Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Argent: The Consortium

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.04.23 von Michael Andersch - Im Grunde ein recht pfiffiges Spiel, allerdings recht textlastig und dadurch unübersichtlich (welche Zaubersprüche haben die Gegner? Was liegt zum Kauf aus? Was habe ich selbst?), was mir nicht so gefällt. Dafür: Sehr interaktiv, was mir sehr gut gefällt.

* Ark & Noah

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.03.13 von Michael Andersch - Im Grunde ist das Spiel ganz ok, wenn man mit einem gewissen Glücksanteil leben kann. Mir waren es zu viele Tierarten, d.h. ein zu großer Glücksanteil beim Nachziehen/Tauschen. Thematisch passt es zum Teil ganz gut, zu einem großen Teil ist das ganze aber auch recht aufgesetzt (Tiere nur in Käfige, zu denen man mindestens eine Wand beigesteuert hat...). Das Thema als solches ist aber noch recht unverbraucht. Unter dem Strich solide, gerade noch 4 Punkte.

* Arktia

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.03.08 von Michael Andersch

* Asterix & Obelix: Mission Zaubertrank!

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.18 von Michael Andersch - Recht gutes, kooperatives Spiel, dem eine halb so große Schachtel auch gut getan hätte... Andererseits ist es für den Preis ganz ok, ich würde fast sagen, es ist "mehr Spiel" darin, als ich erwartet hatte. Wer ein nicht zu lange dauerndes KoOp-Spiel mich leichten Regeln sucht, welches im Schwierigkeitsgrad anpassbar ist, der kann hier bedenkenlos zugreifen.

* Asterix und Obelix

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.12.06 von Michael Andersch

* Atlantic Star

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch

* Atlantis

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.01.10 von Michael Andersch - Das Thema ist öhemm - "etwas" aufgesetzt. Das Spiel selbst ist als Zwischendurch-30-Minüter gut gelungen.

* Au Backe

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.12 von Michael Andersch
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.12 von Michael Andersch

* Auf Heller und Pfennig

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch

* Aufbruch zum roten Planeten / Mission: Red Planet (second edition)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.17 von Michael Andersch - Spassig, interaktiv und mit Ärgerfaktor, daraus resultierend aber auch unplanbar und chaotisch. Ich mag's!

* Augsburg 1520

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.07.06 von Michael Andersch

* Australis

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.24 von Michael Andersch - Leichte Enginebuilder-Elemente und auch ansonsten ein angenehm taktisches Spiel - könnte noch deutlich besser sein, wenn die sinnfreien Würfelwettkämpfe am Ende der 5 Runden nicht wären. Diese sind weder thematisch sinnvoll, noch bereichern sie das Spiel - außer um einen echt unnötigen Glücksfaktor (über den man auch noch sehr viele Punkte erspielen kann).

* Autobahn

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.23 von Michael Andersch - Ich bin erstaunt - normalerweise sind meine Noten eher immer unterhalb des Durchschnittes - aber die ersten beiden Leserrezensionen haben nur 3 bzw. 1 Punkt? Das kann ich bei aller Liebe dann doch nicht verstehen. Ich teile manche Kritikpunkte, insbesondere, dass es fehleranfällig ist. Es ist nicht wirklich ein kompliziertes Spiel, aber es leidet ein wenig unter Kettenzugeritis und es passieren viele Dinge. Obwohl die Regel ganz ok ist haben wir im ersten Spiel immer mal wieder auch Sachen übersehen/vergessen im Zug zu machen und das halt nachgeholt und auch 2 Details falsch gespielt, was bei Spielen dieses Niveaus in der Erstpartie durchaus mal vorkommen kann. Aber restriktiv finde ich es überhaupt nicht - ganz im Gegenteil: Es geht immer was. Auch bei fehlender Interaktion bin ich normalerweise eher dünnhäutig, aber auch das sehe ich hier beileibe nicht. Es gibt das Wettrennen um das Beliefern der Nachbarländer, den Bau von Tankstellen, etc. Die Ikonografie ist (von einer Ausnahme abgesehen) völlig ok, und das Spiel kommt auch nicht langsamer in Gang als z.B. Terraforming Mars, und auch das Ende zieht sich nicht. Thematisch finde ich es sehr gelungen und auch sehr gelungen umgesetzt. Allerdings verhindern die Spieldauer und die Kettenzugeritis vermutlich, dass es häufiger auf den Tisch kommt.

* Avalon

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* Ave Roma

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.01.19 von Michael Andersch - Arbeitereinsetzspiel mit einem netten Kniff (variable Arbeiterrücknahme am Rundenende als Vorbereitung auf die nächste Runde). Ich bin mir nicht sicher, ob die siegpunktbringenden Elemente wirklich ausbalanciert sind (z.B. scheinen mir die Patrone und deren Freischaltung recht schwach). Wo ich mir aber sicher bin: Die Symbolsprache ist gut, aber die Symbole sind viel zu klein auf den (ansonsten hübschen) Karten und dem Plan. Das erschwert den Einstieg doch beträchtlich. Und: Die Spieldauer ist bereits zu viert für meinen Geschmack an der oberen Grenze - zu fünft würde ich Ave Roma nicht spielen wollen.

* Azul: Der Sommerpavillon

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.11.19 von Michael Andersch - Ich bin ja generell kein Azul-Fan, aber der Sommerpavillon hat mir von allen bisherigen Varianten noch am meisten Spaß gemacht. Sehr "frisch" finde ich die Idee, durch den Einbau der Fliesen noch gezielt an Bonusteile kommen zu können.

* Babel

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch

* Basketboss

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.09 von Michael Andersch - Handwerklich sauber gemacht, funktioniert einwandfrei. Thema gut umgesetzt, dennoch wollte bei mir der Funke nicht so recht überspringen.

* Battle Royale

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.24 von Michael Andersch - Wer\\\'s chaotisch und irgendwie auch witzig mit viel direkter Interaktion mag, der kommt hier voll auf seine Kosten. Angenehm \"rauflustiges\" Spiel im weichgewaschenen Einerlei des gepflegten Nebeneinanderher-Spielens...