Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Indigo

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.12 von Michael Andersch - "Nett" im absolut positiven Sinne. Nix für Vielspieler, wenn die destruktive Variante ausgepackt wird (mehr Edelsteine durch Kollisionen zu zerstören als ins Ziel kommen zu lassen). Aber für Familien bzw. konstruktive Runden absolut empfehlenswert. Schnell gespielt (10-15 Minuten), daher mit dem gewissen "eins geht noch"-Faktor. Ein bisschen konstruktiv, ein bisschen ärgern, ein wenig Glück - der perfekte Mix. Kommt bei uns in der Familie immer wieder auf den Tisch. Zielgruppenorientiert sollte ich daher eigentlich 5 Punkte vergeben - aber ein wenig Vielspieler bin ich ja auch... ;-)

* Indonesia

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.06 von Michael Andersch - In der Endphase wird es etwas zäh, da die einzelnen Züge der Mitspieler sich dann doch etwas ziehen. Zusammen mit der Spieldauer (3-4h) hat dies eine bessere Benotung verhindert. Der Spielmechanismus als solcher wäre mir dagegen durchaus 5, vielleicht sogar 6 Punkte wert gewesen.

* Insel-Express: Der kleine große Engine-Builder

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.03.25 von Michael Andersch - Die Anleitung bzw. die Mechanismen sind schon etwas sperrig. Wenn man mal drin ist, dann entfaltet sich allerdings ein ganz ordentliches Spiel.

* Isis und Osiris

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Istanbul

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.05.14 von Michael Andersch - Irgendwie gut, irgendwie aber auch weitestgehend solitäres Nebeneinander-her-Optimieren. Gut: Die tolle Grafik, die stark an Cuba/Havanna erinnert. Schlecht: Wenn man gute Wege/Produktionskreise erkannt hat, dann fallen viele Elemente des Spiels weg, weil man sich allein darauf konzentrieren muss.

* Istanbul: Das Würfelspiel

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.12.17 von Michael Andersch - Recht ordentliche Umsetzung des Würfelspiels, allerdings deutlich vereinfacht. Für die Spieldauer absolut ok, interaktiv ist es aber leider überhaupt nicht.

* Jenseits von Theben

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.06.07 von Michael Andersch - Das Thema wurde super umgesetzt, einschliesslich des in der Realität durchaus auch vorhandenen Glücksanteils. Für ein Spiel ist mir dieser aber zu hoch - ich arbeite auf etwas hin, bilde mich weiter, investiere jede Menge Zeit und kann dann dennoch mit (fast) leeren Händen dastehen. Das kann frustrierend sein, und so hätte ich als Spielreiznote eigentlich nur eine 3 vergeben. Aber die thematische Umsetzung ist so gut, dass es doch irgendwie in den Fingern juckt, daher gibt's einen Bonuspunkt.

* Jenseits von Theben: Das Kartenspiel - Die Grabräuber

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.11.22 von Michael Andersch - [Erstbewertung 17.07.2013] Funktioniert, setzt auch das Flair des großen Bruders gut um, ist aber irgendwie langweiliger (vielleicht trügt mich aber auch meine Erinnerung, denn es ist eine Weile her, dass ich das "Original" gespielt habe). Plätschert weitestgehend vor sich hin - positiv formuliert könnte man sagen: geeignet für Leute, die ein ruhiges Spielchen mögen. NEUBEWERTUNG nach knapp 10 Jahren: Funktioniert gut, hat Flair - dauert aber vielleicht nen Tick zu lang. Dennoch Aufwertung von 3 auf 4 Punkte. Spielerzahl zu dritt ausreichend - zu viert gewinnt es nicht, man hat nur längere Wartezeiten.

* Johari

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.09.14 von Michael Andersch - Hmmm, naja, weiß auch nicht. Funktioniert und ist auch hin und wieder geringfügig spannend, aber für meinen Geschmack viel zu trocken und zu eintönig. Es baut sich nichts auf, man sammelt und gibt ab, und das auch noch über ein paar Runden zu viel.

* Justinian

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.06 von Michael Andersch

* Kabale und Hiebe

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.07 von Michael Andersch

* Kamisado

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.05.10 von Michael Andersch - Ein echter Hirnverzwirner!

* Kannibohne

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.12.06 von Michael Andersch - Beste Zweiervariante zu Bohnanza, dennoch muss ich gestehen, dass das Bohnenfieber bei mir etwas nachgelassen hat...

* Kardinal & König - Kartenspiel

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Karibik

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.12.04 von Michael Andersch

* Karuba

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.04.17 von Michael Andersch - Sehr nettes Familienspiel!

* Kashgar - Händler der Seidenstraße

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.11.13 von Michael Andersch - Innovativer "Deckbau"-Mechanismus, gefällt mir gut. Spieldauer, Spielspaß, Wartezeiten und Regelaufwand stehen ebenfalls in einem guten Verhältnis. Was mir weniger gefällt: Es gibt keine verschiedenen Strategien, im Sinne von unterschiedlichen Vorgehensweisen - nach 2 Partien glaube ich nicht, in diesem Spiel noch etwas neues ausprobieren zu können.

* Kauri

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.07.25 von Michael Andersch - Asymmetrisches Spiel, das zu zweit super lahm und m.M.n. auch unbalanciert ist und auch zu dritt nicht wirklich viel besser. In voller Besetzung dagegen funktioniert es gut, und alle Mitspieler haben \"ausreichend Gegner\". Ein echter Knaller ist es für mich aber nicht.

* Keine Ehre unter Dieben

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.12.24 von Michael Andersch - Gut aufgemachtes und schnell gespieltes Zockerspiel mit einer Prise Interaktion.

* Key Flow

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.08.19 von Michael Andersch - Liest sich zunächst wie ein schnelles und abgespecktes Keyflower. Abgespeckt ist es dann auch, viel schneller allerdings nicht. Es fühlt sich solitärer an als Keyflower und man hat gefühlt weniger Optionen. Deshalb würde ich immer "das Original" bevorzugen. Sehr positiv überrascht hat mich die freundlich aufgemachte und gut strukturierte Anleitung. Das ist/war ja bei den Key-Spielen nicht immer so...