dafür: Sehr interaktiv, was mir sehr gut gefällt.

* Ark & Noah

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.03.13 von Michael Andersch - Im Grunde ist das Spiel ganz ok, wenn man mit einem gewissen Glücksanteil leben kann. Mir waren es zu viele Tierarten, d.h. ein zu großer Glücksanteil beim Nachziehen/Tauschen. Thematisch passt es zum Teil ganz gut, zu einem großen Teil ist das ganze aber auch recht aufgesetzt (Tiere nur in Käfige, zu denen man mindestens eine Wand beigesteuert hat...). Das Thema als solches ist aber noch recht unverbraucht. Unter dem Strich solide, gerade noch 4 Punkte.

* Arktia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.03.08 von Michael Andersch

* Asterix & Obelix: Mission Zaubertrank!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.18 von Michael Andersch - Recht gutes, kooperatives Spiel, dem eine halb so große Schachtel auch gut getan hätte... Andererseits ist es für den Preis ganz ok, ich würde fast sagen, es ist "mehr Spiel" darin, als ich erwartet hatte. Wer ein nicht zu lange dauerndes KoOp-Spiel mich leichten Regeln sucht, welches im Schwierigkeitsgrad anpassbar ist, der kann hier bedenkenlos zugreifen.

* Asterix und Obelix

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.12.06 von Michael Andersch

* Atlantic Star

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch

* Atlantis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.01.10 von Michael Andersch - Das Thema ist öhemm - "etwas" aufgesetzt. Das Spiel selbst ist als Zwischendurch-30-Minüter gut gelungen.

* Au Backe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.12 von Michael Andersch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.12 von Michael Andersch

* Auf Heller und Pfennig

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch

* Aufbruch zum roten Planeten / Mission: Red Planet (second edition)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.17 von Michael Andersch - Spassig, interaktiv und mit Ärgerfaktor, daraus resultierend aber auch unplanbar und chaotisch. Ich mag's!

* Augsburg 1520

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.07.06 von Michael Andersch

* Australis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.24 von Michael Andersch - Leichte Enginebuilder-Elemente und auch ansonsten ein angenehm taktisches Spiel - könnte noch deutlich besser sein, wenn die sinnfreien Würfelwettkämpfe am Ende der 5 Runden nicht wären. Diese sind weder thematisch sinnvoll, noch bereichern sie das Spiel - außer um einen echt unnötigen Glücksfaktor (über den man auch noch sehr viele Punkte erspielen kann).