Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Khan

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.10.10 von Michael Andersch - Gaukelt Planbarkeit vor, allerdings bleibt doch vieles unsteuerbar. Zusammen mit dem ab der Spielmitte etwas umständlich fummeligen Handhabung der Plättchen auf dem Plan und der thematischen Entgleisung, dass eine Landschaft quasi mit einem Parkettboden überzogen wird, ist hier leider keine bessere Note drin.

* Khronos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.12.06 von Michael Andersch

* Kilia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.02.26 von Michael Andersch - Zügiges Spiel mit guten Mechanismen, das sich nach einer kurzen Eingewöhnungszeit ganz fluffig runterspielt. Während der Partie ändert sich der Charakter stark - vom anfänglichen Mangel und dem Gefühl dass nichts geht, hin zu Ressourcen nahezu im Überfluss in der zweiten Spielhälfte und gefühlt eher einem Wettrennen mit leider auch ziemlich viel Glück, ob man selbst die "dicken" Aufträge kommen oder ob sie dann auftauchen, wenn die Mitspieler am Zug sind (denn efüllen kann man sie aufgrund der Rohstoffflut dann meist sowieso alle). Sehr ordentliches Spiel, für die 5 Punkte reicht es jedoch nicht ganz.

* King Lui

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* Kings & Things

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.21 von Michael Andersch - Chaotisch, lang, irgendwie gut und witzig, aber nicht mehr zeitgemäß, finde ich.

* Kites

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.12.23 von Michael Andersch - Sehr hektisch. Einfaches, auf\\\'s Wesentliche reduziertes Spielprinzip, dennoch herausfordernd. Mit den schwierigen Zusatzkarten kann man sich das Leben noch dazu ordentlich schwer machen... Grenze zwischen 4 und 5 Punkten...da ziehe ich mal die 4, weil ich befürchte, dass es mit dem Langzeitreiz nicht so weit her sein könnte...

* Kleopatra und die Baumeister

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.04.06 von Michael Andersch - Wahnsinns Aufmachung für ein eher simples Spielprinzip. Das Material ist zwar seinen Preis wert, und das Spiel an sich ganz ok, dennoch würde ich mir für das Geld lieber 2 andere Spiele kaufen.

* König der Elfen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* König von Siam

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.12.07 von Michael Andersch - Die Siegbedingungen sind zwar logisch, aber anfangs etwas unintuitiv. Das Spielprinzip gefällt mir sehr gut, allerdings bin ich mir nicht sicher, inwieweit die ersten 2, 3 Runden wirklich massgeblich für den Spielausgang sind. Diese Runden kann man m.E. locker abwarten, um in den verbleibenden 5 Runden entsprechend zu reagieren.

* Kohle, Kies & Knete

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Kraftwagen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.15 von Michael Andersch - Etwas öde Grafik. Spielerisch ganz ok, mit einigen (gewollten?) Disbalancen. Z.B. dass die Spezialisierung auf Motoren aufgrund ihrer Verwertbarkeit für Verkauf UND Rennen deutlich stärker ist als die Spezialisierung auf Karosserien.

* Krawall vorm Stall

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.11.10 von Michael Andersch - Ein Kinderspiel, das mir wirklich gut gefällt (hätte 5 Punkte vergeben), aber die Kinder fanden es nicht sooo dolle. Schade eigentlich...

* Kronologic: Paris 1920

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.12.24 von Michael Andersch - Gute Aufmachung und Interessantes Deduktionsprinzip.

* Krysis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.09 von Michael Andersch

* Kuhhandel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* Kupferkessel Co.

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Kutna Hora: The City of Silver

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.11.23 von Michael Andersch - Thematisch gut und materialmäßig sehr aufwändig, aber schon ein wenig mechanisch, trotz aller Bemühungen um Flair.

* La Boca

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.21 von Michael Andersch - Originell!

* La Città

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* La Granja: No Siesta – Das Würfelspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.16 von Michael Andersch - Sehr schnelles Würfelspiel - fast schon zu schnell. Leider recht wenig Interaktion, weshalb mich die Kreuze der anderen nur eingeschränkt interessieren.