Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Bayon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* Beez

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.09.22 von Michael Andersch - Abstraktes Spiel in toller Aufmachung. Mit nicht 2d-begabten-sich-vorstellen-Könnern kann es zäh werden, ansonsten ist es nett und flott gespielt.

* Beim Jupiter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.03.10 von Michael Andersch - Die Vergabe der Siegpunktkarten und die Trumnpfbestimmung ist witzig (dafür einen Bonuspunkt), nimmt einem aber etwas den Druck, den man sonst bei Stichansagespielen hat.

* Beowulf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.05 von Michael Andersch

* Beppo der Bock

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.07 von Michael Andersch - Super witziger Mechanismus, dessen Reiz allerdings dann doch etwas schnell nachlässt (v.a. wenn man den Dreh mal raus hat). Hat mich irgendwie etwas an Zochs "König der Maulwürfel" erinnert, bei denen der Reiz des sehr witzigen und innovativen Neuen auch recht schnell verflogen ist. Allerdings ist dies die Meinung aus der Sicht eines Erwachsenen, mit Kindern habe ich das Spiel nie gespielt - dort mag die Bewertung durchaus besser aussehen.

* Between Two Cities

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.15 von Michael Andersch - Kaum Downtime, gutes Material mit guter Ikonografie. Solide, aber kein Knaller.

* Beyond the Horizon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.25 von Michael Andersch - Für alle, die es eher solitär und ruhig mögen oder nur zu zweit spielen eine gute Wahl. Allen anderen empfehle ich eindeutig den deutlich knackigeren Vorgänger Beyond the Sun.

* Biberbande

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch

* Big Deal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch

* Big Kini

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.12.05 von Michael Andersch - Die Spielreiznote bezieht sich auf regelkonformes Spiel. Für das Spiel zu dritt oder viert über volle 12 Runden würde ich dagegen eine 5 geben und mich eventuell sogar fast zu einer 6 hinreißen lassen. Wahrscheinlich aber nur, weil mir immer noch meine erste Partie in bester Erinnerung ist, welche höchst spannend verlief…

* Big Points

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.02.08 von Michael Andersch - Als schneller Absacker / Spiel für Zwischendurch anz gut gelungen.

* Billabong

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* Biosphere

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.17 von Michael Andersch - Thematisch super, fühlt es sich trotzdem irgendwie steril und mathematisch an. Tolle Covergrafik, innen aber ein wenig so aufgemacht wie etwas unprofessionellere Kleinverlagsspiele es anfangs des Jahrtausends waren. Interessante Mechanismen (der Überlebensmechanismus mit den Würfeln und dem Zeitrad ist klasse!), trotzdem sprang bei uns der Funke nicht so recht über. Man merkt: Ich bin hin- und hergerissen, was die Bewertung angeht. Da bleibt dann nur ein durchschnittlicher Punktwert übrig, leider.

* Black Angel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.10.19 von Michael Andersch - Ich teile die Meinung von Roland Winner nicht. Das Spiel ist weder komplizierter als andere Vielspielerspiele, noch unausgegorener. Mit der beiliegenden Kurzregel kommt man sehr gut klar. Es ist mäßig interaktiv, allerdings ist es mindestens in der ersten Partie so, dass man (= ich :-) ) ziemlich lange keinen Plan hatte, was Strategie und auch die Wertigkeit einzelner Aktionen betrifft. Ich vergebe aber dennoch keine sonderlich gute Note, da ich das Spiel recht steril und mechanisch finde. Und auch wenn man nicht so oft würfelt...Sterne oder Dreier sind deutliche Unterschiede in der "Mächtigkeit" der Aktionen - das ist mir zu viel des Glücks und passt überhaupt nicht in einen 2h-Strategiekracher. Und auch die Grafik ist - wenngleich funktionell und mit recht eindeutiger Ikonografie - überhaupt nicht mein Fall - der Black Angel kommt lila und rosa im Gewande von Prinzessin Lillifee daher...geht gar nicht...

* Blood Rage

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.02.24 von Michael Andersch - Angenehm konfrontativ und interaktiv, kein \"ich wurstel vor mich hin und ergötze mich an einer tollen Engine\"-Spiel. Die Aufmachung ist allerdings überhaupt nicht meins - einfarbige Miniaturen sehen schlichtweg nicht nur immer aus wie billige Figuren aus dem Kaugummiautomaten, sondern verschlechtern auch die Übersicht. Insgesamt ein ok-es Spiel, das mich nicht vom Sessel reißt, aber das man durchaus mal wieder spielen kann.

* Bloom

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.12 von Michael Andersch - Der erste Eindruck war aufgrund der Aufmachung ziemlich abschreckend, das Spiel selbst ist jedoch sehr gelungen und war für mich daher eine sehr positive Überraschung! In voller Besetzung hat es allerdings Längen...

* BLOX

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.07.08 von Michael Andersch - Ein recht "unauffälliges" Spiel. Nicht schlecht, aber auch kein besonderer Reisser, allerdings spielerisch gehaltvoller, als das biedere Äußere suggeriert. Trotz der Möglichkeit des Schlagens von Mitspielern kommt kein rechter Konkurrenzkampf auf, es ergibt sich eher ein spielerisches Nebeneinander (was ja nicht unbedingt negativ sein muss), allerdings ohne große Spannungshöhepunkte. Die Aufmachung ist zweckdienlich, gewinnt aber keinen Schönheitspreis.

* Blue Moon City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.04.06 von Michael Andersch

* Bohnanza - Erweiterung

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.04.04 von Michael Andersch - Die Erweiterung für mehr als 5 Personen kann ich nicht so recht empfehlen, da das Spiel dadurch zu zäh wird. Die Auftragskarten sind nett, aber nichts was man unbedingt brauchen würde.

* Bohnaparte (Bohnanza-Erweiterung)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.03.07 von Michael Andersch